我们目前安排则是P3开嗜血,但仍让会在5-6%左右放出P3的第二次强化漩涡,也就是总共 第四次强化漩涡
职业配置如下 1:1武僧坦 1防骑坦 1战士坦
5毁灭术3战斗贼2狂暴战2猎人2鸟德3法师1冰DK
2奶萨1奶骑1戒律牧
减伤安排(强化漩涡) 第一组减伤 盗贼烟雾弹1 战士集结绿旗1 A冰DK罩子 A萨满灵魂链接+奶嘲 A鸟德宁静
第二组减伤 盗贼烟雾弹2 战士集结绿旗2 防骑光环掌握 B萨满灵魂链接+奶嘲 B鸟德宁静
(p3) 第三组减伤 盗贼烟雾弹3 战士集结绿旗3 A冰DK罩子 奶骑光环掌握 戒律牧大罩子
第四组减伤 盗贼烟雾弹1 战士集结绿旗1 A萨满灵魂链接+奶嘲
第四波基本崩,前三波也压力颇大,我们采取打法是远程集中站位硬吃地上紫圈的打法,如果有更好的减伤安排,希望能够帮助调整下
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看看下面的办法
每个团队安排的减伤都有一定的差异!这里帮你做几个小结!
一.强化风车!全体集合站脚下刷!不躲紫圈!完全不躲!治疗压力最小!
细节:全团分为两部分A左脚B右脚!只要能吃到烟雾弹即可!好处为AB不会吃对面组紫圈!
分为近远两点刷的团也有!但既然为硬吃,分开对于技能消耗和治疗技能密集覆盖,都赶不上集中刷!
二.技能组1就是技能组四你已有提到!将戒律的壁放在1和4组!最大化利用!
然后将SM的升腾全技能爆发取代宁静!把宁静挖出来!
三.P3的第一次强化风车,沙包组是在外面吃的!因为风车一完立刻会甩武器!所以这次鸟D1斗篷宁静!
四.P3第三个武器扔出来后全团脚下集合!技能组1吃第二次强化风车!集合刷几乎全团不掉血!试了你自然知道!
这里的崩血点是强化风车的时候,主坦身上的绝望之握刚好会炸!而团队层数相对较高所以才有以为是风车导致崩血的错觉!单独留个精通开给绝望之握就没任何压力!
五.P3的风车2结束立刻是心控+扔武器!团队预先说往同一个方向整体跑出武器范围!鸟D1开群奔!到位后鸟D2宁静!
这里说下心控!被心控的人施法距离超短!大团第一时间跑出去!他们自己会跟着来!战士注意群断即可
最后!关于风车这个技能!无论强化与否全团集合吃压力最小几乎可以无视!不要怕刷不起来!全程的风车没有哪个的造成大崩血!按照你安排的减伤是合理的!
分开吃风车治疗压力和减伤覆盖并不能降低反而更不稳定,但也是可以刷住的,并且也有团队这么打!这种分两点一般比较倾向于其他战术目的!简单的理解就好比打25H暮光龙集中好刷还是近战远程分开站好刷!
除P3第一轮外,任何一轮风车都不需要宁静!留给更需要它的任何时候!
P3的风车2中有一次绝望的爆炸!
就这么多祝开荒顺利!