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[死亡骑士]新手DKT入门全面分析指导
2013-11-24 22:15:33 作者:王家大笑爷 来源: 浏览次数:0
摘要:新手DKT入门全面分析指导,自己总结的经验分享给大家。
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属性,收益,宝石附魔.
有石像鬼武器附魔:1耐力=20.43血
无石像鬼武器附魔:1耐力=20.03血
600精通=1%原始精通,即面板上6.25%的血盾加成
在不产生递减的情况下:885躲闪或招架=1%躲闪或招架.951力量=1%招架 算上王者则是905力量=1%招架。但是,DK的力量没有招架之外的生存收益,但是可以增加DPS.
340命中/精准=1命中/精准
1 急速流
在此,我们稍微讨论下急速流DKT.急速流是诞生在闪招没用的前提之下的,大量无法闪招的爆发伤害,闪招的不稳定性,以及闪招对DPS的无用,导致急速确实的成为了增加技能施放频率以增加dps、获得更多资源的手段。急速在生存上始终无法与精通耐力相比,这一点无可厚非,现在是5.4版本,血泊气息的改动以及闪招触发还击BUFF之下,所以急速流已经淡出,现在基本没有人会用这个流派,某些打H12伐木机的DKY会用,单也只是极少的人会用.
2 闪招流
闪招是无法捕捉的一个属性,让人无法知道它所带来的预计效果.举个例子.1号DKT闪招30,2号DKT闪招60(额,估计只有我这样的心理变态才会堆到60),1号DKT脸好连续闪招几个BOSS的普通攻击,2号DKT连续被打中几次.所以闪招流的无法捕捉的属性就体现出来了.鉴于血泊气息的改动和新技能还击的增加,闪招流有了一定的地位,不过我们仍不能把闪招作为硬免伤去堆.开荒HSOO的大多数BOSS,我认为1W5左右的闪招等级就可以了,面板大概接近百分之50左右.45的闪招是开荒HSOO的DKT的基本.招架除以闪躲=2.69是属性最优化值,当然,是有王者BUFF下,闪招的平衡主要出现在多余命中精准的转化,与躲闪招架之间的互相重铸.
3 精通耐力流
老生常谈的属性了,当然也是第一属性.更高的生命值意味着你可以强吃更多的伤害,同时也影响血盾的质量.更高的精通则是影响血盾的质量.高闪招则是影响血泊气息的层数从而获得高层数的灵界打击.所以,在45的招架躲闪后,精通耐力无限放大灵界打击.
4 命中精准
保证7.5的命中精准。这个点不会发生MISS和躲闪,因而不会过多的影响到资源获取,也能够不浪费太多属性,提供更多的DPS.保证法术不发生MISS,在传播疾病的时候不会因为意外导致有遗漏,也不会在接新怪的时候出现差错.DK的灵界打击无法被招架,符文打击不会被躲闪招架,血沸不会被躲闪招架。继续堆精准所带来的收益大大减少。继续提高,在几个主要技能里,只能减少肉搏的招架,以及心脏打击与灵魂收割的招架。而后两个都是可以在需要符能的关键时候用血沸代替的技能。
5 宝石附魔
黄色:320精通断裂日曜石 160精通120耐力强攻荒玉(第一选择160精通120耐力)
红色:160精准160精通狂热朱砂玛瑙 160招架120耐力防御者的皇紫晶  160精准120耐力守护者的皇紫晶  60力量120耐力统御皇紫晶(第一选择60力量120耐力)
蓝色:240耐力致密河心石  160精通120耐力强攻荒玉  160精通160命中导师的荒玉(第一选择240耐力)
胸部:+300耐力。
靴子:+140精通,移动速度增加8%。还有+175命中的附魔。此外,制皮有150耐力护甲片。属性上护甲片价值更高,但是增加移动速度是很难得的属性
手腕:+170精通。不过制皮有专属的750耐力。
手套:第一选择是制皮的+150耐力护甲片。附魔的是170精通,价值上比150耐力少一点。还有170精准备用
背部:+200耐力。有一个180命中的备选
腿部:+430耐力165躲闪
肩膀:+300耐力100闪躲
武器:石肤石像鬼:这个武器附魔增加了4%护甲和2%耐力。增加的物理减伤大约为2%,相比于裂刃少但是优势是稳定。额外的2%耐力对法术和物理具有泛用性,对于物理和法术混合的BOSS这个应该是第一优先选择
  裂刃:4%招架。减少缴械在RAID中几乎没有什么作用,就此不作为考虑。对于物理伤害的避免最高,但是是通过招架来提供的。面对无法闪招的爆发伤害很吃亏,但是对于能够闪招的频繁伤害(比如龙魂里面,黑角的破甲)或有奇效。因而具有一些不稳定性。但是由于血之气息的改动,因此对于打自己的ADD比较多的BOSS战可能会比较石肤石像鬼更好(但是裂刃的4%招架没记错应该不会加到还击里去)
  堕落十字军:分之15的力量提升,覆盖率大概在50-70全程,触发时攻击回复百分之3的血量,属于仇恨DPS向的附魔,不过个人认为在装备打到560以后,选择此附魔抗普通的BOSS,轻松无压力高DPS。本人装备等级在此附魔的百分之15 触发力量的提升下,大约增加3.5的招架,各位新手注意,550左右装备此附魔应该有2.5-3的招架)
  法术碎裂:对于法术伤害致命的战斗,比如抗某黑暗意志的大怪和雷施的战斗中,这个是最佳选择。而大部分BOSS依然有着不低的肉搏,因此这个不如石肤石像鬼的耐力加成那么泛用。
总的来说,个人还是推荐石肤石像鬼作为常驻的武器附魔。其对法术和物理伤害都具有很不错的帮助效果。在部分场合和FARM期,其他三个武器附魔也有自己出彩的地方,看情况换着用就好了
 
6 本章小结
尽量堆耐力和精通,在无法获得更多耐力和精通的情况下,尽量保证7.5的命中精准。再有多的属性再考虑闪招之间的平衡。耐力和精通之间的平衡,可以遵循最大化原则。例如珠宝,有断裂蛟眼石的480精通,480耐力的致密蛟眼石。但是在属性占用上,480精通只相当于360耐力。这个时候往往第一选择的就是致密蛟眼石,而在其他非珠宝宝石上更多的偏向精通.你不需要无视宝石奖励全耐力,这样多不出多少血,按照自己需要的属性去选择,全堆血,你的治疗会很辛苦.


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