谈谈各种魔兽世界饰品的使用感觉吧
12号饰品
[间歇性变异平衡器]
2339智力
你的治疗法术有一定几率使你获得28040精神,持续10秒,该效果每隔0.5秒就会降低1403点精神((0.92+急速)rppm)
分类:异变型治疗饰品
食用方法:开袋即食。
优点:可以配合任意饰品食用,无需监视CD与触发
缺点:在SOO的武僧装备基础上,这个饰品给武僧只能发挥一半的作用…
食用建议: ...
前期装等低的时候可以使用,个人感觉在560之后基本可以放弃,普通的可以凑合一下,H的就算了吧……
8号饰品RPPM触发
[纳兹戈林的抛光勋章]
你的治疗有16.8%的几率触发多重打击,立即对你的目标进行额外治疗,数值相当于初始治疗量的33%。
你的有益法术有一定几率使你获得14037点智力,持续10秒(约0.92rppm)
食用方法:主配菜均可
优点:不在战斗中不会触发,可以在开战之前提前铺雾,在开战之后5秒之内就会触发这个时候使用雷光茶可以获得高质量的雾(仅适合不需要把雷光用在特点时间段的BOSS)在战斗中触发一次可以铺1~2次高智力雾
缺点:触发效果可能会短时间连续触发或者长时间不触发,除了第一个雷光可以获得高质量的 之后的都没法预判
11号饰品ICD触发
[索克的酸蚀之牙]
你的治疗有3.69%的几率造成顺劈效果,对目标附近最多5个目标造成相同的治疗
每当你施放治疗法术时,你有一定几率获得14037点智力,持续20秒,内置CD115秒
食用方法:25人团主材,10人团配菜
优点:ICD 115秒触发20秒。对于武僧其实是一个蛮友好的数字,在不提前铺雾的情况下 开打之后第三个雾丢雷光,这个时候CD已经到了90了 第三个雷光又可以是一个高智力覆盖,
缺点:因为不在战斗中也会触发效果,所以不能提前铺雾,这是一个蛮大的遗憾了。
食用建议 ...
25人团可以常驻,10人团只有11号和5号在下面的时候可以用下 其他的时候效果都不是很好。
4号和1号的饰品
[傲慢之棱光囚笼]
使你的暴击伤害、暴击治疗效果、急速、精通以及精神提高8%
每当你施放治疗法术时,你有一定几率获得14037点智力,持续20秒,内置CD115秒,只对治疗专精的角色有效
食用方法:主材
优点:CD与酸蚀之牙相同,配合酸蚀之牙使用效果极佳,2个饰品触发的间隔一般不会超过5秒。
缺点:精神和精通的加成效果对武僧比较差,虽然精通在SOO本中表现还可以,但是堆精通仍然不是一件很划算的事情
[伊墨苏斯的净化之缚]
使你的暴击伤害、暴击治疗效果、急速、精通以及精神提高8%
你的攻击有一定几率使你的智力提高14037点,持续20秒,内置CD115秒
食用方法:主材
优点:与4号饰品双副属性加成
缺点:因为需要攻击才会触发,所以在触发上和其他ICD饰品同步率要差一些,在25人团中获取难度偏高。而且很容易引发法系DPS的声望负数
食用建议 ...
在法系DPS拿完之后再拿吧…毕竟是一个团队
关于双ICD饰品使用中的特例 ...
6号是2分钟转一次阶段的在6号BOSS中开打之后触发一次 第二次触发的时候一般就是转阶段 这个时候的高效雾对P2的震飞之后的回血是非常大的帮助,让你们团长安排你在第一次震飞之后丢还魂吧,妥妥的全团满血。不过第二次震飞就没有了…。
在9号BOSS如果需要分担的团队效果也不错。不过现在都是单吃了…
大部分的BOSS基本上是全程低频/高频掉血,这个时候基本可以保持 2分钟 115秒一次高效雷光刷新的雾,
脑残吼的技能时间轴都是45秒 所以在脑残吼的战斗基本雷光是没法在饰品触发的时候用的
最后提一点关于4件套特效的个人看法吧,首先4件套的属性没有达到大家想象中那么多是一件让人惋惜的事情,但是4件套其实是一个非常好的效果。
因为复苏织雾是无法让全团保持的。而4件套有效的弥补了武僧对没有复苏之雾的目标的治疗能力,即使过量高 依然是一个非常好的效果。