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圣骑士魔女的WOW5.4惩戒骑指南
2013-11-27 23:43:33 作者:赫莱森 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:这次主要目的是修正一些错误和重新排版,圣骑士WOW5.4魔女的惩戒骑指南,基本上是看哪里有错改那里。
 前言 
这次主要目的是修正一些错误和重新排版,基本上是看哪里有错改那里。
由于个人水平有限,如果你发现有些什么错误、质疑、或者漏了一些什么关键内容请务必告诉我。
以下所有内容不会和PVP打任何交道。
MOP/5.4的改动 
1.满精准的数值要求降低。你的近战攻击在精准达标后不会被躲闪或招架,但在攻击目标正面时依然会被格挡。
2.首要雕文被移除。
3.圣契被移除。
4.T14四件套装使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒往下调。(旧)
5.拯救之手改为暂时移除所有仇恨,而不是降低仇恨。
6.现在惩戒专精会使复仇之怒变成2分钟冷却时间(原为3分钟)。
7.圣光之锤现在改为丢出时瞬间一跳,持续时间比原来少了两秒,但实际跳数没变。
8.审判现在消耗5%基础法力值。
9.正义圣印现在可使近战攻击对效果影响范围内的目标造成9%的伤害,从6%往上调。
10.圣殿骑士的裁决雕文也可通过驱邪术激活。
11.圣光之剑现在可使圣光闪现的治疗量提高100%,从30%往上调。且使圣骑士使用双手近战武器所造成的伤害提高15%,从10%往上调。(旧)
12.T14惩戒4件套的奖励改为使所有圣印与审判造成的伤害提高10%。(新)
13.惩戒圣骑士将获得名为赦免的新被动技能。当对一名小队成员施放牺牲之手时,赦免将移除所有有害魔法效果。
14.双手近战武器所造成的伤害提高30%,从15往上调。(新)
15.纯净之手现在增加了10%全减伤。
16.虔诚光环在使用时会移除沉默效果。

以上为5.4前改动,以下为5.4后改动
远古列王守护(惩戒)冷却时间减少到3分钟,从5分钟下调。力量叠加效果现在最多叠加12层,从20层下调。
异端裁决现在每层神圣能量使其持续20秒,从10秒上调。
纯净之手现在使目标受到的有害持续效果降低80%(从70%上调),并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低40%(从0%上调)。
圣光之锤现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
不败之魂简化,现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。

错误修正(错误修正与版本无关)
1.修正了异端裁决刷新后持续时间可能会变短的错误。
2.现在部分终结技能如果没有三圣能是不可使用的。
3.修正了神圣意志和T16惩戒4件套装奖励没有相互作用的问题。
天赋 
第一层(机动)
圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。(跑位不频繁,间隔性中短距离转火适用)
法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。(跑位频繁,经常性需要中短距离转火适用)
正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。最高30%:初始100%+30%=130%。(跑位频繁,不停移动适用)

第二层(控制)
制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。(万金油技能)
忏悔:1.7秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害都会唤醒目标。可以对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。(PVE无用)
恶由心生:你的超度邪恶现在也能影响人型生物和野兽。(PVE无用)

第三层(恢复)
无私治愈:你成功施放审判后,当你为他人治疗时,每层效果可使你的下一次圣光闪现的施法时间缩短35%,法力消耗降低35%,治疗效果提高20%。最多可叠3次。(一次性回血效果良好)
永恒之火:40码距离,1.5秒冷却时间。消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,为其恢复5539+49%法术强度点生命值,并在随后的30秒内每三秒额外恢复771+8.19%法术强度点生命值。消耗的层数越多,治疗效果越好。如果对圣骑士释放,则持续治疗效果提高100%。代替荣耀圣令。(惩戒骑无用)
圣洁护盾:40码距离,6秒冷却时间。用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可为其吸收240+81.9%SP。同一时间内只能对一个目标激活该效果。(常驻低效果吸收盾)

第四层(生存)
纯净之手:40码距离,30秒冷却。为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低80%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。(战术技能一号)
不败之魂:被动效果。使你的圣盾术、圣佑术、圣疗术的冷却时间缩短50%(无战术要求时常驻)
仁慈:被动效果。在触发冷却之前,你可以使用两次自由之手、保护之手、牺牲之手和拯救之手。(战术技能二号)

第五层(爆发)
神圣复仇者:2分钟冷却时间,持续18秒。产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都能产生三层神圣能量,持续18秒。
圣洁怒火:复仇之怒效果的持续时间延长50%,在效果激活时你能更频繁地使用你的某种技能。
惩戒:愤怒之锤冷却时间降低50%。
神圣意志:消耗神圣能量的技能有25%的几率触发神圣意志效果。
神圣意志:你的下一个神圣技能消耗不在消耗神圣能量,且效果相当于消耗3层神圣能量。持续8秒。

神圣复仇者和神圣意志都适合AOE战斗,神圣复仇者适合间隔性和瞬间爆发性AOE战斗,而神圣意志适合频繁AOE战斗,圣洁怒火适合单体战斗。
以上为旧版本,以下为5.4
4T16的特效可以加成到神圣意志触发率上,于是触发免费终结技几率从25%变成50%,套装触发几率为25%,并追加50%武器伤害=150%武器伤害,然后加上一屁股加成和护甲减伤之后:DS=100%+50%=150%*1.3*1.3*1.05=266% TV=275%*(100%-32.09%)=1.87*1.3*1.04= 253%。
TV还有825追加,但是这个伤害同样要减去护甲的,所以剩下的不会太多,接着是HOL因为双方都有那么去掉,就剩下TV的SOT,因此完全可以说DS=TV或者DS和TV伤害差不多,所以单体触发了套装特效是可以打DS的。
于是神圣意志在5.4里面会变成一个非常不错的天赋,至于神圣复仇者因为PTR的英雄模式测试中,依然有用武之地,因此需要LIVE上数据证实,圣洁怒火和神圣意志在单体上好同样需要LIVE上数据证实。
实战证明:大部分神圣复仇者几乎无用武之地,单体圣洁怒火称霸无误,AOE因过于频繁所以神圣意志获胜。

第六层(技能)
神圣棱镜:40码距离,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
如果敌人变成棱镜,则会受到16136+142.79%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复10881+96.2%法术强度点生命值。
如果盟友变成棱镜,则会恢复16136+142.79%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到10881+96.2%法术强度点神圣伤害。
圣光之锤:30码距离,1分钟冷却时间.将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码区域,持续14秒。
弧形圣光:对敌人造成3630+32.09%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每两秒为盟友恢复3630+32.09%法术强度点生命值。
处决宣判:一个巨锤从天上徐徐落下,在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.72716306*486点神圣伤害。该伤害在开始时较低,但伤害会随着时间而提高。效果结束时立即造成巨大伤害。
怜悯治疗:在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.72716306*486点生命值

单目标选处决宣判,双目标以上选圣光之锤,五\六目标并且出现频繁考虑用神圣棱镜,不过该技能多为战术技能使用,就是对怪不对人。
圣光之锤等于1.5或者1.7个处决宣判,因此双目标用圣光之锤是没问题的。
好消息是神圣棱镜这版本不再成为战术天赋。坏消息是圣光之锤成为了战术天赋。
雕文

 

大雕文
复仇之怒雕文(生存向雕文,当无雕文可用时可选)
圣佑术雕文(生存向雕文,当物理AOE伤害很凶残选用)
双重审判雕文(提升微量DPS雕文,在无雕文可用时可选)
群体驱邪雕文(提升少\中量DPS雕文,大部分时候可以常驻)
圣殿骑士的裁决雕文(常驻雕文)

5.4新增加的大雕文
圣盾术雕文:使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个有害效果都会治疗圣骑士。该治疗效果不会超过圣骑士最大生命值的某个百分比。
牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
罪恶如山雕文:在你审判命中后会令目标充满疑虑和悔恨,使其移动速度降低50%,持续2秒。

5.4重新设计的大雕文
异端裁决雕文:进行了重新设计。该雕文现在的效果为:圣骑士在杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标时,可以使异端裁决的持续时间增加30秒。(最多增加到2分钟)

小雕文
正当撤退雕文(常驻雕文)

5.4新增加的小雕文
驱魔人雕文:驱邪术现在能够从其目标身上驱除邪恶。

大多数我们需要看BOSS来选择雕文,所以选雕文的时候想清楚用什么雕文
输出

 

跟优先级相关的东西
决定优先级的东西:武器秒伤、精通、力量。
圣光之手跟精通打交道,武器伤害技能跟武器打交道,圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。

近战双手武器伤害提高30%后,作为纯法术技能的驱邪术在单目标中地位直接垫底,但是由于5.2的2T15存在,所有出现了两个优先级:CS EXO J和CS J EXO。目前为止这两个优先级只能通过模拟器来决胜负,因为每个人的装备不一样所以会得出不一样的结果。
目前来说大多数准毕业装备下,CS J EXO比CS EXO J多出100-1000的DPS。在530-5中准毕业装备用CS EXO J比CS J EXO少了100-500左右DPS,那时候的想法是优先级依旧CS EXO J,平时优先级EXO,无EXO DEBUFF时优先打EXO在打J,但是这条在单BUFF打木桩上不太适合,木桩上CS J EXO比CS EXO J多出4000的DPS(一切数据以模拟自己装备得出来的答案为准,所以请各位多动手)。

目前5.4,2T16对驱邪术无限制,于是HOW CS J EXO已成定局。因此可以改为AP更改优先级,不过由于精通不停UP,因此这个改优先级可能只存在于起手爆发这几秒。

双目标神圣风暴 < 神圣裁决 < 三目标神圣风暴,所以双目标战斗是值得打十字军打击刷裁决BUFF,同时有利也有弊,因此双目标每次使用十字军打击都会让你损失大概30000伤害。(该条件为当你穿着4T15套装时有效)
如果带着2T14请自行修改圣殿骑士裁决的武器伤害和额外伤害 。
如果带着4T14请自行对审判和圣印*10%,也就是*1.1。(1+10%)
如果带着2T15并且在双目标时你应该优先打驱邪术,而不是优先打审判,从双目标开始驱邪术就比审判伤害高。
如果带着4T15的时候你应该考虑最大化十字军同时还能让神圣裁决蹭BUFF,自从BUFF了圣光之剑之后十字军打击基本占前排了。
如果带着2T16请利用好光明战使BUFF。
如果带着4T16请分配好免费神圣风暴使用在何处,同时尽量避免浪费任何圣能,如果浪费了,那么请记住终结技比填充技能伤害高。(HOW CS J EXO DS CS TV,DS可以作为免费填充使用)
当你有4T15时请注意三目标切换成纯AOE循环。

单体目标输出
以下为5.0-5.3优先级
神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术(这里是两个不同的优先级,最好拿模拟器去模拟一下,按照目前模拟器上一堆数据表示,优先审判比优先驱邪多100以上DPS),神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决
神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒,愤怒之锤,十字军打击,驱邪术,审判(请亲自导入自己装备模拟后在确定用此优先级),神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决

两组优先级除了审判和驱邪术换了位置之外并无区别,90级技能请自行脑补位置,那个技能放在优先级上不是特别好,他并不是一个固定放的技能。(90级技能:处决宣判、圣光之锤、神圣棱镜)
神圣意志裁决放后面是因为当神圣意志在场时优先消耗神圣意志,而且他的触发条件是当你使用终结技时才有几率触发,所以只要记住当遇到:五\四圣能\或者出裁决BUFF时\意志时间快结束\已经没填充可打了,这时请直接使用终结技了。
至于为什么有四圣能消耗神圣意志:因为满圣能在消耗意志,万一脸好,又要浪费某些宝贵填充技能了,比如复仇之怒时的愤怒之锤。注意!这解释太多比较累心,如果看不懂意思就别去管它。


以下为5.4优先级
神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒\满圣能时4T16套装触发特效神圣风暴,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术,神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决\没填充可以打时4T16套装触发特效神圣风暴

优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能。
单体目标爆发
无4T15套装时
圣洁怒火
愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,某填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.......

这里放处决宣判只是给个示范,实际上放的位置并没有这么前,一般来说是配合饰品\附魔特效什么为准。

神圣复仇者
复仇之怒绑处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决..........

如果急速低可能做不到HOW TV CS TV HOW TV。

神圣意志
愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......

这里放处决宣判只是给个示范,实际位置没这么前,毕竟算起手触发,那么也会在倒数几秒时才能丢出处决宣判,而复仇之怒还在持续中,如果不触发饰品,那么以大叔为准或者别的BUFF为准。

以下为4T15时的爆发优先级
4T15+圣洁怒火
愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决

这里放处决宣判放只是给个示范,实际上起手爆发时这个处决宣判应该是卡羽毛最后几秒\狂暴\钢铁之舞。(如果前者没触发就以后者为准)
如果没有4T15,那就没有三圣能打裁决的限制,直接打满填充在打裁决即可(就是跟以前没变化)。

愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,十字军打击\其他填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.....

4T15的神圣裁决跟普通裁决不一样,所以三层打裁决说白就是刷裁决BUFF,而如果是普通裁决的话反而没必要,因为这时候是满血使用斩杀技能的时候,怎么能浪费机会,再说了还有一个隐藏伤害。
实际上在爆发期间压根不可能缺技能,只要不浪费愤怒之锤你怎么打都行。

4T15带神圣复仇者:
复仇之怒绑定90级技能等GCD转完之后使用神圣复仇者
复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决…..

由于急速影响到技能GCD偶尔会出现卡愤怒之锤的情况,不要手忙脚乱应该没问题。

4T15带神圣意志
愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......

神圣意志爆发的优先级跟没4T15的优先级相似,只是由于神圣意志是免消耗圣能,在爆发中请不要打满圣能避免尴尬。
当刷出裁决BUFF并且愤怒之锤处于冷却状态或者有神圣风暴BUFF优先最优先使用。神圣意志触发时可以考虑四圣能打出,前提是你有4T16。
如果是单纯为了刷裁决BUFF的话,那么就对照着圣洁怒火优先级那个没问题。

以下为T16爆发优先级
当拥有4T16爆发时,5HP并且触发了DC,那么先打TV消耗HP在打HOW接着打DC
4T16带圣洁怒火
愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决— 触发套装特效,愤怒之锤,神圣风暴,愤怒之锤,处决宣判或十字军打击,愤怒之锤,十字军打击或处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤

处决宣判只是做个示范,实际上可能放这里也有可能不放这里,如果没有这个处决宣判,那么替换成神圣风暴或者十字军打击,一般这时候不用审判。

4T16神圣复仇者
复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决…..

唯一一个不用改动的爆发技能。

4T16神圣意志
愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志 — 套装触发,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴(那个先消耗忘记),愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......

优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能。处决宣判只是一个示范,并非真实位置。

多目标输出
由于多目标输出一直没变,因此直接在双目标那里加点T15的料即可。
双目标
神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴\神圣裁决,愤怒之锤,有裁决BUFF时正义之锤\无裁决BUFF时十字军打击,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴\神圣裁决,神圣意志神圣风暴

注意这里的裁决是神圣裁决,而不是普通裁决。

三目标
神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴

四目标
神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,愤怒之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴

五目标
神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,驱邪术,愤怒之锤,审判,三/四圣能神圣风暴>,神圣意志神圣风暴

多目标爆发
多目标爆发优先级只有双目标有变化
多目标爆发跟多目标循环一样,只是没到五目标以前愤怒之锤优先级别比正义之锤高。
一般来说无非就是:神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,神圣风暴
由于爆发并不是特别缺技能所以审判我就不写上去了,当然如果没技能打肯定要打审判。
AOE战斗中是以那个技能伤害高优先丢那个,这跟单体战斗差不多,所以当目标过多时爆发就没必要优先愤怒之锤了。

优先级不代表技能循环,请不要死套。90级技能请自行加进去,因为它们没优先级。
异端低于3.8秒补,不然技能间隔不够会断一小会。
如果爆发时在AOE只需看多少目标来更换技能就行了。
多目标AOE时请注意偶尔增加的ADD,这会改变优先级。
双目标刷裁决BUFF时,驱邪应该放在十字军打击前面,当然也可以放在后面这没有太多影响。
神圣裁决的伤害大于双目标神圣风暴小于三目标神圣风暴。
圣光之锤在两目标战斗中发挥不错。
由于正义圣印被BUFF,正常来说4-5目标可以切正义圣印A,如果双目标谴责需要8-9目标才行,更多的话就别想了。切正义圣印的条件是:ADD足够多,存活时间大于等15秒。

满血斩杀和正常斩杀和隐藏伤害
满血斩杀是指当复仇之怒启用时,愤怒之锤将无视目标血量让你使用,正常斩杀是指目标血量低于20%之后愤怒之锤解锁。
满血斩杀时愤怒之锤不应该浪费,因为在20\30秒内打的愤怒之锤就这么点,而且愤怒之锤伤害不低,所以不应该浪费,除非是神圣裁决,这个例外,因为他造成的伤害已经超越隐藏伤害了。
隐藏伤害:每个圣能都有价值,假设裁决十五万,那么15/3=5,每个圣能价值就是五万,当然我们不能算单个圣能,还要算上这个技能和另外一个技能的差值(比如说愤怒之锤和十字军打击)。
假设:愤怒之锤八万,十字军打击五万。10-8=2,HOW和TV差距是两万。10-5=5,TV和CS差距是五万。2+5=7,两个差距加起来等于7。那么这个裁决需要多加7W以上,才能在满血斩杀时倒数几秒可以放弃某个填充去打裁决,不过目前为止也就只有神圣裁决有这伤害差距,普通裁决完全不可能做到。而且满血斩杀的愤怒之锤很珍贵,最好别浪费。
正常斩杀时的愤怒之锤因为没有限制了,就是意味着他就是一个普通填充技能,只是伤害高而已,所以这时候限制要求自然比满血斩杀时低,只是最好别浪费过多愤怒之锤。

技能伤害模拟器(模拟器暂停供应)
先提供模拟器模拟器在我那个群共享里面。
使用方式很简单,下一个SIMC模拟一下,然后到Stats找Attack Power和Mastery然后把里面的数字写进去,接着就是一步一步的调AP看下多少AP才能改变技能循环,最后记在本子上,偶尔看几眼记一下。
这模拟器需要跟SIMC配合一起使用,这是官网地址[http://www.simulationcraft.org/]。
如果你会使用并且看得懂怎么玩着模拟器,那么恭喜你,从此一屁股问题化为浮云,什么事都能靠自己解决。
属性和套装

 

属性权重
属性\每1%属性需要的属性等级\权重(相比于力量)\权重(DPS提升)
力量 \ N\A \ \ 1 \ \ 3.71 \
命中 \ 340 \ \ 1.04 \ \ 3.85 \
精准 \ 340 \ \ 0.73 \ \ 2.71 \
急速 \ 425 \ \ 0.54 \ \ 2 \
精通 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.61 \
暴击 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.59 \

属性是有共同作用的,所以属性权重存在浮动。上面的数据是从SIMC入手的。不过个人建议重铸往这方向:
力量>急速>精通>暴击
当急速50%后
力量>精通=暴击>50%急速
当精通比较高时
力量>暴击>=精通>50%急速
当暴击被满足时
力量>精通>暴击>50%急速

题外话:5.3毕业准备的属性评大概为:力量4.55-4.88,急速精通暴击都在3-4之间,精通和暴击差距上并不是特别大,急速评分开始下滑,个人认为嘛,当急速到达软上限时就开始主堆精通,同时稍微往尽量让暴击+5%暴+10%异端附带暴=尽量接近30%爆,当然你可以不用管暴击。
5.4在45-46左右时,急速收益大幅下滑现象,精通和暴击收益比较接近,一般来说有一个英雄级别的绿字饰品就可以直接堆50%然后开始转其他绿字属性,但是全力堆精通会导致暴击奇低,这反而不是好事。所以多留意属性评分上的变化,做稍微的微调,不过整体DPS差距并不会特别大,但是峰值有点变化。(不过在木桩中变化不会特别大,实战变化大一点。暴击并不是理想属性,只是靠微调来稍微改变一下数据。

重铸
重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
顺便一提:只能重铸绿字属性(命中精准急速暴击精通)。大体的重铸顺序是:
满足命中和精准的标准之后开始堆主要属性,如果该装备已重铸主要属性并且没有重铸其他属性的话,就重铸次要属性。
如果你想深入重铸,那么或许需要一些专门的工具帮助,问题是亚洲比较特殊,大多数专业网站都没特地为亚洲装等做修改,非常遗憾。
注意!:5.3高装等和5.4时期,我们可以利用宝石去补精准命中,比如160精准160急速,160急速160命中等等,这样比靠重铸属性收益高。

套装效果
2T14:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
4T14:使你的审判和圣印造成的伤害提高10%。
2T15:你的驱邪术可使你对目标造成的神圣伤害提高6%,持续6秒。
4T15:你的十字军打击有40%几率使你下一次圣殿骑士的裁决全部造成神圣伤害。
2T16:当触发战争艺术时,你的当伤害会提高5%,持续6秒
4T16:你的终结技有25%几率使你下一个神圣风暴不消耗圣能并且额外增加50%伤害,持续12秒
宝石和附魔

 

宝石
新人装备时期
这时候你的绿字收益是不如力量收益高的(力量大于2:1),所以一般都是以力量为主,前提条件是精准命中达标,不然空谈,但是最好是利用重铸\附魔满足命中精准,尽量不要让宝石出命中精准。

T14-T15装备时期
红槽:凶猛:力量+急速 邪恶 精准+急速
黄槽:迅捷:急速
蓝槽:闪电:急速+命中
当命中精准溢出时,放弃奖励槽直接插320急速,除非奖励是180力量。
当精准不足时可以考虑用160精准160急速
这样插比纯力量会产生更多DPS才怪,只是表面上比重铸提供的DPS高,实际上有些地方还是要靠重铸精准来达到完美状态
160力量 VS(320急速*0.54相对于力量的属性权重)=160力量VS 172.8相对于力量的属性权重。
一般来说2急速>1力量时应该插急速宝石,如果2急速<1力量,那么请插力量宝石,这个需要通过一些工具来计算。(比如说SMIC)

T16时期
红槽:邪恶:精准+急速、凶猛 力量+急速
黄槽:迅捷:急速
蓝槽:闪电:命中+急速

在这时期在缺乏精准时,精准+急速比力量+急速能提供更多的DPS,只是代价是力量不停往下掉,这也不是好事。
当命中精准溢出时,除非奖励是180力量否则放弃奖励出320急速。

插槽
一般来说60属性奖励只要属性不差而且命中没溢出时都可以出奖励,120属性一般都出,180属性绝对要出。
如果命中溢出,带蓝槽多数不出奖励,三槽除外,因为他奖励180属性。
目前来说,奖励60绿字并且是蓝槽在命中溢出时可以无视,红槽奖励60绿字建议模拟一下在决定出不出奖励,如果是红槽奖励60力量一定出奖励,如果命中溢出黄蓝槽奖励120力量\绿字请无视奖励直接插320急速,相反则出奖励。
(一般来说当急速过40%之后,奖励60急速是可以出奖励的)
有一个例外:红黄蓝奖励180力量属于必出。

多彩宝石
T15年代任务奖励多彩\反冲之源钻。
黑王子任务奖励的头部多彩非常优秀,他拥有19.27*1.923(37.056)的RPPM,每五层触发的攻击为280+75%AP自然伤害。它可以暴击,暴击率为近战暴击率。

附魔
头:没有
披风:超级暴击、精确、剑刃绣刺(裁缝专精)
肩膀:强效虎牙铭文、秘法虎爪铭文(铭文专精)
胸甲:辉煌属性
护腕:优异力量、毛皮衬垫(制皮专精)
手套:超级力量、超强精准
腰带:活化钢腰带
腿部:怒皮腿甲片
靴子:强效急速、强效精确、熊猫人步伐(50%急速时)
武器:舞钢、黑龙子之眼(5.4武器无效)
如果命中精准没问题,请选择最优附魔。

装备升级
250勇气可以升级一次,500勇气升级两次(对紫色物品,蓝色物品为升级一次,并且只能用正义升级。
一次上调4.17%属性,两次加起来是8.51%属性。(对紫色物品)
当然有些部件上调属性百分比会误差,这个自行加减吧。
优先升级武器、饰品、套装,然后再考虑属性最优的散件进行升级。
消耗品

 

合剂:冬噬合剂
药水:魔古之力药水
食物:黑胡椒肋排配虾 




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