我用SIMC模拟的时候 加了
enemy=Fluffy_Pillow
target_fixed_health_percentage=100
注:还有3行吧???
actions.precombat=flask,type=winters_bite 合剂
actions.precombat+=/food,type=black_pepper_ribs_and_shrimp 食物
actions.precombat+=/mogu_power_potion 一药
SIMC的打法和顶置给的有点出入,但最后dps都差不多。。。直方图的max还是挺高的。
还有去掉了些我不用的技能, 英勇投掷, 大跳, 啥的小技能,战旗和鲁莽我和他都不开(为了波动小点), 好像加了上面两句他就打3600秒, 于是我也打了1小时和他对比。秒伤比我高大概3千, 嗜血暴击我比他低2% , 要是和他一样应该不会比他低。
下面是技能次数对比
SIMC的技能次数 , 我的技能次数
嗜血: 725 , 721
巨人: 169 , 175
怒击: 658 , 673
风暴之锤: 157 , 164
英勇: 935 , 979
巨龙怒吼: 85 , 81
狂风打击: 544 , 401
特别要说明的 SIMC 漏怒击, 或者叫你有2层BUFF他还打嗜血或巨人或狂暴之怒, 不信可以点看数据自己算, 怒击BUFF次数 = 嗜血暴击次数 + 巨人暴击次数 + 狂暴之怒次数。
所以我上面才会怒击比SIMC多
总结: 大概我和SIMC差不多吧 哈哈
下面有图
按的要准 , 快, 正确, 你不要比DPS 只要比技能次数, 当你和SIMC的技能次数接近了 , 你的DPS就接近SIMC了, 特别是嗜血
我上面打的是不开战旗和鲁莽, 为分析数据, 不想让暴击率波动太大。 开了应该还高