
冰法PVP入门
本人是5.2开始玩魔兽世界的,第一个职业就是法师,当时多亏同学指导,才较快上手法师。本文只是介绍冰霜法师的基础知识和基础操作,为刚玩法师的同学们能够更快地入手提供方便。同时抛砖引玉,希望大家能一起交流下。
首先一开始玩冰法的玩家可能会不知道水元素还有个冰冻术(我当时就不知道,多亏同学提醒),距离45码(注意!是45码超远距离!)可以把敌人冻结在原地,并且根据冻结目标提供相应寒冰指的数量,最多提供2个寒冰指,当然,冻结数目不限。也就是如果你冻住了一个目标,就提供1个寒冰指,冻结了2个或2个以上目标,就提供2个寒冰指。建议新手玩家将这个水元素技能做个宏,然后拖到技能栏重要位置,冰法就是靠这个技能吃饭的。至于怎么做宏,打开菜单,找到宏命令设置,XXXX的专用宏命令,新建,选择技能图标,输入技能名字(当然是冰冻术),然后在下面矩形框框内输入:/cast 冰冻术 OK了,然后就可以拖到技能栏用了。
水元素冰冻术可以配合冰霜之环使用,冰霜之环是法师45级可以学习的天赋技能,当然你可以选择寒冰结界或是冰霜之颔。冰霜之环需要玩家穿过冰环才能被冻住(注意是穿过),但是实际上踏在冰环上也算是穿过,就会被冻住8秒,所以用水元素冰冻术之后,在脚下放个霜环就能继续被冻住8秒,当然这个实际上是晕8秒,不是冻住8秒。寒冰结界是被攻击目标周围8码的人被冻在原地,所以有一定的被动性,而且和水元素冰冻术和冰霜新星递减,所以其实在战场中冻住敌人的时间很短,当然很多插旗大神都是用这个技能的,但是群战不推荐。最后就是冰霜之颔这个技能,这个技能一看就是为单挑准备的,冻住了并沉默,群战中用不着。被冰霜之环冻住的敌人,不要急着输出,这期间可以拉开距离,如果还不够远,可以读个羊,再继续。。或者唤醒回血,然后读一发寒冰箭然后输出。
变羊这个法师的招牌技能其实很多人都不会巧妙地使用这个技能,我开始也很迷茫这什么破技能,因为大家知道变羊的这7秒目标会持续快速回血,远不如术士的恐惧7秒。下面我详细介绍下怎么使用变羊这个技能,这个技能其实是个可以使对方吐血的技能,不用它你弱爆了!
因为变羊后会回血,所以变羊一般起手就用(这里说下,变羊距离只有30码,切记切记),有人说我读不出羊啊,天赋第一层不是有气定神闲么,专为变羊量身定制。气定变羊(当然,可以预读第二个羊,可能会被秒章解哦,有人说变羊章解的是SB,章用掉了深结怎么办,但是有的人为了先手什么事都做的出来的- -,而且法师是不怕深结的,深结时候可以闪现)然后法术吸取,偷偷偷,把BUFF都偷光,在偷的同时拉开距离。这是第一种使用情况,第二种是变羊,然后霜环冻住,再输出。下面介绍第三种变羊,我称之为“三羊开胎”,就是我方在群殴一个人怎么都打不死的时候,果断连读3个羊,然后他就回娘胎了,因为队友一直在砍,所以不用担心变羊回血,只是让对方没法使用技能,打断对方节奏,这就是俗称的被羊死了。第四种情况,比如对方开大爆发准备送你去见天使姐姐了,这时候气定羊,瞬间哑火。。。怎么羊,是不是很神奇啊!
可以看到因为气定神闲,所以变羊多姿多彩,气定神闲还可以用来冰霜之环,比如被近战贴了,闪现和火箭靴又CD,这个时候放个气定霜环,和战士跳霜环等闪现CD。。(貌似不太靠谱,额额。。)那第一层天赋另外两个技能怎么样呢,下面我们来探讨下,炽热极速,即小火箭靴,解除移动限制效果,目测向前移动20码距离,这个技能现在很多高端法师都使用,因为这个技能极大地提高了法师的生存能力。我是使用气定神闲的,所以有时候被近战贴了,气定和闪现都CD,深感自己的腿短。一个强控,一个灵活,自己喜欢哪个就选哪个吧。至于第三个技能浮冰,最早我是搭配寒冰炸弹使用的,后来就没使用过了,不是不使用浮冰,是不使用寒冰炸弹了,所以就不用浮冰了。浮冰配合寒冰炸弹最好了。
那三系炸弹又该选哪个呢,我三系炸弹都用过很长的时间,下面为大家介绍下三系炸弹在实战中的效果和自己的心得。我刚玩法师的时候,选的寒冰炸弹,因为作为一个冰法,不选寒冰炸弹不和谐有木有?寒冰炸弹也没有辜负我对它的厚爱,确实很强大,伤害和AOE效果都是一流的,配合浮冰,虐普通近战没有压力,5.4之前的精通还是伤害加成在冻结目标上,所以深结下爆炸的寒冰炸弹,那伤害是非常恐怖的,现在不知道怎么样了。战场里使用寒冰炸弹,统计伤害量的时候,你会惊奇地发现原来你造成了这么多伤害!直到我在野外遇到第一个猎爷,从此开始了被猎爷日常的痛苦经历,这寒冰炸弹始终读不出来有木有?读不出寒冰炸弹,就么有霜火箭,就么有爆发!于是我深刻地进行自我反省,到底是猎爷太强大,还是自己太菜。终于我找到了突破口,和猎爷打架不读条,咦,其他两系炸弹都不用读条,于是第一次决心换炸弹了,毅然选择了虚空风暴(因为当时认为冰法,选活体炸弹很奇怪)。然后在野外遇到猎爷至少不会死的很惨。5.3版本的猎人大家都懂的,是法师的克星,现在5.4了就不一样了。不过我还是只在有镜像的时候才敢和猎爷打。镜像这个技能我这里介绍下吧,用了镜像后,对面会瞬间丢失目标,镜像的总体伤害很高,因为也是3分钟CD,于是我就把镜像和冰冷血脉做在一个宏里面了。人多力量大,3镜像加水元素和你自己的冰指,5个人那伤害杠杠的。在这里我要感谢广大猎爷们,如果不是你们,我可能现在还在使用寒冰炸弹。虚空风暴战场里需要给至少4-5个人上才会发挥其的强大,刚用的时候老是忘记上,所以战场打下来伤害量很低。而且只持续10秒左右,没有暗牧的暗言术:痛好,持续时间长,可以给所有人挂上。不过看着满屏幕蝌蚪乱跳,心情很烦躁,想必对方也是。我记得虚空风暴是每跳有7%概率触发霜火箭(忘了哪里看来的),所以脸好就一直瞬发霜火箭,但是虚空风暴每跳伤害是一样的,频率高,但单次伤害低,因此经常出现这种情况,战士只剩3万血了,没有瞬发霜火,也没有冰指,然后复苏之风又回上去了。就是说虚空风暴经常在最后斩杀阶段比较无力,跳不死人。所以,个人觉得活体炸弹才是最好的PVP选择,活体炸弹每一跳是2-3万伤害,25%几率触发瞬发霜火箭,而且最后还有爆炸伤害,再加上水元素水箭和冰刺,绝对不会让只剩3万血的战士逃走的,当然了这里只拿战士举例,因为战士生命力顽强,复苏很强大。虚空风暴可以给所有人上,但活体炸弹最多只能给3个人挂上。
既然说到炸弹的频率问题了,就说下冰法属性的优先级,目前这版本,我还是使用急速精通流,首先,为什么要堆急速,急速不光光是缩短所有技能的读条时间,而且还缩短所有技能的公共CD,就是你读完寒冰箭之后技能CD不是要转一圈么,默认是1秒,但是急速高了,就变成零点几秒了。能够更快地射出冰指。但最最重要的是急速高了可以提高寒冰指和霜火箭的触发率,这直接决定了急速的优先级高于精通和暴击(当然,智力很重要,智力高了伤害直接提升,冰盾吸收伤害也高了),暴击对于冰法是没有用的,因为基本上在战斗时,要么就是触发寒冰指和瞬发霜火箭,已经将目标视为冻结状态了,要么就是他被冰住了,这也算冻结状态(霜冻新星的那一瞬间,也是冻结状态,玩过火法的都知道,这一刹那可以深结,但是等公共CD转完就不能了,因此火法必须插上深结雕文。这个时候扔一个没触发寒冰指的冰枪,伤害和触发了的是一样)还有深结和霜环,这都算冻结状态,而碎冰这个被动技能决定了在冻结状态的暴击率是你面板暴击的两倍再加50%,而在冻结状态下,冰枪伤害提高4倍,因此在深结的情况下,直接扔冰枪,伤害和寒冰指是一样的。所以深结5秒内,4个冰枪直接就是十几万伤害,完全不需要触发寒冰指的(看到有人深结在读寒冰箭我就特蛋疼)。再加上寒冰宝珠如果撞在深结上了,每转都暴击!炸弹刷新在深结上也是每跳都暴击!3个镜像打在深结上也是每次都暴击!所以当所有技能聚焦在深结上的时候,是法师(这里说法师是因为三系法师都是)最凶狠的时候。所以法师的爆发并不是简单的2冰指1霜火加操纵时间。堆完急速,就是精通了,精通直接提高水元素的伤害,然后寒冰箭和霜火箭的伤害会储存起来形成冰刺,冰刺伤害是寒冰箭或霜火箭伤害乘以精通百分比,所以暴击伤害相应储存的冰刺伤害也高,冰刺不会暴击。其实如果你使用两个DOT炸弹,通过霜火储存的冰刺通常在补刀上很给力,对方残血逃走的情况基本不可能发生的(配合炸弹和水元素水箭伤害)。
总结下,冰法属性优先级急速>精通>暴击,但是不用过分追求急速,因为急速毕竟看脸,而且我们有寒冰护甲以及冰冷血脉和时间扭曲这些大幅增加急速的技能。主要属性还是要堆智力,智力高了伤害实打实地提升,而且寒冰护体的吸收量也高了,522恶孽套毕业,寒冰护体吸收量可以达到10万,而且30秒就能上一个,性价比超赞啊。时光护体虽然很好,但是我还是用不来,时光护体要对所有职业技能非常熟悉,能够准确预判对面技能才能用的好,对于我这种才玩了半年的人来说实在太难用了。烈焰护体不推荐,因为战场里的伤害不是那么平稳的,而且不一定有人给你加血的。最后一层天赋中的咒术护盾也是可以吸收一定伤害的,再加上饰品触发,武器附魔触发,一次套个15万吸收量的盾是完全有可能的。祈愿和能量符文应该没人在战场里用吧,这两个是纯打副本的天赋,机动性太差了。
还剩60级的三个天赋没有讨论了,急速冷却,提供了双冰箱,双保险,冰箱是法师非常强大的保命技能,在任何时间都可以使用,但是刚玩法师的同学,包括我刚玩法师的时候,都是用不来冰箱的。每次快没血了,冰箱,然后冰箱里出来秒死。还认为贼的消失好,消失了就找不到了,术士的黑暗交易好,最起码他可以走动,骑士的无敌,还能无敌炉石。但是法师的冰箱只能在原地,啥事都做不了。其实不然,首先冰箱可以消除所有DOT伤害,而且冰箱期间法师不吃控制。我是德莱尼法师,还能进冰箱回血,纳鲁的恩赐和急速冷却。冰箱是在血线稳定的情况下用的,而不是快死了再用。对面开爆发了,没有气定羊?冰箱。技能在CD,控不住对方?冰箱。炙热其实没有双冰箱实在,而且冰箱一了百了,这么方便,为啥要炙热呢?面对成吨的伤害,冰箱更加给力。强化隐形术和炽热极速一样,属于灵活性选择。不过我认为冰法是主控场的,你怎么可以隐身开溜呢?而且我记得强化隐形术只能消除2个DOT吧,多了会被跳出来的。法师的隐身是魔法隐身,贼是侦测不到的,但只能持续20秒,而隐身期间,如果贼从你身边走过,你是可以看到他的。缓落术放在一个手能够得着的键位,法师如果摔死了那实在是笑话,而且你上了缓落术之后,对面法师法术吸取一定是先偷到缓落术的,你可以再秒上一个。。解除诅咒只在面对术士的时候会用到,通常术士会给你上个元素诅咒,这时候顺手解掉就可以了,不过通常术士会再给你秒上一个诅咒。。
雕文
最后讲下雕文,我觉得水元素雕文是非常重要的雕文,而且现在越来越重要了,论坛上有个关于如何控制水元素的帖子很火,我也看了,确实很有材,但是其实对于我们打打战场,不去高端竞技场的人来说,插个水元素雕文很实用,首先插了水元素雕文后,水元素血量增加了40%,目前522恶孽套毕业,水元素血量能达到35万,而不插雕文,血量只有20多万,这直接影响了水元素的生存能力,不知道大家有没有感触,反正我感觉不插水元素雕文,打着打着,咦,水元素怎么死了。而插了雕文后水元素很坚挺,这是我战场实战体验。其次水元素移动施法可以稳定提供伤害。当然如果你决意不插水元素雕文,那你一定要按那个帖子里介绍的给水元素做个宏,不然你要用冰冻术控制的时候,发现水元素不在身边,这是很纠结的事情。其次,我插的是寒冰屏障雕文,3秒的魔法免疫,操纵时间就是6秒,很逆天。最后一个我插的是唤醒雕文。当然,这只是我的雕文插法,每个人都有自己的喜好,这个不是很固定,大家自己看吧。闪现雕文我其实也很想插上,28码的闪现,不会闪出去就被冲锋了,冲锋距离是8-25码。还有护甲雕文,换火甲就是16%的物理免伤。都是很好的雕文,具体选哪个大家自己决定吧。
OK,不知不觉就把所有的技能,天赋和部分雕文都讲了一遍。不知大家有没有认真看,有不懂的地方可以问我,有不对的地方也请指出。再次重申,本文只是介绍了冰法的基础知识和基础操作,高端的涉及到走位,技能递减和计算技能CD等等的,这个我不是很在行,留给竞技场高手去介绍吧。