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盗贼于SOO的一些小心得
2013-11-30 13:50:56 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:团队经历了加班、失恋及闪光摔银幕的考验,终于来到了地狱吼面前
 前言:
 
自从5.4开服后,已经过了两个半月
 
团队经历了加班、失恋及闪光摔银幕的考验,终于来到了地狱吼面前
 
小弟在这里抛砖引玉,分享普通及英雄难度的一些心得(少部分攻略)
 
希望这篇能给贼友们一些想法,也或许其他职业也能得到一些益处
 
也请大家不吝指教。
 
 
在战斗开始之前:
准备好你的精练、食物、宝石及附魔,然后  全神贯注地上吧!!
 
 
由于SOO这个团队副本有着大量的ADD战斗,频繁的转火不利于敏锐输出(12王有机会)
所以建议由战斗 / 刺杀双天赋来进行副本。以下由战斗角度来看。
 
 
开荒时不熟悉战斗流程,会导致各种猝死,天赋我推荐选死谎;熟悉后,选隐匿
 
P.S. 要看详细的技能介绍请参考地城说明唷!
 
 
1.Immerseus 伊莫尔西斯
 
推荐雕纹天赋毒药:
转攻、佯攻、致命杀阵;速度爆发、隐匿(或死亡谎言);致残毒药
 
地板上有什么闪什么,然后互相提醒一下漩涡从哪边开始喷
 
 
普通:
其实普通没有什么好说的,就是站桩打…打到王潜下去,然后转火小怪
 
英雄:
这只英雄难度是少数25比10人好打的王,相对于普通来说,英雄只多了膨胀腐化技能
 
开场10秒左右,王会释放肿胀腐化(堆叠层数 = 腐化值 / 2)
当肿胀腐化吃到了三层左右就开披风,使DOT不继续堆叠(但是不会消)
 
出小怪之后,偷天给副坦后开始AE(开剑刃或刀扇)
 
Hint:
腐蚀冲击:暗影披风可挡 (这招是打坦的,盗贼吃到很不应该)
 
漩涡:暗影披风及暗影闪现可穿,,佯攻不减免伤害且会被击退(雕纹有用)
 
煞气箭:暗影披风可挡(但是披风用在这里很浪费阿,稍微走位一下就行)
 
肿胀腐化:暗影披风可以阻止堆叠,但是不会消除现有堆叠
另外只有单体的技能会堆叠,刀扇不会堆叠(猎人的乌鸦群跟术士的火与不在此限)
 
 
 
 
2.The Fallen Protectors 堕落的保卫者
 
推荐雕纹天赋:
转攻、佯攻、烟雾弹;暗影闪现、隐匿(或死亡谎言)、战斗就绪
 
普通跟英雄完全同样打法,很简单的一支王
 
从武僧(石趾) > 盗贼(软足) > 牧师(嫩心)这顺序来打
 
石趾
没事不要站武僧前面,会被武僧轰死(难道有事?)
当石趾进入绝处求生,闪现去忧沉化身然后偷天给石趾的坦克
跟坦克轮流打断、把忧沉化身带去悲哀化身旁,一起AE一起分担炼狱之击
 
软足
小心地板上的毒
当软足进入绝处求生,苦痛化身的苦痛印记可以丢贼、法、猎
当苦痛印记在贼身上的时候,马上开闪避+战斗就绪(保险起见)后再开暗影披风
基本上,披风一结束就马上印记丢出去
 
嫩心
不要尝试断煞能灼烧,会发现这是徒劳的
当嫩心进入绝处求生后,
走出罩子打化身,并保持佯攻不中断来减低黑暗冥想对你造成的伤害
 
Hint:
炼狱之击:可用披风单吃(但是披风用在这非常浪费阿..)
 
苦痛化身:闪避可以闪开苦痛化身的攻击,但是暗影虚弱仍然叠加;
 
披风可免疫苦痛印记的伤害,但是不能避免暗影虚弱的叠加
 
黑暗冥想:披风可免疫,佯攻可减伤
 
灾祸:披风可免疫,佯攻可减伤
 
 
 
3.Norushen 诺努杉
 
推荐雕纹天赋:
转攻、致命杀阵;暗影闪现、隐匿(或死亡谎言)
普通跟英雄完全同样打法,很简单的一支王
 
请跟RL自告奋勇第一个进球
进球后打死那四个(三小一大) 该死的煞,之后出来就无脑抽王
战斗贼可以站到最外圈开剑刃同时打小煞
小心被大煞摸到,大煞走过来时善用消失及面侧对它开闪避(王模组很大)。
 
Hint: 
盲目仇恨:暗影披风可以免疫伤害(在狂舞残杀之前开,让你妥妥打完狂舞)
 
 
 
4.Sha of Pride 骄傲之煞
 
推荐雕纹天赋:
疾跑、佯攻、烟雾弹、狂舞残杀;暗影闪现、隐匿(或死亡谎言)
 
普通跟英雄几乎同样打法,端看团队的执行能力
英雄比普通多了一个裂隙跟放逐,踩好打好就没事
 
盗贼在这边的任务就是无脑抽王,抽死他。
小怪出之前全团集中,偷天给坦克开剑刃AE掉
 
(英雄独有) 放完小怪会接着出放逐,一样开剑刃面对目标放逐的人继续打。
 
大煞别转火打,除非你们团远程打不掉缺DPS,或是有DK拉来近战范围才揍他。
抽阿抽的,王就死了。
 
Hint:
放逐:王要放逐前三秒,别用狂舞残杀,有机会猝死
 
傲气凌人:王要AE前帮团队丢个烟雾弹,补师会感谢你的,自己则是打好佯攻
 
自大印记:请用披风消掉,尤其是在王要抓人起来关之前,两个同时跳会死人
 
傲慢并发:基本上任何人都不应该会吃到这招…
 
傲慢投影:身为一个盗贼也不应该会出这个,出了表示DPS太慢或是没闪好地板的鬼东西
 
裂隙:只要跑速超过185%的,冲过去不会有伤害,疾跑雕纹的用意在这;或是打好佯攻
 
 
 
5.Galakras 葛拉卡斯
 
推荐雕纹天赋:
转攻、利刃、烟雾弹、安全降落;暗影闪现、隐匿(或死亡谎言);麻痹毒药
 
普通跟英雄完全同样打法,很简单的一支王
全程开剑刃AE,击杀顺序为:
疗愈之潮图腾 > 战旗 > 龙喉狂潮萨满 > 龙喉裂骨者
 
身为一个盗贼,肯定是要上塔的,开好剑刃打中间那只顺带AE小怪
基本上就这样没了…
 
Hint:
上塔:难免会有小怪在揍你,开好闪避;被中间的小王击飞可用暗影闪现回来
 
小怪:小怪所有的AE都可用佯攻档部分伤害,法术都可用披风消
 
BOSS:葛拉克朗之焰及跳动烈焰可用披风消,叠六或七消,消之前的火焰都保持佯攻。
 
 
 
6.Iron Juggernaut 钢铁破灭邪神
 
推荐雕纹天赋:
疾跑、佯攻、暗影披风;暗影闪现、隐匿(或死亡谎言)
 
这只英雄难度是少数25比10人好打的王,普通跟英雄完全同样打法,很简单的一支王
 
整场战斗就是不断的抽王…没了。
攻城阶段全程覆盖佯攻。
 
Hint:
地雷:跳上去瞬间闪现王,无伤!
(一场战斗被炸死很多次就…多练练吧,盗贼不踩很浪费呀~~不太损失DPS,要副坦踩三颗
太难了,别跟我说战法猎僧,为什么他们能踩你不行?)
 
雷射灼烧:披风可档可消
 
尖刺钻恐:佯攻可档部分伤害
 
石毁车火炮:披风或佯攻有效,但是根本不应该中这招…
 
地动:佯攻或披风有效 (但是披风不应该用在这时候…太浪费了)
 
震波冲击:震波冲击会有三次,完美的覆盖应该是暗闪、披风、暗闪;但是其间会出炸弹
所以合理的分配狂舞残杀在中间闪冲击,拿闪现或是披风+佯攻去踩炸弹
 
雷射切割:披风可挡,佯攻我还没试过,不过不应该被烧到才对…千万不可带火到油上!!
 
 
P2没自信就跟团队站一起发呆吧;可是身为盗贼要上前去挑战啊!!
 
 
 
 
7.Kor'kron Dark Shaman 柯尔克隆黑暗萨满
 
推荐雕纹天赋:
疾跑、佯攻、暗影披风;暗影闪现、隐匿
 
这只英雄难度是少数25比10人好打的王,普通跟英雄完全同样打法
英雄比普通多了一个锈铁图腾,10人是很要命的技能
25跟10人同样是放两个(还是三个? 我有点忘了),这一点都不科学!!
 
开场目标点狼,剑刃AE…而后就看被分配的位置,打完收工!!
 
Hint:
增强:
腐流:披风,佯攻有效 (通常是打佯攻)
 
剧毒之雾:披风开在最后四秒,可以档最痛的那两下(三秒一跳),但不能消DOT
 
灰烬护墙:靠暗闪穿过去,别想用闪避硬撑,会有意外@@
 
 
元素:
毒性风暴:披风及佯攻有效,通常是用暗闪穿过去
 
腐恶喷泉:披风有效,可以稳稳打五秒(不建议开在这…),佯攻没试过
 
堕落灰烬:披风及佯攻有效,打个佯攻即可
 
铁牢:装了雕纹的披风跟佯攻有效,披风开在这是个好选择
 
 
 
8.General Nazgrim 纳兹格宁姆将军
 
推荐雕纹天赋:
转攻、致命杀阵、暗影披风;暗影闪现、隐匿
 
普通跟英雄完全同样打法,很简单的一支王 (我是不是这句话说好几次了…?)
 
英雄比普通多了一个猎人小怪,不关近战的事
而且没有必杀招,所以隐匿就够了。
 
打王打战旗,DPS不够才去清小怪,不然等你跑到小怪都死了。
小怪顺序:萨满 >= 法师 > 猎人
 
Hint:
碎骨击、英勇震慑波、战歌、劫毁旋刃:可用装雕纹的披风挡
 
英勇震慑波的余震:披风及佯攻有效
 
战歌:佯攻有效
 
小怪:所有小怪都可以凿击、致盲及肾击来控场
 


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