本人只是竞技场爱好者一枚,水平有限,在5.4国服术士低潮期希望能把自己的一点经验分享给还在坚持痛苦术的朋友们。

5.4痛苦术主流组合都打过,2400左右徘徊,希望高玩莫喷,我所说的经验并非一定正确,只是我在JJC中所运用的,有不同意见可以友好讨论。

首先我觉得从JJC开始以来痛苦术一直都是特别需要队友配合的职业,不是一个你牛逼就能轻松带领别人上分的职业,拿战术萨举例,如果战士萨满没有和痛苦术配合的经验,那么很有可能战士和萨满带其他职业轻松2400,但是和痛苦术刚开始可能只能在2300挣扎,这不是个人水平的问题,这是组合理解和JJC默认套路的问题。国服偏向一到两波高伤害压制的打法。所以痛苦术朋友们不要灰心,不一定是你玩的不好,也不是别人玩的不好,只是组合需要3个人更好的磨合才能发挥出威力。

痛苦术5.4在JJC里的优势和技巧:
1.稳定的单目标伤害输出能力,瞬三在没有驱散的情况下是最稳定的伤害,所以不存在被人压制导致转火无法提供伤害,当然光靠瞬三的伤害可能不够看,但是总比没有好。理想情况打上鬼影瞬三,你的输出任务已经结束了。这时候你可以做的事情很多:给其他目标制造伤害,压迫治疗位置控制治疗,帮助队友拆火。
2.转火治疗的能力,痛苦术在5.4中比大多数职业都要强的地方在于转治疗能力,转火治疗,如果你的队友DPS足够,杀奶妈你真的只需要瞬三+强沉+死缠,如果被控制或者距离问题死缠丢不出来,你可以死缠优先。
3.多线压血的能力,很多人会觉得我全部3DOT满了为什么对面一点压力没有,原因很简单,裸buff的3dot伤害不够看,那么只有保证高质量的3dot才能使得对方有压力。首先开黑魂,饰品发的话更好,一定要定出去撒满全场dot,让本方治疗想办法帮你稳住血线,这时候有两个选择,一是控治疗,当然很多时候都是被菜刀砍的满街跑控不到治疗,那么看治疗位置,如果队友能摸到对方治疗,直接去杀。这时候不一定能把别人治疗杀死,但是你只要一转对方治疗,对方2个DPS的血会很快下去,这时候即使没杀死治疗回来转一个DPS,对面血线压力会很大。
4.打竞技场和DPS队友配合最不好的习惯就是技能分开使用,要开技能就一起开技能爆发,要不然就不要开,单独开一是伤害不够,二是容易被拆火。每次换目标的时候最好提前问队友,有XXX技能么?能打XXX么?如果不能就不要打,打了只会让你们更加被动。其次是控制技能的使用,特别是控制对方治疗,如果不能连控就不要控,除非对方有击杀点,最忌讳单独的一个反制。
5.和治疗的配合也需要交流,术士现在很不耐打,不是以前那种顶着骗打断的年代了,治疗不吃控,能奶住你你就一定要顶到最前方,这样对面治疗才有压力,你才有更好的视野全场铺满DOT。一旦治疗被控请不要贪DPS,能传送回来就传送,因为治疗被一个短控的后面必然会再被接一个控制,你这时候回来一是规避伤害,二是可以回来帮助治疗打断对面的连控。

痛苦术在竞技场中的提升空间:
1.走位:走位对于竞技场相当重要,这个不是几句话能说的清楚的,需要大量的实战才能自己体会,就5.4来说术士最需要的就是在血线安全的时候顶出去,龟在家里面只会让你和治疗无路可走,术士现在传送回来最需要的其实是治疗能快速的把术士血线抬满让术士继续顶出去。

2.DOT的目标:现在痛苦术缺少了邪焰的刷新dot断档是必然的,可以选择碎片直接刷,但是毕竟有缺陷,所以刷碎片的时候最好给自己留一个碎片以防万一。很多朋友在打33的时候队友会抱怨术士没有爆发力,因为经常转火的时候发现转火目标不下血,其实不是你伤害不到位,而是你等转火了再瞬发上DOT对方治疗已经反映过来或者人家已经开技能防御了。这时候就需要痛苦术的伤害的预先铺垫,术士朋友们在竞技场里考虑最多的我觉得应该是这个目标我能不能打出压力,如果打不出压力,下一个击杀目标应该是谁,如果能清楚的意识到下一个目标,那么DOT的提前铺垫自然顺理成章,当你队友转火的时候那个目标血自然会下去。

天赋雕文介绍:
黑暗回血,灵魂链接,阿克蒙德基本没有变化,耗血天赋看对面组合,法刀血章,菜刀血恐,战法血恐,贼法个人偏向血章(贼法战术多变,很多时候是控你杀队友)
雕文常驻痛苦无常和不灭,建议大家出雕文,腐蚀回血效果不是很理想

组合介绍:
近战+术士+治疗的组合总体思路差不多,战士DK盗贼各有优势,总的来说战士更加全面。中心思想杀奶,因为术士基本被爆菊的节奏,很难有机会无缝恐惧两次治疗,那么这个时候靠一个反制和死缠基本不能带走对方DPS,所以最好的选择就是杀奶。
下面我说一下近战+术士杀奶的简单连招:
杀奶切记近战开技能,连招无缝连接,因为术士的伤害稳定(3DOT,有鬼影更好),杀不杀的死就看另外一个DPS的伤害。
1.战术:风暴锤+死缠+强沉。
2.死术:窒息+死缠+强沉。
3.贼术:绞喉+肾+死缠。
4.法术:深结+强沉+死缠。

对战主要组合:
很多术士朋友苦于被战法或者双菜刀压制上不了分,这里稍微详细说一下大概打法。

战法X:对方法师隐形直接战士出去对砍,术士直接开黑魂撒dot,战士和对方治疗的dot肯定可以上到,这时候法师出现直接强沉,给法师和水宝宝一套dot,接下来如果对方打你,那么在5-6秒的时间里你的血线不危险或者治疗没被控制继续顶在外面撒伤害,对方治疗露头直接转,让战士开技能杀治疗,可以锤子+死缠6秒强控,治疗必交技能,交了技能回来杀法师,如果法师龟缩,转战士,只要对方治疗位置好就转她,击杀点更多的是在治疗身上。如果对方不打你,那么请你尽可能去满恐到对方治疗,一旦恐到8秒那么请大喊你队友开技能杀对方DPS,你要做的就是上3DOT打鬼影,治疗8秒恐惧回来后能恐就恐,恐不了强沉+死缠。

双菜刀:如果对方强杀你们奶妈,你直接黑魂双近战,打鬼影,喊队友火力全开杀对方DPS,怎么暴力怎么来,因为双近战不打你,你完全有理由满控对方治疗,对方只要8秒恐不章DPS必残或者死,不死就是另外DPS伤害不够。如果治疗8秒恐惧交章,那么再接4+3+3,对方不死人直接一套DOT转对方治疗。
如果双菜刀对方打你,开场顶出去3线,让你队友直接无脑杀对面治疗。你只需要群恐双DPS,保持双菜刀身上DOT,治疗能上就上,上不到就往家里拉。对方治疗不死双菜刀也残血了,他们不回去找治疗就是被你队友回来黑在家里。

基本就想到这么多,如果大家有补充和反对意见希望指点,由于本人分数不高,所以只能提供下我自己打上来遇到的一些情况,高分段可能会有其他更好的打法,希望能帮到喜欢痛苦术的朋友们。