发一些新的理解,也是对自己5.4以来玩毁灭的一个小总结吧。
还是那句话!鉴于本人,游戏感悟知识水平有限,不免存在错误或理解歪曲的地方,只希望凭自己的理解给需要帮助的SS同胞们一点参考建议,谢谢!
下面转入正题!
首先,你得明白SS技能的DEPT, 按照DEPT,使用技能。
优先级如下:
1.暗影灼烧
2.献祭
3.燃烧(二层可用)
4.混乱箭
5.燃烧(一层可用)
6.烧尽
7.邪焰
第二,就是起手输出的问题。 这个版本起手的输出循环和SP的类型有很大关系。SP 分为两类,一类是叠加智力型SP,一类是基础智力型SP。
比如,乌苏雷,就是叠加型,脑残吼的SP也是叠加型。 AG老1的就是基础型。
为什么要说这个,因为SP不同,触发以后的输出循环不同!对于毁灭SS来说 当然是基础智力型SP要好一些~~ 所以 入手优先级肯定是1+7 好于其他!
如果你装备的是叠加智力型SP,比如乌苏雷或者黑血,那么你的起手循环:
元素---黑魂---献祭---燃烧*2---烧尽*4---混乱箭*2。 如果在SP覆盖时间内,打不出两个混乱箭。那么说明你缺急速,可以将4个烧尽,改为3个,用3层爆燃效果上打出一个混乱箭,以保证SP覆盖时间内打出2个混乱箭。然后按照触优先级转入正常的循环。 此起手的核心就是尽量在智力最高时打出混乱箭!
如果你装备的是基础智力型SP,比如1或者7,那么你的起手循环:
元素---黑魂---献祭---燃烧*2---烧尽*x---混乱箭*y。只需要在SP覆盖期间尽可能的打出更多的混乱箭,而不用顾忌是否存在3层爆燃效果!也就是蓝色字体的x要根据SP触发情况灵活执行。
以下是几个常用问答:
1. 问:火雨还要保持吗?什么时候下火雨?
答: AOE全程保持不解释,非AOE状态下,当SX或者触发头宝石,或者专业、种族急速效果时,保持火雨,例如生命之血,巨魔的种族特性。
2.问:急速多少合适?
答:急速对于毁灭术士来讲,随着装备的提升,收益是相对暴击越来越小的,总体来说,在非爆发阶段,也就是平稳输出阶段,在有爆燃效果的前提下打出来的烧尽小于1秒,这样的急速值较为适宜。
3.问:起手爆发完后,什么时候打混乱箭?
答:>3.5 爆燃灰烬且没有SP触发或黑魂? - 打混乱箭
<3.5 爆燃灰烬且没有SP触发或黑魂? - 不打混乱箭
>1.0爆燃灰烬且智力SP触发或黑魂!- 打混乱箭
4.问:混乱箭必爆,而暗影灼烧不一定暴击,当两个都可用时,哪一个好?
答: 请参考输出优先级~,其实对于单目标来说,暗影灼烧就是混乱箭在斩杀阶段的替代品, 所以斩杀阶段什么时候打暗影灼烧和第三个问题的3条是一致的,唯一不同的是还要加一条,就是目标快挂的时候,不管有没有SP或者黑魂效果都要反复斩杀,因为!目标死了就没得玩了。
5.问:我重铸了装备,发现命中要么是14.95要么是15.05,我该选哪一个?
答: 毁灭S 不允许MISS,果断15.05。
最后,手法是死的,人是活的,不同的BOSS所利用的小怪也不一样,例如,H老1,可以利用浩劫BOSS,灼烧小怪获得大量的DPS。而且得牺牲毁比较有优势。
老3得统御毁带小鬼貌似厉害一些~ ,同时也可以浩劫BOSS 灼烧小怪和大怪。