
最近很多贼M我一些PK技巧,但是有些实在是太基础的问题,实在懒得讲,就写下来。我玩了很多种族的贼,每个版本都有满级的贼号,其中个人认为最具PK优势的就是人类[自利不解释,以前人类还有天赋预感来探测盗贼隐身路线,不过现在取消了]、矮人[石像天赋不解释,谁用谁知道]、暗夜[现在版本配合诡诈天赋,可退可攻],不过我是亡灵控,所以现在主玩这个亡灵贼。
很多深入的技巧是通过实战自己总结,总是听别人说没用的,必须自己积累经验。下面这些只是基础的、推荐给新手盗贼一些小技巧,说的不好大家可以喷[主要针对现版本的野战]。另外T职业不予讨论,下面举的职业只是常见职业 并不例举所有职业:
1.猎人:很多贼怕LR,从设计角度来说LR的确是贼的克星,可是我最常杀的也就是LR[因为我玩小号U14打战场,经常被对面猎人射成筛子···所以只要一上大号,就去永恒杀猎人泄愤],打LR起手有机会的话闷棍他BB 然后再偷袭LR,打LR注意要用拆卸。很多贼怕LR的动物园,其实很简单 开了闪避然后不停的后退,飞镖来丢LR就可以了,注意现在闪避虽然改成了100%的闪避,但是新手们不要以为这和LR的威慑一样是360度都无敌了,切记不能露背,只要慢慢后退 动物园就全部未击中 。没自保技能了丢个烟雾弹 致盲LR的bb,飞镖他
2.法师:FS和DZ是暴雪设计的远程和近战的PVP标杆职业,贼法之争从初期一直到现在,虽然我感觉现在FS修改的没当年那么牛了,不过把FS玩精的人并不是没有,反正我们F除了一个AG门口经常插旗的老鸟冰法我打不过,其他都OK。我是挺喜欢杀FS的,打22看到对面有FS我一般都胜券在握。起手锁喉偷袭割裂。要点就是对面深度凝结你再交章,别一被冰环就交章。FS冰箱你就脚踢他水BB,绕他背后 看他什么动作,他手动解除冰箱你就烟雾弹飞镖;他一直冰箱你就等脱战隐身。反正不知道是我错觉还是什么,总觉得以前的FS给人压力大,现在真心是比以前好杀很多。
3.DK:血DK不予讨论,同装等或者甚至比你低10个装等的血DK你都不一定能干的死,现在版本DPS职业和T职业单挑就是找罪受,5.3的时候我和基友贼打22 我们都征服一套毕业的,遇见对面一个DK带着一个没装备的小号,结果···生生打了好久 我们俩贼被血DK给耗死。以前看过个帖子,说打DK不能上减速药膏,我来解释下他为什么这么说,因为DK的军装隐藏属性是被减速以后回能量,我们减速DK的话会帮他增加能量。其实那个帖子误导了人,因为我们DZ的2套装效果就是自带减速药膏,所以嘛 不管上不上还是会帮DK加能量的。我个人比较怕高端的邪DK,邪DK风筝人真心是恶心。冰DK倒还好,找准机会爆发就行了。
4.战士:插旗的话双耐力饰品的战士无解啊···注意战士开剑在人在就致盲,然后看他反应 如果对面章解你就消失,如果对面不章 就等脱战隐身。小技巧就是战士大跳,你马上烟雾弹 然后飞镖。这里需要手速,因为一般手不残的战士大跳和冲锋都是一气呵成的。另外毒刃可以驱散战士狂暴[毒刃这个技能被好多贼拉出了快捷栏···不会用毒刃的贼不是好贼,毒刃配合各个非致命类药膏都有奇效]
5.武僧:打踏风注意对面开业报之触的时候你就别无脑继续打他了,会全部反弹到你身上的,我一般这时候致盲他。打奶僧切记切记别用晕技能,比如偷袭啊 肾击啊,因为奶僧有被动技能,被晕以后在接下来几秒时间内百分百招架。这时候毒刃这个神技的用途就显示出来了,涂抹减速药膏的时候 毒刃奶僧一下,他的速度就龟速了,然后开爆发打。
6.骑士:插旗的话一般惩戒骑的二次制裁之锤的时候就是他爆发的时候,注意留章或者提前交减伤。另外在永恒岛追杀骑士的时候 如果对面无敌加速跑,各位贼兄在追击的时候别离他太近,别进入他制裁之锤的范围,争取脱战隐身等无敌消失。用好拆卸, 尤其是骑士开大招的时候。
7.牧师:会玩的戒律牧基本是单杀不了的,出其不意才是王道。杀暗牧的话注意起手锁喉偷袭爆发后,开斗篷 因为一般紧张的MS都会马上放个群恐或者定身之类的控制技。MS消散的时候就别傻了吧唧的继续爆发了 上个减伤的毒刃就好。
8.术士:牺牲流的SS一般都好杀,而且现在恶魔S被削弱了,以前好怕恶魔S的说,现在SS还是毁灭用的比较多,起手我喜欢致盲SS的bb,然后开爆发打一波 斗篷 继续打。如果对面带魅魔,注意起手锁喉偷袭以后马上就开个斗篷,因为这时候魅魔是隐身读条的,然后等魅魔现形了,脚踢魅魔读条。
9.盗贼:终于说到内战了,个人非常喜欢内战,很有意思。分享几个技巧:双方都隐身开局的,插个暗遁雕文 主动点的话就预感下对方路线 然后开暗遁用抓贼宏[这个应该都知道吧 就是闷棍抓贼宏],猥琐点就找个三角落 背靠墙,不停点抓贼宏[因为潜行目标一旦出现在自己正前方五码内,都有可能看到,靠三角墙角是为了保证自己的视野以及防止对方在自己后面]。当对方被自己抓到后,你可以隐身跑到他的面前,让对面看到你,这样是为了骗章,对方因为看到你了,有可能太自信自己手速而选择马上章解来做出反击你的动作,这时候就比双方谁手快了,因为对面章解后有公共CD来放下一个技能,而你没公共CD,可以看到对面章解马上继续一个闷来骗章,这样胜率基本稳了,可以直接爆发打一波。起手不管几星都要打上一个割裂,只要对面不是矮人贼,他隐身后都会因流血而出现的。内战主要要合理运用致盲、凿击、闪避、拆卸、等技能。贼之间的内战拼的不是血线,就算自己残血对面满血,我们都有可能反杀,所以心态一定要稳,不能乱,别一股脑把拆卸、备战和闪避一起放了,留好自保技能是关键。另外说下控制技能的递减规律,记住是17秒,也就是说如果你现在肾击了对方,对方晕了5秒,再放就2秒,再放可能就免疫了,所以想爆发的话,等对面无章且过了17秒以后,再放个肾击,就又是晕他5秒,足够你爆发了。