战斗贼的两种打法:
1.无脑泄技能(基于天命饰品)
- 输出循环是 潜行-伏击-要害打击-影袭泄空能量(基本上这时已经是绿灯) 开杀戮-结束后 冲动+暗刃 中间红灯时可打次五星割裂 用冲动+暗刃来最大化减杀戮cd 冲动结束后基本上杀戮已经cd完成 然后进入普通循环
要点:主题是围绕最大化减少技能cd来打的 千万要将杀戮打再暗刃和冲动之前用来刷新杀戮cd,如果杀戮cd好时正在暗刃+冲动中,别犹豫打出去. 要不然全程下来会少打 2-3个杀戮( 4t16杀戮伤害吊炸天的)
2.憋灯打法
- 以前战斗贼的常用打法.把杀戮等技能留到红灯时打 (感觉这版本有了天命sp 技能cd都很短 没有必要再走以前的老套路了)
总结: 两种打法无论是dps还是输出流程和感觉都要好于第二种,不过dps来说的话差不了多少,看个人喜好了
石头选择:
现在好像是有三种石头插法
1.全身敏捷流 (这种插法为何你还来打战斗?打刺杀不挺好吗) - -
2.敏捷急速双插(比较均衡点)
3.极限急速流(貌似最流行)
对应比较:
第一种:不解释了,感觉不适合战斗贼的输出节奏
第二种:可多线可单体感觉都还不错,一般第一伤害的应该是精通或者影袭
第三种: 个人是在追求极限急速流,估计是我比较喜欢狂戳键盘的快感吧(丧心病狂),单体输出比较猛,第一伤害的应该是普通攻击其次精通或影袭
总结:第二种和第三种差别也不大,如果喜欢单体输出推荐第三种
天赋选择:
1:暗影集中.个人感觉第一个也不差
2:备战备战不解释
3:开荒假死,吸血药膏对战斗贼收益也不错(砍的快)
4:强烈推荐速度爆发.神级技能啊 (个别boss还是暗影步好使比如:老5上塔,老6击飞)
5:随便选选好了没啥用
6:着重说一下.随身携带清心 有的boss标记好用(老3,老5,老10等)有的boss预感好用(老6,老9,11等) ps:标示的话记得去找标记转嫁宏哦
主副手选择:
主手慢是必须的。
副手的话 我有两个武器 一个是575匕首,一个569斧子
选择匕首的话 急速 敏捷 都会有所增加
斧子的话 伤害什么的会增加 (这都是表面)
说下实际带来的效果:
快手带来的作战潜能触发没有慢手高, 但是综合原因 (敏捷,急速)以及药膏伤害要高于慢手
当然 如果你有575斧子和575匕首 那当然是选择慢手了 这只是个比喻