死亡骑士关于9000急速,一道概率计算题.
这个文章,我会做一个计算过程.并不会下一个定义:急速就是渣或者暴击就是渣这种言论.
究竟算不算显著.还望诸君自行判断.
关于概率的计算
双持冰是会有双持惩罚.即你已经堆满了7.5和7.5,白字仍然会有20%的miss.
∴一刀挥出后,有80%的概率命中.
每命中一刀有26%的概率触发杀戮机器.
∴一刀挥出后,实际触发杀戮机器的概率为:80%*26%=20.8%
6刀内触发杀戮的概率为:1-(1-20.8%)^6=75.32%
8刀内触发杀戮的概率为:1-(1-20.8%)^6=84.52%
6刀情况下,堆叠到满层的概率:(75.32%)^9=7.8%
8刀情况下,堆叠到满层的概率:(84.52%)^9=24.21%.是前者的3倍还要多一丢丢.
假设在同一场战斗内,你的急速死9000.
那么,log(7,8%)84.52%≈15(向下取整).
也就是说,在同一场战斗内,6刀情况下你堆满的概率.等于8刀情况下叠满层数且刷新6次
实际上,由于是向下取整的,后者的概率还要略大于前者.
以上只是概率的计算.如果有错误,欢迎同学们斧正.
关于取舍的计算
假设急速控制在了4000.
由于尾巴尖的急速加成,要想堆到9000急速,是损失4200副属性就差不多了.
假设这4200副属性全部都是暴击.
600暴击=1%暴击概率.
我们损失掉了7%的暴击,而且作为冰DK的伤害中心,杀戮冰打是不会受到这个损失的.
那么,我们得到的,除了第一部分计算得出的2T16覆盖满的概率外.
还有少许的凛风和比较客观的杀戮机器次数.
当然,有的玩家会说:我技术高超,boss时间轴烂熟于胸,0急速一样打boss.这种说法我是不信的.就算你说的是真的,也不能针对于大多数玩家.
孰重孰轻,请自行判断.