
魔兽世界团战第一要素:阵型的维持。
战士这样的职业就是用来破坏这样一个要素的存在。
战士在团战中的地位就是吸引火力达到撕裂对方阵型为后方炮台提供火力支撑以及为治疗群赢得吟唱时间,所以生存能力是一个至关重要的因素。
谈到生存能力,除去装备等级、天赋设定、雕文组合这样的硬件实力,还需要配合技能的选择、位置的判定、目标的选择这样的软件实力。
如何保证自己的存活是一门说简单做起来难得学问。
一般来说,自身防御技能的开启与否,战斗位置的正确判断是保证存活的关键。
特别一点的,死人有威胁么,那么就用你的武器让他躺下,用武力压制也是关系到存活的一个方面,这个比较极端,说白就是要不怕死。
有句话楼主应该懂,那就是”最好的防守就是进攻“。
防战在团战中的意义并不是很大,控制技能该有的武器战都能有,唯一的区别就是破釜沉舟的开启可以死得英雄一点。
但是记住团战中,不管你是神还是鬼,该死的时候再怎么针扎都得死。
而且在破坏阵型这一最终目标下,没有足够的伤害是不可能敲开对面后排阵型的,所以战士还是要回归武器战,拿出信仰战的伤害来。
因此,在打团战情况下,一个战士应该是拥有足够的火力支持同时又保证着一定的生存能力。
虽然说鱼肉与熊掌不能兼得,但是现在战士在防御姿态下拥有不俗的减伤能力,并且保命技能的开启不影响输出的保持。
那么天赋要如何选择已经很明确的了。
第一层,再度冲锋。
不管用来进攻还是防守,保证拥有最高机动能力是必须的。
第二层,复苏之风。
不解释。
第三层,瓦解怒吼。
为了快速解决后排或者撕裂阵型这个是必须的。
第四层,剑刃风暴。
同样理解为再度重逢,进攻给予伤害,防守给予机动力保证。
第五层,群体反射。
单兵作战虽然不是很有效,团战不解释。
第六层,浴血奋战。
看起来很平庸,实际情况确实十分了得。
雕文的选择。
迅猛突袭雕文,她给你一个不错的小范围控场,关键时刻会很要命。
英勇之跃雕文,保证技能能力的技能,不解释。
致死打击雕文,10%的治疗量可能聊胜于无,但别忘了我们是大信仰战。