一、盗贼弱点:皮脆,反控技能少,基本靠章。只有消失能解定身减速。盗贼优势:先手。
二、战士反控技能除了章以外,还有个狂暴之怒,解并免疫恐惧瘫痪,而且加10%伤害;剑刃风暴解定身减速,援护解定身减速,大跳能拉开距离冲锋;战士还有个防御姿态,降低25%的伤害!如果开始拿盾牌开防御姿态的战士,等装下必然秒不掉他。

下面就盗贼该如何打战爷,说几点意见:
1、一般战士会开防御姿态来抗你的先手,因为他也怕贼先手的打压。防御姿态有个缺点就是怒少,他只有打到或者冲锋到你才能产生足够的怒。而狂暴姿态下他被打也会加怒,但狂暴姿态没有减伤,你一下就能打他到35%。故现在说在防御姿态下的战士的情况;
2、贼既然是先手,战士就不能一开始冲锋到你,贼一阵偷袭肾击下来,战士依然怒少,他要想办法打到你,或者冲锋到你才能有怒才能造成伤害。所以在这里贼在战士起来后或之前一点就要开闪避,疾跑,务必上毒刃减速,那战士起来后就会因为极大的减速以及你的闪避,够不到你,他想断筋都难。战爷在这种被动的情况下,会开破胆怒吼恐惧你,如果你不解,他就能得到一次冲锋的机会,怒气就上来了。如果你解了,战士就会给你一个风暴之锤,然后大跳冲锋,依然是能有一次冲锋。在这里我不禁想起了以前的亡灵贼在意志徽章不递减时,是能解这一手,但现在不行了,战士必然要有个机会。
3、贼在几个地方值得注意:打斗中,战士突然大跳,他这是想冲锋堆怒,不要想成他要冲锋控制你,不是,他是要集怒,所以你发现当你被他冲锋之后就会很伤,掉很多血,就是这个原因。所以这个时候,盗贼马上开烟雾弹,战士就不能冲锋到你了,但是烟雾弹只有5秒,你潜行要6秒,所以别怀侥幸心以为能躲过战士,烟雾弹的5秒顶多是冲你流血的时间,你还是要消失躲过战士的冲锋,否则他就有怒砍你;
再一个,战士开剑在人在,那就给他个致盲最好,有的战士为了这个剑在会用掉徽章,所以你给他致盲后不要离远他,要在他的八码范围内,他开了章也冲锋不到你,如果他开章你第一时间上去贴着他,有暗影步的给他毒刃,速度爆发的瞄准他的背;
关于拆卸,很多时候用作个防御技能,但现在我觉得可以用作进攻技能。在他35%以下时,搏斗阶段给他个拆卸,如果他有剑刃风暴,他会解,这时你马上开闪避打他,反而更好,因为剑刃风暴的威胁没有其他致死巨人猛击这些伤害大。当然贼有伺机待发,拆卸前面先用一次也无妨。