当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
5.4PVE元素萨满“大众”指南
2013-12-08 15:57:51 作者:窃于无形 来源: 浏览次数:0
摘要:版本末期,小号大军掘壮成长,奈何到职业区翻找攻略时,各种流派各种配装看花了眼,无所适从,已经无法愉快地游戏了。
\

版本末期,小号大军掘壮成长,奈何到职业区翻找攻略时,各种流派各种配装看花了眼,无所适从,已经无法愉快地游戏了。
我就琢磨凭借自己的粗略经验,弄一篇元素萨的“大众”攻略出来,让新进门的朋友能够更快的上手,愉快地玩耍。亦希望能起到抛砖引玉的作用,激发同职业或其他职业高手的兴趣,挥洒些精粹观点出来,造福大众。
警告:本文观点偏激,有很多不适当的地方,请大家平心静气地阅读;本文略显“快餐”风格,简单粗暴,与高端大气上档次完全相斥,请高手们多多担待;下面不再说明。

因为主打25人团,狩猎于“决战奥格瑞玛”副本,所以全文都是围绕着25人决战奥格瑞玛副本来展开。下面进入正题。

首先是定位,按照我2个多月以来的经验,在同等条件下,面对单体boss,无论怎么努力,元素萨都很难打得比术士、盗贼等职业高。费尽心思琢磨各种配装、各种技巧,打出的dps提高了一两万,也不过是让你的排名从第十五提高到第十三、从第十提高到第九、从第六 提高 原地踏步而已,而且还影响不了大局。所以,我们还是把更多的心思放到aoe场合上面来吧。

我们有很多aoe技能,但是只有“闪电链”这一个技能起到关键的作用。因此,请将“熔岩图腾”、“地震术”从你的技能栏上去掉;同时去掉的还有元素释放,下面再作说明。这些技能利用得好,确实能起到提高dps的作用,但微乎其微,对于我们一般玩家来说,既占了技能栏的位置,还分了心思,只会适得其反。

虽然我们只有“闪电链”这一个aoe技能,但围绕着这个技能还是能骗很多字数的:
一个目标:一个目标的时候闪电链也有它的用武之地,在打索克的时候,我这样手残网络残电脑残的玩家,在boss叠加到高层数的时候,只能老老实实用它作为填充技能,毕竟只有一秒左右的读条时间,加上我一秒的反应时间,还是勉强能够打出去的。
二个目标:用闪电链替代闪电箭,然后进行正常的单目标循环输出。
三个目标:三个目标确实很头疼,到底要不要穿插“熔岩爆裂”,其数值计算非常复杂;我们不是高端玩家,就不要考虑那么多了,怎么爽怎么来,一个技能按到底,反正也差不了多少。
四个目标及以上:打雷啦,下雨收衣服啊。

然后是属性选择:高装等>精通>急速>暴击。 575的精神暴击和548的精神精通,请选择前者。急速和精通,请优先精通,因为精通很难超过100%(据说只有超过300%的时候,精通才会在闪电链上产生溢出,太高端了我也不懂,请无视),等你超过的时候你已经有自己的见解了;而急速有可能会溢出,因为在开了英勇或者触发了头部橙色多彩宝石后,闪电链的读条时间会低于1秒,从而造成属性浪费。
那么附魔和宝石上的选择就一目了然了:
红孔:智力精通
黄孔:精通
蓝孔:精神精通或者精通(取决于你的命中是否溢出)


请注意,元素萨是一个简单粗暴的职业,技能越少越好,循环越简单越好,因此天赋和雕文的选择都是围绕着上述所说来进行。
天赋——
第一层:因为元素萨有一分钟cd的减伤技能“萨满之怒”,所以“自然守护者”成为了常驻天赋,被动实用无添加,是你的放心选择。“石壁图腾”和“星界转移”也有其用武之地,具体请在对元素萨深入了解的时候自己尝试吧。
第二层:常驻“风行图腾”,打8号和H12号的时候,可以考虑换成“陷地图腾”。
第三层:常驻“图腾传承”,被动嘛。“图腾投掷”有时候可以配合“陷地图腾”一起使用,不过操作略显复杂,大部分时候请无视掉。
第四层:常驻“元素回响”。其实另外两个天赋我在玩元素萨时没有用过,据说H12号上传送带的话会用到“元素掌握”,太高端了请大家忘记掉。
第五层:常驻“先祖指引”。“导电体质”有些时候还是有用的,不过我相信我们的治疗 “治疗之雨”是治疗的技能我们元素萨才不会用呢
第六层:只有一个选择,“元素尊者”。

第六层天赋的选择争议很大,这里单独说明一下。首先,“怒火释放”对闪电链不起作用;“元素冲击”确实能影响到闪电链,但我有那时间,干嘛不直接来一发闪电链呢。上述两个天赋只对单体输出技能产生影响,上面也说到了,元素萨在面对单体boss时dps比较疲软,而它们对于你的输出循环会造成非常大的改变,只有在非常熟练的情况下才有可能超越“元素尊者”。所以,我们干吗自寻烦恼呢,老老实实每5分钟把火大爷请出来一次就好了。等你对元素萨有非常深入的了解后再考虑其他两个天赋吧,反正我从雷电王座到现在,就只选择“元素尊者”。

雕文方面的选择也很简单:闪电之盾雕文和闪电链雕文为常驻雕文,另一个位置我一般选择萨满之怒雕文,自给自足轻松愉快。至于烈焰震击雕文什么的,我相信我们的治疗。H12的时候我会换成雷霆震击雕文,把地雷震回去。闪电链雕文有时候可能会降低你的dps,不过这样的场合很少,我也懒得换了,简单粗暴嘛。 火元素图腾雕文太高端了,我暂时还没用过。

最后结合我自己的经验,每个boss简单说一下,惭愧的是只打了12个H,所以只提前十二个boss。

一号:最便当的boss,我们的关注点落在aoe小软上面,首先注意不要ot,死人没有dps大家都懂的。因此我们的目标是在不死的基础上多读闪电链,什么“地震术”、天赋的精挑细选都是花招,多拉一个闪电链才是王道,反正这boss又不是打不过,就一个玩字。“灵魂行者的恩赐”利用起来。

二号:2号的打法多种多样,单个转阶段、一起转阶段什么的,就不细说了。dps的关键点还是落在闪电链上,毕竟有的团拉在一起,有的分开,盗贼boss有时还蹦来蹦去。看准机会多读闪电链,闪电链雕文不要去掉,牧师转阶段的时候还是有用的。这boss术士100多w的dps我们难望其背。dps的关键还是落在闪电链的有效次数上,怒火释放天赋什么的都是虚的。

三号:小怪很多,看准它们的位置读闪电链,血太少了,打慢了就被别人打掉了。这里要注意的是,闪电链的目标选择靠边的,例如3个怪你要以左边或者右边为目标,不要选中间的,有时候距离太远选中间的只能打到两个,拐不了弯。dps的关键在于什么时候进门以及小怪的分布位置和你的眼明手快,归根到底还是闪电链,多一个5目标的闪电链比你选其他天赋多读一发元素冲击要有效得多。

四号:4号影响dps的因素很多,被抓或者经常进内场都会造成很大的影响,幸好现在有特殊战术,被抓的风险大大降低。这boss虽然有小怪,但自身要跑来跑去很影响aoe,考验你的操作和判断的时候到了。不过这boss的关键不在小怪而是本体,团队dps不足的时候还是很有压力的。

五号:5号是我们的主场,当然也是术士的主场,我是打不过我们团的术士了  。dps的高低取决于别人,其他人dps水,你自然可以打得很高;如果打完一批小怪,还有时间上个厕所什么的,那就呵呵了。不用说,闪电链拉起来,注意碎骨者血很多,差不多的时候赶紧改用单体技能。“熔岩图腾”据说有奇效,但它只有8码范围,在执行力一般般的团队,小怪位置不固定,这技能有可能会落空,所以还是老老实实的拉出技能栏吧。

六号:单体boss,我们的客场,能打多少就打多少吧。

七号:有一次我不小心用掉了“萨满之怒”,结果钢铁牢笼生效时身上没有盾,又偷懒没点“星界转移”天赋,眼睁睁地躺下了。因此,打这boss时勤快点把“星界转移”点出来,反正其他两个天赋没用。dps的关键还是aoe小软,作好预判,选准目标,读一次闪电链切换一个新招出来的小软。没的说,闪电链是王道,其他都白搭。

八号:8号战术也很多,具体还得看各个团队。如果是常规战术,打小怪时看准两到三个靠在一起时拉闪电链。这里可以考虑“陷地图腾”,不过不一定起作用,有猎人专门减速盗贼怪。

九号:就一点,小怪聚拢到boss身边时拉闪电链。

十号:这boss的dps浮动很大,小怪的数量成为关键,算是我们半个主场吧。

十一号:一半时间切治疗,一半时间打元素,上面也说了我是三残玩家,手残网络残电脑残,只能在转阶段时跟好boss,多偷dps,别成为被点名的目标。

十二号:高端萨满上传送带,其他萨满在下面aoe小地雷,我是后者。打到这里已经没啥好说的了,大家已经有了自己的体会。



另外附上一些玩家的高端经验:

4.0初期REROLL的元素,就说说自己的看法吧。

AOE,请不要忽略地震和熔岩图腾,尤其是5号,预读还有长时间的密集怪物让这两个技能大放异彩。H黑引信,地震是重要的减速技能,不放等着被RL喷吧

单目标我真想不出为什么要用闪电链,这已经不是版本初期要靠短时间施法来增加伤害,索克如果读不出条请审视自己的网络,电脑配置和手法

三目标,像圣螳这个王,还是要靠单体伤害,请不要无脑闪电链造成过多的无效数据,当然后期冲榜无所谓,怎么高怎么来

低装等情况下(500-535),请尽量将极速堆到26左右在考虑精通(有延迟因素),536-560,请将极速堆到36以上考虑精通,561-575,满足36极速请无脑精通,575+的话,45极速之后能多少精通就多少。这个分配是看个人的习惯,WOL上前列的元素很多都是急速流


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度