以下分析全部是建立在传统手法下 不包括疾风流打法
目前小量研究表示疾风流bis 应该是天命+护符
暴怒-暴怒之印 10号潘达利亚战利品掉落
暴怒之印ID:105580
英雄战火
物品等级: 580
物品升级: 2 / 4
拾取后绑定
装备唯一: 暴怒之印 (1)
饰品 饰品
需要等级: 90
装备:你的攻击有430/100.2%的几率打出顺劈斩,对附近的其他最多5个目标造成同等伤害。
装备:你的攻击有一定几率使你获得15123点敏捷,持续15秒(15%几率,85秒冷却时间)。
天命-既定之天命 4号疑之煞掉落
既定之天命ID:105472
英雄战火
物品等级: 580
物品升级: 2 / 4
拾取后绑定
装备唯一: 既定之天命 (1)
饰品 饰品
需要等级: 90
装备:使你的6个主要技能的冷却恢复速度提高54%。只对敏捷输出型角色有效。
装备:你的攻击有一定几率使你获得15123点敏捷,持续20秒(15%几率,115秒冷却时间)。
护符-哈洛姆的护符库卡隆黑暗萨满
哈洛姆的护符ID:105527
英雄战火
物品等级: 580
物品升级: 2 / 4
拾取后绑定
装备唯一: 哈洛姆的护符 (1)
饰品 饰品
需要等级: 90
装备:你的攻击有180/10.1%的几率触发多重打击,立即对你的目标造成额外伤害,数值相当于初始伤害量的33%。
装备:你的攻击有一定几率使你获得15123点敏捷,持续10秒(每分钟大约触发0.92次)。
雷管-滴答作响的黑色雷管-12号 攻城匠师黑索掉落
滴答作响的黑色雷管ID:105612
英雄战火
物品等级: 580
物品升级: 2 / 4
拾取后绑定
装备唯一: 滴答作响的黑色雷管 (1)
饰品 饰品
+2520 精通
需要等级: 90
装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你获得1375*20点敏捷,持续10秒。该效果每隔0.5秒就会降低1375点敏捷(每分钟大约触发1次)。
护符的收益或许可以理解为5%所有伤害?反正无论如何这个肯定是bis,应该没有异议
如果我们计算覆盖率的话 天命是20/115=17.39% 暴怒是15/85=17.64%
也就是说天命是暴怒覆盖率的98.5%
整体覆盖相差不到0.2%
以178数据库的h战火暴怒来看 触发15123敏捷(因为讨论毕业饰品 恕不考虑入手难度
雷管25h战火的是1375*20敏捷到1375敏捷。约等于10秒内的平均14437.5敏捷 低于天命和暴怒触发的15123敏捷,相差4.5%
覆盖率是16.7% 等于常驻敏捷2406.25 也就是和天命相差225.63的常驻敏捷
雷管自带2520点精通 可以重铸出1008的极速或者暴击 算暴击/极速收益为敏捷一半的话 (即2绿字=1敏捷) 合504常驻敏捷
也就是比天命多278.37敏捷。
另外的1502精通 因为现在精通收益很低 算作3.5精通:10敏捷的话(基本上略低于simulationcraft数据)
那也是608敏捷。相加得896.37敏捷 约等于900敏捷。总计3306敏捷常驻
怒雷破的具体收益在我另一篇贴子里有一些计算,在现在精通压不下的情况下,不打怒雷可以让精通收益提高,提高虎眼酒覆盖率2-3%
但是因为怒雷破能够延长饰品时间,假设说完美的卡最后一秒怒雷 收益则是每个饰品持续时间+3s 等于常驻3083.58敏捷 比雷管少223敏捷
算上豪能酒 30秒一次100能量 但是实际上极速超过1w以后卡cd豪能酒会造成能量溢出很严重。再加上过快的豪能酒就像一块跷跷板一样,会导致极速收益大量降低
所以我不认同豪能的收益。因为那些不想堆精通,不能堆暴击的绿字只能用来贡献给极速。
综上所述 就纯dps来讲 在没有考虑生存,没有考虑留怒雷等雷管触发18层打怒雷的打法。
1.雷管总体dps要优于天命。
2.单次酒内爆发天命优于雷管
3.虎眼酒覆盖率上雷管优于天命
4.生存上天命优于雷管
5.成长上(极速)雷管优于天命
所以如果是BIS输出饰品的话应该选择雷管
如果是综合能力的话(包括入手难度,操作难度,生存能力等)雷管略逊色与天命
也就是说,farm、碾压、高超手法+反应速度的话使用雷管是很好滴!
追求综合能力的话(怎么听起来像又能T又能奶)天命比雷管略好。