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宠物对战:十大种族间的属性协防情况分析
2013-12-11 19:56:10 作者:跃动的灵魂 来源: 浏览次数:0
摘要:经过我的研究,十大种族之间存在且只存在一种组合可以形成完美协防那就是飞行、机械、小动物!
 每个种族都会被某种属性技能重击和某种技能轻击,我就想,有没有这样一种完美的组合:重击我1号宠物的技能轻击我2号宠物,重击我2号宠物的技能轻击我3号宠物,重击我3号宠物的技能又轻击我1号宠物!这样3个宠物之间形成完美的协防。
经过我的研究,十大种族之间存在且只存在一种组合可以形成完美协防那就是飞行、机械、小动物!
下表整理了一下各属性被重击和轻击的情况(红色代表轻击,绿色代表重击),从表中可以清晰的看到:十大种族之间存在且只存在一种组合可以形成完美协防那就是飞行、机械、小动物,这三种属性可以实现完美减伤循环。
前7列中,连续的3列可以相互协防,只要最后一列的宠物带上反克制的技能即可!
举例:亡灵被小动物重击,而假如队伍是元素、魔法、亡灵,这个队伍中的亡灵作为防守链的最后一位防守队员,可以带反克制小动物的野兽技能:比如石化兽的爪击。。。其他系的也有这类拥有反克制技能的宠物,我记得在一个讨论双向克制的帖子里有人(印象中头像是詹姆斯)提出来讨论过。
 
围绕飞行、机械、小动物之间的完美协防,我脑补了一个队伍:
飞行------------天灵蛾:带闪电风暴其余两个看各人喜好,我推荐带茧和鲁莽,鲁莽可以爆发打死肾斗士。做茧后召唤闪电可有一定概率后手覆盖对手天气。
机械------------电镀机械熊仔:毁坏、修复、重殴, 毁坏神技不解释,重殴30+20(对方流血状态下)伤95%命中3回合冷却的强力技能
小动物----------疯狂松鼠:刨花、蜷缩、蛋幕 自带伪3轮(289速能先手吗)50%减伤,有一定的抗爆发能力,刨花流血可配合熊的重殴或蛾子的闪电天气,蛋幕本身27伤80%命中一轮冷却,打的你蛋碎。
这个队伍两两之间不仅协防,且技能上两两互有配合:
飞蛾和熊:闪电天气下熊(毁坏+25%)伤害 重击飞行的魔法攻击轻击机械熊
飞蛾和松鼠:闪电天气下刨花+蛋幕每回合5段攻击的闪电加成,伤害应该不少。 重击松鼠的野兽攻击轻击飞蛾 且被毁坏和闪电重击
松鼠和熊仔:刨花+重殴 重击熊仔的元素攻击轻击松鼠
这个队两两之间存在属性协防和技能配合,有爆发、有dot,有神技毁坏,速度上:有高速飞行、有中速松鼠、有低速熊仔,按照宠物区某置顶帖的理论上来说可堪称教科书式的配队。
 


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