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[武僧]复苏之雾持续时间的小研究
2013-12-13 14:51:43 作者:fushu1100 来源: 浏览次数:0
摘要:奶僧的群刷血主要靠复苏之雾+镇魂引,有时候发现雷光后能保持13-14雾,甚至是15雾,有时候只能12雾,仔细看了下发现复苏之雾的持续时间是受急速影响的(  火星),这点对其他职业来说可能影响不大,但是对武僧来说,复苏之雾的持续时间直接关系到镇魂引的效果。记得前几天有人发了帖子说这个事,不过我找不到了,所以我就算了一下,和大家分享。
 我是一个低端小奶僧,进度刚过普通奥格。
奶僧的群刷血主要靠复苏之雾+镇魂引,有时候发现雷光后能保持13-14雾,甚至是15雾,有时候只能12雾,仔细看了下发现复苏之雾的持续时间是受急速影响的(  火星),这点对其他职业来说可能影响不大,但是对武僧来说,复苏之雾的持续时间直接关系到镇魂引的效果。记得前几天有人发了帖子说这个事,不过我找不到了,所以我就算了一下,和大家分享。简单的结论是刚达到断点时持续时间最长,刚好没到断点(急速阈值-1)时持续时间最短,第一断点持续时间最长。下面是计算:
公式:
急速百分比=急速等级/425;
每跳间隔=基础间隔/(1+急速等级);
跳数=round(基础间隔×基础跳数×1000/round(1000*每跳间隔/(1+急速百分比)));
持续时间=跳数*每跳间隔;
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这样看来达到断点时急速对复苏之雾的收益是很高的,而达不到断点时急速对复苏之雾的收益就很小了,虽然能使复苏加速,但是也减少了持续时间。不知道是否可以考虑急速实在达不到下一个断点时,不如重铸回上一个断点。


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