我来补充说一下催心魔比慰的优点吧

首先很多横向对比2个天赋的回蓝量都忽略了一个很重要的实际问题..

那就是第一次释放摧心魔(暗影魔)的时间..

这里粗略的将第一次释放摧心魔的蓝线定为80% 暗影魔为65%

那么假定在相同耗蓝速度下,暗影魔第一次释放的时间是远远迟于摧心魔的,这里浪费掉的CD,实际也变相减少了回蓝量..

而且这里还有一个隐性的很大的问题所在,那就是实际在点2个不同的天赋下,耗蓝速度是不同的,点慰天赋下,因为神火从耗蓝改成回蓝,实际相对的耗蓝速度反而降低了. 所以暗影魔的第一次释放时间还要更加大大的往后推迟

而且暗影魔的高CD,论到影魔的受急速影响提高回蓝的特性,其实很难在战斗流程中得到比较好的配合..

摧心魔则不然..哪怕你开场满蓝就扔配合饰品和头部DPS多彩打一波爆发,都几乎没有什么MP上的损失,还白白为团队多提供了几百万的DPS. 某些战略场合也能起到很大的作用(例如H3开场进内场,一波爆发20秒内就能出来,这是其他治疗没有的优势)