经过了5.4戒律白皮书的指导,想必大家在选择3层天赋大部分都会点摧心魔。
之前也看了一篇关于急速与摧心魔攻速关系的帖子,最后得到的结论是与自身急速有关(暂定放一次宝宝提供11次攻击次数)
现在简单计算一下慰与摧心魔的回蓝
慰的回蓝:
因为神火需要消耗2%的蓝,经过5层布道之后为1.4%,而一般情况不会出现每次放神火都是5层布道,所以暂定神火消耗1.5%的蓝。
而慰获得1%的蓝,所以可以认为,如果打出一个慰,能回复2.5%的蓝。
因为手法关系,我们不能保证每次CD都及时丢出神火,所以假设一分钟打了5发神火(也就是慰),那么如果用天赋慰,一分钟的回蓝是2.5%*5=12.5%
当然,5发是相对保守的估算了。我们完全可以在CD好时不顾苦修和惩击而丢慰
摧心魔的回蓝:
首先摧心魔和暗影魔相比,回蓝有极大的提升,从3分钟3%每次到1分钟1.75%每次。
用摧心魔每分钟获得的蓝:1.75%*11
用暗影魔:3%*11/3
那么如果用天赋摧心魔,比暗影魔多获得的蓝:1.75*11-3%*11/3=0.75%*11=8.25%
另外,为了保证能得到更多的蓝,我们一般选择放出暗影魔之后开蓝灯增加回蓝。那么因为暗影魔单次攻击回蓝高,则可以在蓝灯期间获得更大的收益。
若能在嗜血前放出暗影魔,收益会更多。
现在就产生一个问题了。
暗影魔回蓝溢出。
常见的分析是:摧心魔每分钟提供的回蓝比较平稳,也就是当你蓝小于80%时,放摧心魔并且开始刷壳子,可以保证不掉蓝。而如果70%多的蓝就开暗影魔,实在是极大的浪费。
我们遇到的尴尬是:
1.蓝太低的情况一般都需要大团刷,无法保证暗影魔期间开蓝灯,也不一定能及时打出慰。
2.蓝太低的情况某些BOSS比较少见,以至于开暗影魔会犹豫。
3.BOSS进行太快,暗影魔只能开一次,而摧心魔开了5次
我们实在无法保证第一次开暗影魔之后刚过3分钟就开第二次。而摧心魔你可以毫不吝啬地卡CD用,这就是为什么摧心魔稳定的原因
结论:
1.在熟悉BOSS战且对自己控蓝有信心时,选择慰可以保证最大化回蓝。
2.在开荒阶段还是老实选择摧心魔,免得出门时头被门夹了。
PS:
我来补充说一下催心魔比慰的优点吧
首先很多横向对比2个天赋的回蓝量都忽略了一个很重要的实际问题..
那就是第一次释放摧心魔(暗影魔)的时间..
这里粗略的将第一次释放摧心魔的蓝线定为80% 暗影魔为65%
那么假定在相同耗蓝速度下,暗影魔第一次释放的时间是远远迟于摧心魔的,这里浪费掉的CD,实际也变相减少了回蓝量..
而且这里还有一个隐性的很大的问题所在,那就是实际在点2个不同的天赋下,耗蓝速度是不同的,点慰天赋下,因为神火从耗蓝改成回蓝,实际相对的耗蓝速度反而降低了. 所以暗影魔的第一次释放时间还要更加大大的往后推迟
而且暗影魔的高CD,论到影魔的受急速影响提高回蓝的特性,其实很难在战斗流程中得到比较好的配合..
摧心魔则不然..哪怕你开场满蓝就扔配合饰品和头部DPS多彩打一波爆发,都几乎没有什么MP上的损失,还白白为团队多提供了几百万的DPS. 某些战略场合也能起到很大的作用(例如H3开场进内场,一波爆发20秒内就能出来,这是其他治疗没有的优势)