一、序言
现在惩戒打战士并不困难,但是依然有一些同胞打不过战士以及其他一些近战,故写此贴。
二、战前准备
装备
一身522PVP即可,我个人爱好属性是宝石全暴击(留一个宝石出急速,为了卡圣洁护盾断点,因为我打竞技场一般用盾),装备全部重铸急速保留暴击,也就是主暴击副急速,这样的话,GCD有1.3s左右,中等速度的GCD,33%无BUFF的暴击(含Inq)。
饰品是章+被动,这点倒是无所谓。
天赋

雕文
三、战斗技巧
首先,找到一个战士,点击决斗,3,2,1,让他冲锋(好吧,都是废话)下面正题。
注意这个打法不需要风筝,除非他爆发,其他时候贴着打。
圣印用洞察,洞察回血有一定功效(最大好处在于攻击时附带回血,可以节省加血的GCD),最大作用是10%法术急速,和火/盾配合效果不错
他冲锋后,直接圣佑术,之后的圣佑术基本随意放,卡CD也可以。
起来先打3个豆子,如果触发被动直接上火,接着再打3个豆子,补Inq(异端),这俩要全程保持,之后的豆子除了维持这俩,其他全部加血,要保证自己的血线在90%以上,在意图的支持下,战士的平常伤害并不会造成太大压力,如果你有火和INQ的BUFF,血又高于90%,3豆可以打裁决了。
重点:火的HOT治疗量并不是特别高,不要仅仅用HOT来维持血线,多用火的直接治疗来维持,HOT仅是福利而已,我方血线稳就可以打裁决。
战术目的:维持血线,让战士找不到爆发点,此时战士会陷入劣势。
进阶:
1:战士释放巨人打击后要卡5-8码,如果战士给你上减速了,就不要尝试了,直接圣佑术。
2:圣佑术在巨人打击后或者战士怒气高于70%时使用。
3:此阶段不要随意使用圣光之锤(后文有提及)、制裁(后文有提及)及自由(因为你只有一个自由了)。
4:火在被动触发的时候补一个3豆的,在被动饰品最后2秒的时候再补一3豆的,来维持被动的高质量火。
战士开爆发,根据他开了多少个爆发决定咱们开什么技能。
风车+姨妈:自由+审判跑掉,6秒结束后开圣光之锤。
风车+姨妈+鲁莽:保护,无敌,随你,拿2.5min或者5min不重要的技能换对面3min的爆发,还不错。
战术目的:防止战士爆发让自己血线不稳导致劣势。
进阶:
1:圣光之锤后可以站里面刷血,此时战士会陷入十分尴尬的境界。 如果战士进圈,他会受到不小的伤害和减速,战士本人会感觉十分恶心,并陷入劣势,导致我方局势,心理均占优势。 如果战士不进圈,你刷血就会刷的很爽,他就会陷入大劣势。
2:风车结束后判断他有没有盾反,没有果断制裁,不要等风车结束无脑制裁,容易被反。
3:如果战士是破胆+风车姨妈爆发,可直接保护,因为一般1min左右战士就会进入35%。
战士进入35%后,继续以上战术,到20%以后,可以开一个翅膀佯攻,骗他技能,也有可能你平常伤害够,不开爆发就可以骗出技能。
等技能结束,开大叔斩杀之即可。
进阶:
1:留一个制裁克制他的剑在人在,如果可能还会连骗出他一个章,但是要注意盾反。
2:如果一轮打失败了可以放弃一轮继续执行常规战术,等技能好了再来打。
四、感想
这个天赋其实是我看惩戒脆而选择的天赋,相对保证了惩戒的硬度,然后用惩戒较高的平常伤害来弥补刷火导致的输出不足,但是依然伤害缺失严重。
给我最大的惊喜其实有2个。
第一,PK的时候不要用无私,除非你面对法刀,现在无私加血太渣,火和盾都可以完爆无私。
你用无私往往会导致血线不稳被对面找到爆发点一发带出无敌。
第二,圣光之锤对近战的克制作用不可小视。
圣光之锤既可以加血又有伤害,还有减速效果,其实他的加血和伤害都还不错的,没那么不堪。
目前圣光之锤打起来感觉比较好的有:冰DK 野德 战士 武僧,盗贼我个人感觉不太适用,因为消失嘛。。加上人家昏迷你的一波你没法放这个技能。
用圣光之锤比较好的例子?我和一个野德PK,野德起手第一波打掉我80%,然后我就慢慢和他磨,一把磨10+分钟,连赢2把,当然对面不是 闪现+吹风+起手 的无节操德,估计无节操了真难打,需要留制裁给他闪现了。
惩戒本身就不是一个PVP强势天赋,希望大家可以多开发开发一些小的技巧,很有可能会得到出乎意料的效果
至于对阵其他近战,我可能不会继续补了,高一学生苦逼累,4点30起床11点睡觉,1个月放3天假,我放假得天天G团10人团,PVP的时间并不多了。。SO。。如果有时间的话我会继续补。