针对这种有效伤害仅单体的boss 到底怎么分配dot比较合适。
简化模型场上有A B C 3个目标 仅 A目标是有效目标。
现在有7种方案:1)A 日月 B 无 C 无
2)A 日月 B 月 C 无
3)A 日月 B 日月 C 无
4)A 日月 B 月 C 月
5)A 日月 B 月 C 日
6)A 日月 B 日月 C 月
7)A 日月 B 日月 C 日月
附件是做了一个基于4T16 团队buff后暴击50%的 星涌模型。
1)34%几率星涌 0gcd
2)39%几率星涌 1gcd
3)44%几率星涌 2gcd
4)43%几率星涌 2gcd
5)44%几率星涌 2gcd
6)47%几率星涌 3gcd
7)50%几率星涌 4gcd
结论:考虑到gcd上损失以及星涌几率的增加,选择方案3) 5)的收益比较大 1gcd=5%星涌几率提升。6)7)的收益下降到1gcd=3%几率提升。
