宠物对战PVP中的“贼法牧”组合&一些杂谈
我靠,我能说码一半的时候我就有点后悔了吗,好麻烦啊。
终于要结束了,最后一楼,宠物对战PVP中我最喜欢的一个组合。
我管它叫“贼法牧”!
在玩宠物对战之前,我的WOW生涯几乎就是无尽的PVP。
我是一个2.13版本开始玩WOW的玩家。具体应该是在S3赛季的时候。
那时候我记得最高难度的副本好像是黑暗神殿,但是整个服务器没有几个公会可以打通它。
我是一名盗贼,自然而然也想打败伊利丹,获得蛋刀。
可是后来副本里的争抢,还有不幸遇到个黑DKP的团长,让我放弃了PVE内容。
从此走上PVP这条不归路。
无尽的战场,决斗,慢慢的,小有成就了,成为了我当时服务器最好的PVP盗贼。也有了最好的partner,他到现在还是我心里最棒的法师,没有之一。
从那天开始我们带着我们的小牧师,开始贼法牧之旅。
上面所说的并不是和宠物对战无关的跑题话,因为下面组合的精髓,我认为就和那个我曾经认识的贼法牧这支组合一样。
短控,拆火,爆发!牺牲生存击杀对手,刀尖上的舞蹈!
如果看官你也玩过PVP,应该会有同感,从85级职业同化开始,PVP越来越无趣了。
自那以后我就一直处于半AFK状态,每个版本的最后一个补丁会上来玩一下,练满了,然后AFK到下一个版本。
这次本来也会是这样的,可我发现了个新玩意儿,叫宠物对战。
因为过去的游戏经历,在越来越多的宝宝达到满级以后,自然而然的会参与PVP内容。后来我发现了这个组合。
我没有留什么战报可以给大家看。不过我想如果这几周在和我一个组的人,应该会记得我。
我用这个组合打退过很多肾队,或者机械闪电队,乌鸦,或者一些别的什么针对的组合。
比较无解的可能只有发条侏儒*2 或者乌龟流的龙虾狗头。
队伍定位:
蝰蛇我感觉就像盗贼,为队伍制造技能,控制对方的爆发。而自己也有不俗的短爆发能力。
赤精,它就像牧师,给队友增伤,或者给队友治疗,甚至可以站桩吸引火力。
而瓦格里,就像法爷一样似乎无所不能。单打,或者给队友制造机会都有不俗的表现。
属性选择上:
赤精是唯一属性,毫无疑问是满速蛇。
瓦格里我更倾向于高速,因为有时候可以少吃一下毁坏,或者低速凋零,君王,之类的伤害。哪怕是残血后排复活,可以多出一次鬼影或者多吃一次大招。
而技能上,瓦格里1技能用更高命中的,是因为有时候附身出伤害了但是2打3并不是一件很划算的事情,更高的命中可以更好的站桩(我不相信脸)。
赤精大部分时候我觉得增伤+假死要比宁静+闪避更灵活,而阿尔法也一定程度上抑制了瓦格里的天敌水栖宠(如果有啄击其实更好我觉得)。
至于出场率不低的机械宠,在有队友保护的情况下,即使带烈焰之羽的赤精也远远不如蝰蛇。
蛇的技能不会有第二选择,就不多说,但是致盲我认为是整个5.4版本下最强大的控制,进攻,防御3合1技能。
这个组合要注意的地方其实很少,就是控制自己的血线,同时组织进攻,越猛烈越好。
比较有趣的是,赤精和蝰蛇的控制血线方式又正好相反。
赤精尽量保证满血,而蝰蛇则以最快的速度拼出野兽被动打游击。
具体的队伍打法变化太多,我没法说。
但一个比较全面的队伍基本都会有1~2个主攻手,而破绽一半都在主攻手身上,说几个遏制主流PVP技能的方式。
潜行(即使是月光下的白虎潜行)
提前上好瓦格里潜行了就附身,出赤精,假死,换蛇,爆发,带走。
夜斩类
蛇卖血上毒 换瓦格里吃夜斩 拼掉飞行被动 蝰蛇赤精任意都可收割
AOE队伍
蝰蛇如果遇到对面平繁换宠,站桩能力其实不是一半的强,1号技能如果跳满DOT可以造成700+的伤害,3号技能的短CD又可以很好的拖出回合数
肾队
瓦格里 蝰蛇3DOT后的魔法增效 无论是配合阿尔法或者穿刺致伤,都可以很好的消耗掉HOT回血,并且在厄运回合造成1500+的单回合爆发!
至于毁坏……
如果不是乌龟流龙虾,其实狗头也并不是那么可怕,沙暴下被魔法增效的厄运依然可以达到200多1跳 低血状态下蝰蛇一样可以单回合收割600左右的血量。
而有时候赤精也可以选择宁静+闪避来应对针对你的对手。
就像上面说的,其实这个组合,基本没有天敌,玩法也很自由。