1、德鲁伊的优势
首先,假定主人公Lunia很讨厌杀生行为,所以坚持本文中的原则绝不动手击杀任何生物。
(虽然真实情况是==我的确变成豹豹击杀过小动物==好吧还有称为boss的东西好像也击杀过不少,但这并不能改变一个事实是~非击杀和非任务经验占到了我经验组成的50%+~~)
德鲁伊有着很多的先天优势是其他职业望尘莫及的~
- 瞬发的形态转变
- 释放采集法术无需转换形态
- 非伤害控制技能多
- 逃跑技能多而稳定
- 能够世界旅行
瞬发的形态转变让德鲁伊拥有高速、高耐击打、强恢复能力的特点,而且十分稳定。全形态法术多,而不经过转换形态就可以使用的特点使得无论旅行、逃跑都有优势。这是很重要的,因为在不杀生旅途中,你只有这两件事情可以做~~
那么在天赋雕文之中应该用什么样的配置呢?
答曰:“临机应变。”
不过有几个很重要的雕文和天赋我想提醒所有想尝试的德鲁伊注意——
天赋:
- [[野性位移]]——如果不使用[[豹之迅捷]]这是最好的选择
- [[塞纳里奥结界]]——新的技能[[伊瑟拉之赐]]与[[新生]]的效果并不如这个技能好
- [[精灵虫群]]——不要变成熊使用,会造成连带伤害。我的意见是~把所有伤害技能都拖出动作条~
- [[群体缠绕]]——最好的控制技能,是在目标周围八码,而不是释放者周围八码,使用一个缠绕之后几乎可以保证拿到草药、碎片
- [[化身]]——豹豹一点要点出的技能,因为会需要化身潜行来脱战
- [[乌索尔旋风]]——很好的控制技能,有着比其他两个天赋更长的控制时间,更重要的是,它不是在你身边释放
- [[野性之心]]——唯一的选择,因为其他任何一个选择会造成附加伤害,而任何附加伤害都可能破坏我们的不杀生大计(比如摔下山崖后的一个治疗就可能杀死一个在你附近的低等级目标等等~)
雕文:
- [[天人合一雕文]]
- [[水栖形态雕文]]
- [[雄鹿雕文]]
- [[旋风雕文]]
- [[自然之握雕文]]
天人合一雕文是德鲁伊可以世界旅行的资本,但我不知道是不是被削弱了的样子,我记得是1.8s释放7个自然地点的哇,怎么释放时间变成了2.4s,都70级了还只有四个地点呢??有人可以解答一下就太感谢了~~~TT
天人合一是可以在战斗状态释放的技能,如果有2.4s空档需要逃命的话可以释放,不过很多时候不会有这样的机会(机会是被创造的~)
由于有环球旅“游”这个东东的存在,水栖形态还是有作用的,但如果是惹到生物的话,只有配合这个雕文才会让你在水中可以以单纯速度脱险~
雄鹿雕文用于随身佩带法师的情况,如果有此技能,天人合一可以舍去,但要记得把你的法师调成被动模式哦~
旋风与自然之握增强了两个控制技能,值得使用
不击杀生物要如何获得经验呢?其实还有很多途径。
2、获得经验的途径
魔兽世界中有很多可以不击杀生物就可以获得经验的途径,当然其中有部分内容经过思考后可能会在一定程度上违反我们的不杀生原则。
比如:钓鱼日常任务,这个任务是否会杀生呢?钓上来的鱼最终会死亡,那还要不要去钓鱼呢?
比如:食物收集任务,这个任务收集的生物最终被杀掉,这个任务是否算作是杀生任务呢?
所以在保证了不击杀野外生物的原则上确定了四个等级的不杀生强度:
- [一级]严格不杀生
[二级]经过推理之后可能会发生杀生现象
[三级]会杀生,但不会被玩家观察到
[四级]会杀生,玩家会知道,但并不会像击杀野生生物一般血腥
在魔兽世界中的一级不杀生途径有:
在魔兽世界中的二级不杀生途径有:
那么开始分段讨论如何完成1-90的不杀生之旅吧~
3、阶段攻略
第一阶段——1-5级
这是最艰难的一个阶段,为什么呢?