今天无聊,突然想到索克的尾巴尖这个东西都是按照百分比提升精通急速以及暴击伤害的,那么是不是就是单纯的整数呢?
答案当然是:NO!
于是我测试了一部分尾巴尖的具体数值,具体方法就是找个QS给刷个精通减下数值除以3000就是百分比了。测试了3种,分别是25H战火的(588等级)、25PT战火的(575等级)和10人PT的(561等级),得出的结论分别为:9.7%、8.6%和7.5%。有部分装等的虽然看上去百分比是一样的,但是实际差距还是比较大的,所以这个还是需要升级的饰品。
而且暴雪很明显采用了四舍五入的显示方法,似乎略显坑爹了。
下面是查来的各个等级的百分比(精确到小数点后一位):
模式 |
装备等级 |
百分比 |
随机0/2 |
528 |
5.5% |
随机1/2 |
532 |
5.8% |
随机2/2 |
536 |
6.0% |
弹性0/2 |
540 |
6.2% |
弹性1/2 |
544 |
6.4% |
弹性2/2 |
548 |
6.7% |
普通0/2 |
553 |
7.0% |
普通1/2 |
557 |
7.3% |
战火0/2 |
559 |
7.4% |
普通2/2 |
561 |
7.5% |
战火1/2 |
563 |
7.7% |
普通3/4 |
565 |
7.8% |
英雄0/2 |
566 |
7.9% |
战火2/2 |
567 |
8.0% |
普通4/4 |
569 |
8.1% |
英雄1/2 |
570 |
8.2% |
战火3/4 |
571 |
8.3% |
英雄战火0/2 |
572 |
8.4% |
英雄2/2 |
574 |
8.5% |
战火4/4 |
575 |
8.6% |
英雄战火1/2 |
576 |
8.7% |
英雄3/4 |
578 |
8.8% |
英雄战火2/2 |
580 |
9.0% |
英雄4/4 |
582 |
9.2% |
英雄战火3/4 |
584 |
9.3% |