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高阶武僧访谈实录:揭开大神们的迷雾
2013-12-24 16:17:06 作者:NGA 来源: 浏览次数:0
摘要:本篇中所有采访来自于与部分WOL成绩名列前茅的,和对于踏风有着深刻理解的选手们的问答。
前言+自我介绍天赋雕文篇装备选择篇输出循环篇总结祝福篇

  天赋雕文篇

   Q:我现在用的是真气升腾,什么时候可以换成真气酒呢?

  福音降临:要理解这个问题,必须从武僧的基础着手理解。

  武僧有两大资源机制特点 第一, 武僧没有任何天赋和专精额外回复能量;第二, 武僧的GCD和盗贼一样是1秒,但武僧没有冲动这种可以降低GCD极限的技能。因而我们的一切技能都必须以秒为单位计算。也就是说,我有多少秒的输出时间,就是多少个GCD。请记住这是非常重要的一个概念,在下面我会数次提到。 踏风的基础的能量回复是10/s,贯日击+X的循环每秒消耗是20.豪能酒提供额外的10/s回复,一共是60点。也就是说,武僧在0急速时每分钟将获得660能量。 缺少4T16和天命支持时,我们平均每分钟打2个怒雷破,减少了8秒的能量消耗。再扣除4次真气波占用的GCD,一共获得了48次GCD。在严格符合Jab+X的输出模型下,意味着24次Jab,一共消耗960点能量。

  可见,当我们的急速能填充300点能量的时候,我们的能量就溢出了。 这个300并不是实数,而是一个最大极限。因为实战当中我们有好几种情况会使得你的能量轻易的溢出。 1、 移动战无法打出足够的技能 2、 怒雷破可以超过每分钟2次的频率 3、 有4T16 4、 触发的猛虎掌和幻灭踢 4T16的强大体现在许多方面,其中一点就是降低了踏风满足自己能量需求的最低阈值这一点。天命在某些方面同样可以带来这个效果,但是这个效果比4T16弱许多,因为它是额外获得而不是降低消耗。这两者的不同我会在后面论述。

  我们回到这个问题本身,消耗真气的方式多种多样,得到真气的手段单一而固定,每点真气需要20点能量。一分钟内我们最多需要24个2气技能和2个3气技能,根据SimC的模拟数据,幻灭踢平均消耗为1.6,怒雷破2.8,猛虎掌0.5,旭日踢1.9。数量则分别为15、2、4、6.6。简单的计算总和是44.1真气。也就是882能量。 882和660相差222能量,这就是我们在实战当中堆砌的急速回能所需要达到的阈值。计算后得到的数字是13.7En/s。考虑到15%的回能提升,真气升腾天赋溢出的裸体阈值为11.9En/s 至于真气酒,如果我们把每一点真气都看做0.8系数的伤害的话,额外赠送的4酒/90秒相当于4%伤害/90s=4 %真气需求。那么真气酒天赋在13.2En/s时从理论上超过真气升腾的收益。 总而言之,当你不需要真气升腾也可以达到这个数字时,你就没有任何理由选择真气升腾天赋了。

  灬武道灬:真气酒可以说是一个比较吃急速的天赋,并且稍微提高了一点精通对于踏风的收益。所以前期560装等以下的话,不建议使用,因为敏捷和暴击的收益依然很大,不能用宝石来提供更多的急速。装等560以后,副属性大量增加,并且由于武器提供的秒伤已经不是很依赖敏捷属性,可以根据自己的手法选择合适的急速并选择真气酒。一般10000左右的急速就可以初步驾驭真气酒了,天命或4件套效果大概可以抵1000急速的样子。

  布瑞丝:至少10000急速,并且有任意级别天命饰品。或者无天命至少12000急速

  萌萌熊猫乳:以前比较懒,一直用真气升腾傻瓜天赋,渐渐的单体输出感觉严重和装备不符,也经常逛NGA,进入武僧群后,在大神的指点下,换成了真气酒(手残一个,依然驾驭不了碧玉天赋,还是主打白虎)

  丶子龙:急速能堆上10000 装等570+ 当然更重要的是基础输出手法娴熟 换完以后请每天打木桩锻炼手感。

  洛秋叶:对于使用白虎的单体打法,8000急速升腾已经开始偶尔溢出,可以用真气酒代替.但奥格瑞玛中大部分boss战是多目标的,需要使用碧玉疾风,这时大概需要12000急速支持.考虑必要的暴击和精通,大概570+装等才有足够的副属性转用真气酒.

  轨迹归来:个人看法,真气酒不适合装等过低的人群,我没有什么的数据证明你OOXX急速才可以使用真气酒,主要不能因为使用了真气酒耽误了正常的输出循环,这是第一要素,保证这个要素的情况下,就可以使用真气酒天赋了。

  童话诗歌:560左右就可以转了。

  Q:5.4的时候禅意珠buff了好多,关于那层天赋应该怎么选择呢?

  福音降临:禅意珠是一个很不错的天赋,但这个天赋对踏风不太友好。理论上它所造成的伤害与单次的真气爆裂一样,CD则是它的1/3.这两个天赋对单目标的AP加成都比真气波少了33%,而禅意珠的CD比真气波也少33%,暴雪的MB(数据平衡)设计组是下了功夫的。 如果你能保持双目标的禅意珠效果并只占用非高DPET技能的GCD,这是非常强大的输出天赋。如果你只能做到不断的刷新一个目标身上的禅意珠效果,他就远不如真气波了。禅意珠的设计意图应当是长时间的双目标战斗,因为单目标不如真气波简洁而多目标不如真气爆裂迅速。

  灬武道灬:啊?禅意珠是个啥?没注意过啊!

  布瑞丝:单体真气波。经常aoe(H5,H10)用爆裂。禅意没用过……

  萌嬷嬷:根据不同boss选择不同天赋,但是我用魔盒一般就不只用真气波了……

  萌萌熊猫乳:禅意珠吧,没怎么用过,感觉操作比较复杂,真气波无脑简单,真气爆裂能在大量ADD,碧玉在CD的时候填充,能造成可观的伤害

  丶子龙:还是真气波吧

  洛秋叶:忘了他吧

  童话诗歌 :实战还是真气波好用 真气爆裂适合H1 H7(打元素SM)等。

  Q:简短的说说你对于碧玉疾风和真气突(不是疾风流)的理解。

  灬武道灬:真气突没用过,ADD战碧玉卡CD使用我也不需要多说。我还是说一下非ADD阶段的碧玉疾风吧。改版后的碧玉疾风真的很不错,从根本意义上解决了高急速下带来的能量无法迅速倾泻掉的问题。但是好多玩家在这里有一个误区,总是想尽可能的优先碧玉疾风,甚至恨不得想把急速属性堆到卡CD放碧玉疾风都不至于断档的程度。其实完全没必要。我一直都是坚持“碧玉疾风仅仅是一种泄掉多余能量的手段而已”这句话。踏风的每一个GCD都很宝贵,不能因为过多的使用碧玉疾风而导致其他技能断档,因为踏风的原理还是围绕的 能量—>真气—>虎眼酒 这个循环来输出的。所以碧玉也好,白虎也罢,一切先决条件都是保证技能不断档。我觉得,单体碧玉真正的作用只有两点: 1.解决了高急速下能量溢出问题(过多使用碧玉容易断档)。 2.减少了贯日拖DPS后腿的次数(获取真气减少,叠酒速度变慢)。 由此可见,碧玉疾风是一把双刃剑,所以只要围绕这两点去输出,就可以了,真的没必要卡CD放。跟着自己手感走就可以,感觉能量快溢出,就来一发碧玉,不要去刻意要求双酒疾风还是高位疾风。现在的版本已经不是过去天赋树最后一层技能是你当前职业大招的那个时代。所以不要对碧玉疾风有更多的奢望。它在ADD中带给我们的惊喜已经足够。

  福音降临:这两者的定位完全不重复,作用也完全不同。

  对于踏风而言,真气突永远只是战术性选择,一般你需要选择这个天赋的场合,更可能是需要一个风筝坦克。

  碧玉疾风在5.4的修改之后焕发了新的光彩,这个技能非常的优秀,你应当在超过三目标的任何场合使用它。

  布瑞丝:碧玉疾风-强力aoe技能。真气突-在团队奶水极其不足的时候洗出来勉强抬一下血、风筝、爆发型跑路。

  萌嬷嬷:突没用过啊逗比再见

  萌萌熊猫乳:碧玉疾风玩不来啊,相信在有ADD的战斗中,总体伤害能超过白虎,但是我自己 单体的伤害总觉得超不过白虎(可能是手太残了)毕竟输出循环多加了一个技能,容错率太低。 真气突?以前不是奶的专用天赋么?

  丶子龙:碧玉疾风相当于边aoe同时不影响正常循环。真气突能加血。很简短有没有。

  洛秋叶:一句话要诀(仅针对单体):用碧玉疾风消耗溢出的能量.所有碧玉疾风的用法或者说流派,都能归结到这一句话上,区别仅仅是能量溢出的原因,或是踏风连击触发频繁,或是怒雷破,或是处于嗜血或使用了豪能酒.忘了真气突吧.

  童话诗歌 :碧玉疾风可以变用边其他输出 真气突用了应该不能用其他技能吧。

  轨迹归来:作为一个出色的踏风武僧,真气突就免了...疾风碧玉在我眼里我会把他当做一个将多余能量消耗掉的一个技能,例如,起手爆发开嗜血,如果没有碧玉疾风,你无法保证你的能量不溢出的,换句话说,如果全程你的能量,真气点都没溢出并且在良好的利用中,你的数据一定不会难看的。AOE就不说了,你们懂的,

  武道大大这次好激动有木有!尽管疾风很赞其实我们还应该考虑到3近战位目标时候白虎的伤害是非常高的!
 

       Q:真气酒怎么用比较好?简短的谈谈真气酒在实战中的应用吧

  灬武道灬:修改后的真气酒真的很棒,它弥补了踏风无法配合起手嗜血爆发的问题,当然也只是稍微弥补而已。一般我都是起手2层用掉,尽快叠到10层酒。然后搭配战士的颅骨战旗进行旭日和怒雷的爆发。平时我都是保持一层真气酒存在,用来应对饰品触发,转火爆发,颅骨战旗等突发情况,避免虎眼酒低层数的尴尬情况。 福音降临:如果开场英勇/嗜血,直接起手使用获得最大酒数量并在它CD之后立即使用。 如果开场是阶段性BOSS或机制性BOSS,则根据饰品触发与否选择尽量兼顾本身能量不溢出。

  布瑞丝:老生常谈了……

  1, 起手爆发

  2, 饰品触发时填充酒的层数

  3, 怒雷破刚打完的时候旭日CD好了,结果无真气。

  萌嬷嬷:总之没满2层一直在转的时候可以留一层,等待爆发或者是要断档的时候用。

  萌萌熊猫乳:真气酒最大的提升是给了风行起手全技能的爆发,结合饰品的触发,风行起手再也不是垫底的了。保证真气不溢出,酒不溢出(一般不会有这种情况)的前提下,保证真气酒一直在充能中,尽量手上留有1个真气酒,能有效的避免饰品触发时低酒的尴尬

  丶子龙:起手两层都用掉 然后始终保持身上有一层而另一层在充能。Sp触发酒不够10 层可以喝真气酒。

  洛秋叶:比较复杂,但可以总结两个原则:饰品了触发但酒不够.用真气酒补酒;虎眼酒内能量不足,用真气酒补真气.

  童话诗歌 :真气酒起手可以提供一个很好的爆发。 然后在十字用保存有一层再转为好。在触发饰品酒没满的时候可以用,(用了马上喝酒)

  轨迹归来:我的真气酒会在起手or虎眼酒内使用,或者在一些特殊AOE阶段,需要打出大额伤害阶段提前攒虎眼酒和真气酒,例如H8的狂暴姿态.

  Q:在SOO中,保命技能选金疮药、散魔攻还是躯不坏呢?

  福音降临:金疮药从来不是一个保命技能,它是一个练级技能。

  散魔攻和躯不坏的选择完全视BOSS的伤害类型而定。只有高伤害数字/长CD的技能才值得你点出散魔攻,或者你需要用它来骗取额外的业报之触。除此之外的其他场合都点躯不坏。

  灬武道灬:1、2、3、4、5、9、11、13、14用散魔功。6、7、8、12用驱不坏。

  布瑞丝:看BOSS……但是我在soo里从来没用过金疮药

  萌嬷嬷:散魔功居多,我是魔盒你懂的

  萌萌熊猫乳: 金创药从来没用过,风行自己回血的技能还是比较强的。在SOO里,散魔功用得比较多点,阶段性的法系AOE比较多,还能在H9和H12骗骗伤害。躯不坏主要还是坦克用来抵抗BOSS高伤害。

  丶子龙:散魔比较好。当然这种东西还是要视情况而定。游戏是死的,人是活的。

  洛秋叶:忘了金疮药吧.

  轨迹归来:我比较倾向散魔功,除了H11躯不坏吃起来味道还不错,其他感觉有点牙碜.

  童话诗歌 :散魔攻对付法系AOE比较多的BOSS 躯不坏对付单次大伤害的比较多的BOSS。 0.0说了和没说一样!

  Q:你觉得在soo中,第一层机动性天赋选择哪个好?你选的是那个?

  灬武道灬:迅如猛虎。我是我们公会著名的跑本小王子…… 233333

  福音降临:踏风武僧并不缺少机动性,SOO和HSOO也完全没有需要展现武僧长距离奔袭能力的地方,所以这一层天赋看兴趣爱好即可。

  布瑞丝:动如脱兔/迅如猛虎。跑位是兔。部分boss用虎消debuff(H9)

  萌嬷嬷:滚完之后跑的快,个人习惯,最后一遍我用的是魔盒。 全用魔盒找借口。。

  萌萌熊猫乳:本人比较懒,SOO里也没有像H雷神的命令头盔的技能,用动如脱兔和势如破竹,滚2次加速和滚3次貌似区别不大,看个人爱好了

  丶子龙:一般用势如破竹,但是迅如猛虎也很不错。其实机动性更重要的是对滚的距离的把握。

  洛秋叶:频繁位移的动如脱兔,和短期加速的迅如猛虎.

  轨迹归来:我选择的是第一层第三个,势如破竹,这个可以和火箭靴配合使用嘛,况且,省技能栏。(泡芙注:现在迅如猛虎已经不可以和豹奔还有火箭靴叠加)

  童话诗歌 :每次滚都加速那个 和直接加速的那个。 作者补充:也就是势如破竹和迅如猛虎

  Q:扫堂腿,和平之环,蛮牛冲要怎么选择?

  福音降临: 扫堂腿是最强大的固定位置眩晕技能,在H脑残吼内场你需要它; 和平之环是一个非常强力的打断和缴械技能,在H英杰的切割者你需要它; 蛮牛冲是一个非常非常棒的天赋,但它需要熟练度。如果你用的好它,那么在吃眩晕的场合中,它比其他两个天赋都更好一点。

  灬武道灬:一直都是扫堂腿,懒得改天赋……

  布瑞丝:能晕的时候大多数情况带蛮牛冲,因为是远程群晕。极特殊情况带环(14)

  萌嬷嬷:=v=环在14号用,扫堂腿在H5用,蛮牛冲在远距离定身的时候用。虽然是这么说,但是我还是用魔盒……

  萌萌熊猫乳:SOO里面一般不会有需要对远距离的敌对目标进行控制,所以蛮牛冲没点过。如果开荒H14,风筝T用这个能增加容错率。SOO的BOSS战中,大概也只有H脑残吼必须要用到群体打断,和平之环会比较坑,如果被心控,开出来的话,后果很严重

  丶子龙:各有优缺点吧,扫堂时间长,但是范围比较小。避孕环范围大,但是不是硬控制。蛮牛时间有点短,但是对于控制链来说足够了。还是视自己情况而定吧。

  洛秋叶:扫堂腿 大神你的回答一直都好简洁2333

  童话诗歌 :扫堂腿需要群晕 和需要定住小怪打的时候用, 蛮牛用的比较少 。

  Q:有什么必备雕文?那些比较有用?(请注意:小雕文中的幻灭踢雕文请务必插上)

  灬武道灬、 轨迹归来:我用的是怒雷破、业报和禅悟冥想。我觉得这三个都是必备的。 泡芙表示我也是这样想的

  福音降临:除了幻灭踢雕文和业报之触雕文是必备以外,我认为没有什么必备的,一切都视具体BOSS而更换。

  布瑞丝:怒雷破雕文(ot的时候也可以抗3秒),坐禅可以跑路雕文。

  萌嬷嬷:给别人加血的雕文,炫火冲雕文等。(笔者注:前者为5.4新的移花接木雕文)

  萌萌熊猫乳:要说必备,也就只有个幻灭踢雕文了,打脸有时候是避免不了的,再就是禅悟冥想雕文还有点用,其他好像都是娱乐的吧 就大神一个人想到幻灭踢了么!!

  丶子龙:幻灭必备 业报必备 移动坐禅必备 如果用老虎请插上神鹤不减速雕文。怒雷招架雕文有时候有奇效。比较有用的话,禅意飞行算一个,跑路越滚越远算一个(打本很少用 怕滚过了),灵魂翻滚算一个。 0.0灵魂翻地滚。。果然是跑本小王子

  洛秋叶:雕文只是用来保命的.禅悟冥想,业报之触,幸运珠.或许会用到神鹤踢?(笔者注:神鹤引颈踢100%速度的雕文在碧玉疾风天赋下是完全没用的)

  童话诗歌 :幻灭雕文必备。其他根据BOSS选择 比如H11 可以用璇火冲雕文。 终于又有人想起来幻灭雕文了!

  Q:对于爆发性add(pt4 h1号等)选择疾风还是转圈圈呢? (笔者注:神鹤引颈踢的单次伤害高于碧玉疾风)

  福音降临:碧玉疾风虽然减少了真气的获取量,但也提高了真气的消耗量。所以反而获得了更多的虎眼酒,因此在AOE伤害上,碧玉疾风已经达到了95%的神鹤效果。考虑到更多的饰品/附魔触发和白字伤害,5.4版本你需要用到神鹤引项踢的场合,也一定会点出碧玉疾风,所以没什么好讨论的。

  灬武道灬、布瑞丝、丶子龙:疾风。圈圈已经悲剧。

  萌萌熊猫乳、童话诗歌 :疾风,如果在疾风CD中穿插个真气爆裂,数据会好看得多。。尤其是H1 谢谢大神补充!

  Q:对于疾风流和白虎流怎么看?你用的哪种?

  灬武道灬:ADD战的话,肯定是疾风了,这点毋庸置疑。我想说的是单体,其他踏风我不太清楚,反正我用这俩天赋打单体,DPS都差不多,战斗时间越短的BOSS,差距就越小。战斗时间偏长,疾风要高一些,战斗时间偏短,白虎高一点。也有可能是我手残。反正也就6号疾风A不到伤害,索性我就懒得切天赋了。

  福音降临:定位完全不重叠。碧玉疾风只有在三目标和以上战斗中才有出众的表现。 如果BOSS是长时间多目标战斗,碧玉疾风好。 如果BOSS是固定时间刷新少量ADD,间隔超过3分钟,白虎略好。比如青龙寺内场。 如果BOSS是单目标,白虎好。

  布瑞丝:两手都抓……两手都不硬。但是个人觉得,疾风打顺了以后比白虎舒服很多……因为再也不用揪心的看着能量溢出了。当然仅仅是说的是手感。单就木桩而言,没有任何人可以拍着胸脯说疾风可以碾压白虎。 尼嚎我是拍胸脯大魔王2333!好吧其实我也不敢保证

  轨迹归来:没有最好,只有更好,我追求的是将这一次BOSS打的更好,整体数据更优秀,如果你是本体党,你可以使用白虎去和盗贼飚本体,我是三酒内疾风流。

  萌萌熊猫乳:我一直觉得疾风流只是在有ADD情况下,总体伤害好看,本体伤害应该不会比白虎高,而且一直用白虎天赋玩过来的,对于输出的节奏比较熟练,而且伤害也稳定

  丶子龙:疾风流看脸,吃装备,容错率低,打木桩和白虎差不多。但是,因为sx,add的存在,疾风流副本表现远胜白虎。我已经用疾风很长时间了。。。

  洛秋叶:目前版本来说白虎能打出更高的单体伤害.但大量的多目标boss战还是需要碧玉疾风.并不是由个人喜好决定.研究碧玉疾风打法的目的,并不是为了单体伤害超越白虎.而是在必须使用碧玉疾风的战斗中,在单目标阶段输出更多的伤害.

  童话诗歌 、萌嬷嬷: 选择碧玉,对于ADD战中非常好用,单体会更倾向于白虎。SOO大部分BOSS 疾风有优势。除了H6 我都用疾风。

  Q:禅意冥想是团队减伤吗?怎么用?

  灬武道灬、萌嬷嬷、轨迹归来:团你妹的减伤,我就保命用,爱咋咋地!戳伤口是很疼的。踏风不一直因为团队减伤被各种腹黑,吐槽 哎,不提了,说多了都是泪。

  布瑞丝 童话诗歌 :基本没当团减来用过。 因为毛用都没有! 伪-团队减伤。我都是单吃爆发型伤害才用。

  萌萌熊猫乳:一直没搞懂这个技能是什么意思,从来都是当自身的减伤用的。。。看他的技能介绍貌似在SOO里就没用(从来没见过周围的队友一直被bbubbubbu,印象中雷电王座老5打掉一个头,狂暴时间是一直往团队bbu法术伤害,难道是为了这个BOSS量身定做的?)

  丶子龙:很卖萌的减伤。。。就当个人减伤用吧。。

  洛秋叶:忘了团减吧.

  福音降临:禅意冥想是一个强大的单体减伤技能,对团队的作用微乎其微。

  天赋雕文篇 END



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