DPScycle插件原作者abin,发布于3.0版本,之后未再更新维护。个人非常喜欢这个插件,一直修改自用,在此和各位分享。
界面如配图所示,输入/dps可以打开设置界面,/dpsae切换单体和ae模式
该插件最大的优点就在于自己可以定义技能的使用条件和优先级,技能模块定义在DPSCycle_Warrior/Module.lua
插件使用说明:20130319压缩包含DPSCycle和DPSCycle_Warrior两个文件夹,解压到魔兽interface/addons目录并在游戏内启用插件即可
如果你是战士,插件会自动开始工作,不需要自己对技能循环进行定义,只需要拖动绿色方框决定你的技能提示位置
正常阶段
致死打击>>巨人打击,注意不重叠>>风暴之锤>>巨龙怒吼>>压制>>猛击>>战斗怒吼>>英勇投掷
斩杀阶段,刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。
斩杀,如果在巨人打击之中>>致死打击>>巨人打击,注意不重叠>>斩杀,如果怒气大于90>>巨龙怒吼>>风暴之锤>>压制>>战斗怒吼>>英勇投掷
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110 >>或者<< 非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70
正常阶段
嗜血>>巨人打击>>风暴之锤>>巨龙怒吼>>怒击>>触发血涌后的狂风打击>>战斗怒吼>>英勇投掷>>胜利在望>>未触发血涌的狂风打击
斩杀阶段
斩杀,如果在巨人打击中>>嗜血>>巨人打击>>斩杀,如果怒气大于90>>巨龙怒吼>>风暴之锤>>战斗怒吼>>怒击>>触发血涌的狂风打击>>英勇投掷
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110 >>或者<< 非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于40
单目标:无虚弱攻击debuff用雷霆>>小于60%血趁胜追击>>盾猛>>战吼>>复仇>>怒气大于60,如果盾挡可用会提示盾挡,否则提示盾牌屏障>>最后通牒用英勇>>毁灭
多目标:雷霆>>怒气大于60或最后通牒用顺劈>>趁胜追击>>震荡波>>盾猛>>战吼>>复仇>>毁灭
