
刚开始玩宠物对战时手头能用的宠物不多,于是用考古发条和巫毒雕像以及捡来的小黑龙一路打上来,狂野魔法配炮台也算打得凑合,黑龙比较酱油。
后来宠物遍地开花后,对于战术搭配的思路一直比较迷茫和单一,有一段时间是什么厉害用什么,什么流行用什么。
大约5.2版本突发奇想组了这样一个队伍-
队伍1:猫咪(忘记选了哪种属性了),小小收割者(血攻),兔子(速度322的貌似是,攻击略高于满速)
思路:取名柴郡猫,疯帽匠,三月兔。
没错,我选这些个纯粹是出于外形考虑。。
实战起来不用说,不太给力。主要短板是猫咪,天下无强猫(那时候我还没拿到灵猫魔宠,尝试了比格沃斯感觉也好不到哪里去)。兔子则可以欺负亡灵,元素,笨重的家伙们 以及新手 。不得不说灵动的兔子给当时的我留下深刻印象,出乎意料得强大。而事实上那时候我也不懂属性(纯真的小白年代),只是好不容易逮着蓝色就抓了,实战下来其实挺不错的。而收割者则是意外之喜,开了减伤之后的毁坏简直不讲理,经常1V2甚至1V3或者打残对面。并且兔子遇到野兽龟缩后,收割者往往扮演了教训野兽的保护者角色。
到了5.4,出于战斗力考虑,可耻地让雪福上位成为第三代柴郡猫,续写爱丽丝梦游队的童话。。。
收获:认识了强力的收割者,虽然5.4盾墙被砍,但依然强势暴力,不知道是不是我的错觉自从那段时间用收割者教训了不少人以后渐渐这玩意儿多见起来了。当然可能是我自作多情了兴许人家早就名声在外了。
5.3末期抓到了瓦格里,满攻. 5.4一开又入手了暗月岛的月月,并且无意间发现自己用了致死蝰蛇,于是。。
队伍2
芬里尔(满攻月月),赫尔(满攻瓦格里),耶梦加得(致死蝰蛇 满攻)
北欧神话中,邪神洛基的三子女,巨狼芬里尔,死亡女神赫尔,尘世巨蟒耶梦加得诞生!
我这一次真的还是以外形作为选宠标准的。。。
但不得不说神话队的战斗力超越童话队不是一个档次的。。
瓦格里5.3时用起来小心翼翼就怕缠绕害死自己,5.4加强后成为不得了的战术宠,针对aoe队伍表现非常出色。
队伍的短板主要是月月,但超高的魔法普攻往往让传统克制野兽的飞行系毫无准备。。有时候直接咬进半血。 曾经我用嚎叫配合瓦格里的诅咒加缠绕(完美贴合,可以强化三回合缠绕和末日诅咒,基本没有秒不掉的对手)然而毕竟只能欺负不明白的新手而且伤害严重溢出,之后脆皮的月月采用盾墙2技能,在进入半血后开盾墙可以咬出不俗的伤害。
致死蝰蛇的强大完全出乎我的意料。。用它的时候我真的还没来逛宠物区不知道这是个什么货色。。276的速度其实可以压住大部分中低速宠物,而月月跳个舞可以把蝰蛇的速度提升到341,基本上除了飞行都能搞定。致盲上毒穿刺真心暴力。。关键是战术压制,对面换不换都要蒙受巨大损失。不知为何如今很流行高血瓦格里,而遇上此类时每次让高攻瓦格里先手缠绕,蝰蛇致盲上毒穿刺都能直接把瓦格里咬进残血,等她复活时多半也就毒死在后排,成功压制了大部分瓦大妈。毒蛇的元素伤害使得蝰蛇在面对机械天敌时仍有一战之力,穿刺更是可以把残血机械两口咬回棺材里。蝰蛇的存在证明了控制在pvp中的重要地位。
当然这队伍的缺陷也很明显,遇上高速队伍,机械队伍还是非常吃力的。月月被机械双向克制,蝰蛇对付一个还好两个就力不从心了。但实战中我仍然经常采用这支队伍。毕竟瓦妹妹和蝰蛇是当前版本的强势宠啊。
以后儿童节的时候一定要拿到扭扭先生,配合邦卡斯再来个熊猫人僧侣,你们猜这回是什么?
总结:说了那么多,其实宠物对战无非是为了乐趣,何不干脆在选队时也以乐趣作为考量。我的收获是,即便队伍并非经过精心缜密的组合,属性也不见得是最优的,但只要玩家本身知己知彼熟练运用,总能有一战之力,兴许还能带来惊喜。个人感觉,心理博弈,对宠物对战的理解,灵活的战术运用,理性的决策,田忌赛马的意识,这些都是在对战中获得胜利的关键 当然还有脸 。没有完美无缺的队伍,没有无懈可击的战术,各位如果对自己驾驭宠物的能力有信心,何不用娱乐精神,少来些恶心人的万金油,多一些让人眼前一亮的搭配呢?