那么有这些前提:这篇帖子给出的结论只是从技能的文字说明中得出的。 

1.这是5.4当前版本的国服技能说明,也许和台服的文字说明相冲突导致玩家理解的差异。
2.结论只是从文字说明得出,如果实际效果和文字说明相冲突。
3.也许有我没考虑到的因素。。
4.因为打木桩截伤害图太麻烦 我就没弄了
5.不要在意渣排版

首先 给出80级以下,没有任何精通效果的平衡德进蚀说明。 注意这是没有任何精通加成,也就是连基础精通加成都没有的时候。
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进月食时的BUFF:
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可以看出这时候仍然有15%的伤害加成。 可惜的是这时候没有学到超凡之盟 不能和接下来的情况作对比。


那么接下来是满级人物裸体时候的情况(其实并不是裸体。。 因为我觉得人物裸体太磕碜。 只是把身上的精通装备全下了)。
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这时候的15%是基础精通加成 和上边的那个不一样。
这时候的进月食buff:
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这个30%就是基础精通加成 + 原始蚀加成。
这时候的超凡之盟说明:
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这里就可以看出超凡之盟和月食BUFF的加成数字是一样的,都是基础精通+原始蚀加成。

可以推出结论是超凡之盟的加成=蚀内加成=精通+原始蚀内加成

然后穿上一部分来看看实际情况是否符合结论:
人物属性
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此时超凡之盟的加成根据上边的结论应该是:15%(原始蚀内加成)+15%(基础精通)+8.52%(装备精通)=38.52%
实际情况如下:
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我忘记截月食的BUFF图了。。凑合吧。


对了,有一点我没考虑到。 应该截超凡之盟的BUFF图的。 不过仔细看超凡之盟的说明,并没提到是额外伤害加成,只是提高伤害。 而且实际上,超凡之盟的BUFF说明数字是和技能说明数字一样的。对结论不影响。如果有疑问请自己上咕咕号开一次超凡之盟看看就行。


于是结论就是:超凡之盟并不存在额外的伤害加成,仅仅只是算成普通的进蚀。

那么接下来不算是结论,只算是我本人的想法:由以上的结论可以看出,其实单个的超凡之盟在单体战斗中的效果不算太优秀,不过一次上俩加成DOT在多目标的时候倒是很不错。如果是树人天赋而且有多目标战斗的话(哎 多目标不用化身么,不要吐槽这点),可以试着留一下超凡之盟在多目标阶段铺DOT,也许会比开场单目标阶段就用掉要好。
具体例子比如SOO中的潘达利亚宝藏。以及树人天赋索克A蝙蝠(为啥要树人? 我反正是化身)。 也许以后会用到吧。