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10H螳螂兄弟,一屁股坐死大萌德,咕咕躺尸视角
2013-12-29 21:52:08 作者:Viawe 来源: 浏览次数:0
摘要:击杀顺序 觅血者-切割者-至尊者-虫群卫士-毒心者-操纵者-掠风者-暴食蝗- 明澈者

这个帖子希望能对在开荒H13的团队及咕咕们带来帮助, 经过150+的灭团终于过了这该死的螳螂 .

团队配置

T:DkT ZST
Dps:咕咕 两只术爷 火法 Dz cjq
治疗:奶萨爸爸 奶骑哥哥

九英杰除了战斗时间和各种bug意外以外,的确是一场比黑索相对简单的战斗。

H难度下 Boss的存活时间越长所造成的所有伤害也会相应提高。

击杀顺序 觅血者-切割者-至尊者-虫群卫士-毒心者-操纵者-掠风者-暴食蝗- 明澈者


切割者 觅血者 虫群卫士 击杀觅血


人群先在视频中方块位置集合,治疗和术士输出切割。DPS等觅血放出软泥时开始输出觅血。

切割T需要把切割拉开中场,与觅血者保持一定距离。这样小软就不会回觅血的血。

切割者会对当前T读注射 ,如果T身上没有主动免伤。(熊T 野蛮防御,DKT 精通盾 , Fq盾击,ZST 盾挡盾吸,Wst 幻灭踢) 就会放出一波虫子。 我们需要T放出第一波虫子 然后接下来不再放出虫子。

被变身蝎子的人按4吃掉虫子,否则15秒后将会猝死。根据团队DPS情况选择吃1或2只虫子。

Dz的烟雾弹可以很好的延缓觅血第二次召唤软泥的时间,正常烟雾弹成功觅血放出软泥应该是虫群急速射击后3秒放出软泥。

虫群卫士的连线远程DPS分担即可,请分散3码。

小虫子会对人群引导读条一个每秒10W+伤害的技能,可被打断。 虫子吃所有控制

觅血还在空中时候 T就要开始嘲讽了。否则经常会发生DPS被抓到中场一刀劈死的惨剧。


切割者 虫群卫士 暴食蝗 击杀切割者


觅血时候 暴食蝗出现。 觅血T第一时间嘲讽带到切割者位置辅助输出。

暴食蝗会对人群进行四次冲锋,第一时间远离绿线。

时间轴正常的话在第二次急速射击的时候暴食蝗会飞天进行投掷琥珀,脚底下会冒黄烟,3秒后形成一摊黄水造成大量伤害。远程集体移动,一边躲避音波一边移动到切割T的位置 *后期伤害一跳40W+ 第一时间远离

击杀切割者,如果有剩余的虫子DPS点杀。


虫群卫士 暴食蝗 至尊者 击杀至尊者


切割T捡切割尸体 嘲讽至尊者。 带到视频中 菱形的位置

多线输出暴食蝗和至尊者 , DPS较快的团队可以在暴食蝗四次冲锋即将飞天丢琥珀时候将暴食蝗压进琥珀。 集火至尊者 一波带走

2个T注意好换嘲,buff高了要给减伤。 我们DKT和ZST使用的45°拉boss。 2人间隔45° ,这样近战可以安心的在背后输出不用怕恶毒转头秒人。

DPS较慢的队可能出现暴食蝗第二次投掷琥珀,在DBM提示的时候一起移动到XX即可。


虫群卫士 暴食蝗 明澈者 击杀虫群卫士


人群在下一次投掷琥珀到来之前集合站位 , 另外一个T拿至尊尸体。

虫群卫士这时候的伤害非常高,分担一定不能出问题。 虫群卫士会对人群间接性的AOE,伤害非常可观。 一定要规避好音波

QS给拿了切割尸体的T一个保护,切割T变蝎子输出虫群卫士。另外一个T嘲讽下来的明澈者 和暴食蝗一起拉着

投掷琥珀后 人群整体移动到星星分散。

虫群卫士在场的这一次火线非常容易减员,火线的高伤害加上虫群卫士间接性的AOE非常容易秒人。一定要开好减伤注意保持火线端点之间的距离。

虫群死后Dps拿尸体。 效果是 读条4秒 造成40W伤害并且附有10秒的全团15%易伤 非常给力


暴食蝗 明澈者 毒心者 击杀毒心者


蝎子T嘲讽毒心,拉到星星。 人群相互之间保持距离等待下一次火线

DPS快的团队只会出一次毒素催化,尽量压在一波毒素。否则场面太乱

橙色催化:被点名催化的人马上分散到各个角落 ,躲好波及来的橙色圈。

绿色催化:躲好脚下的绿圈

紫色催化:被点名的人依然是到角落,此时你人物会变成像4号内场放逐一样自动移动。踩在自己的紫水上是不会有伤害的,绕圈圈吧。不要放在中场 ,否则场地会很乱。

快速击杀毒心,奶骑捡毒心尸体。增加HPS

投掷琥珀RL记得提醒 注意看脚下。


暴食蝗 明澈者 操纵者 击杀操纵者


难点来了,由于毒心的场地干扰还未消失。场面上刷新了很多小虫子 此时场上会非常混乱 。

在操纵下来后的第一次投掷琥珀后,人群整体移动到一个没虫子的半场准备第一次催眠。

有Ms的团队可以拉被催眠的人。点名Ms Fs lr 可以自己消失解脱。

我们团的应对方法是 开英勇击杀BOSS 第一次给被催眠的人丢至尊的琥珀 。在第二次催眠时候击杀操纵。

不知为何催眠SS没死还是刷新了大虫子,如果出了大虫子暴食T嘲讽打掉即可。 DPS只要注意不要站在大虫子正面即可。

操纵会进行一个3S的读条 , 对面前方向射出一道音波造成45W+的伤害。 注意看操纵的头!


暴食蝗 明澈者 掠风者 击杀掠风


接近满员的情况下击杀操纵就基本上过了这个BOSS 。 操纵下来以后 毒心T嘲讽暴食,暴食T嘲讽掠风。

掠风者会释放一个像H10 熊猫人织雾一样的旋风吸,越靠近伤害越高。 有D的团队注意给群奔,注意自保伤害非常高。

掠风者还会释放一个死从天降的技能,他一跳起来马上跑。慢了就是被一屁股作死 。 像视频中一屁股坐死大萌德

暴食这时候伤害已经丧心病狂,黄水和冲锋基本是秒人。暴食T覆盖好减伤 , 治疗注意给牺牲。


暴食蝗 明澈者 击杀暴食蝗


团队现在除了坦克以外压力较小,T比较硬的团队可以先选择击杀明澈者。

躲好黄水和冲锋,连线注意保持距离。非常的轻松


明澈者 击杀明澈者


围绕小内圈输出明澈吧! 火线伤害很高 ,注意开好减伤

等Loot


事实上我印象深刻的还是机智的暴食蝗 , 经常发生暴食蝗冲锋虫群连线造成悲剧。



附上咕咕的一些心得

天赋我选择的是化身+野心。 之所以选择化身而没有选择树人的原因是 化身爆发的时期恰好是团队DPS压力较大的时期。 起手觅血的DPS压力,集火虫群时候的团队压力等。

雕文建议选择坠星,不仅能防止起手被觅血拉到中场一刀捅死的惨剧。也能增加一些有效DPS 。 群奔雕文常驻,群奔在这个BOSS的表现非常优秀。

如,第二次急速射击时恰好会碰上暴食蝗第一次投掷琥珀,群奔可以帮助团队很好的规避伤害。之后毒心操纵出来的团队整体移动以及掠风旋风斩时可以当做减伤。都是非常的优秀

咕咕在这个BOSS的优势是 强大的自保能力以及辅助治疗能力 。 同时也可以当做一个团队光柱

切割存活的阶段可以通过台风和日光术来减少小虫子对团血的压力。

野性位移 可以迅速的找到好位置帮忙分担虫群的连线。分担的时候如果有基友与你非常默契建议开启树皮或不灭决心 然后迅速的迅捷触或吃糖

化身超凡时候可以挂挂其他目标的DOT,增加星坠触发率.

明澈每一次连线的时候主动拉开 闪现到好位置。开减伤给自己套回春。治疗压力大的话自己丢触

会自疗的咕咕才是好咕咕!




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