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Mop5.4野性德鲁伊天赋、属性、技能分析
2013-12-29 23:34:49 作者:禽兽远征军军长 来源: 浏览次数:0
摘要:Mop5.4野性德鲁伊天赋、属性、技能分析,大家一起看看吧。

 天赋
天赋推荐

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天赋分析
15阶梯层:
①豹之迅捷:
移动速度提高15%
②野性移位:
将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高50%移动速度。
③野性冲锋:
使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间)
人形态:飞向盟友的位置
熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒。
猎豹形态:跳跃到敌人后背,使其眩晕3秒。
袅兽形态:向后弹跳。
旅行形态:向前跳跃20码。
水牺形态:游泳速度提高额外的150%,持续5秒。
豹之迅捷:可选

野性移位:可选
野性冲锋:推荐

30阶梯层:
①伊瑟拉之赐:
每五秒为你回复5%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。
②新生:
立即为德鲁伊回复最大生命值的30%,可在所有形态下使用,2分钟冷却时间
③塞纳里奥结界:
保护一个友方目标,使其受到伤害时每2秒恢复12543点生命值,持续6秒,获得治疗效果后,塞纳里奥结界将消失,在任何形态下都可以使用该技能,持续30秒
伊瑟拉之赐:可选

新生:可选
塞纳里奥结界:忽略

45阶梯层:
①精灵虫群:
得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标50%的移动速度,持续15秒
②群体缠绕:
使目标在原地无法移动,持续20秒,幷扩散定身效果到附近的敌人,共可影响五个目标,对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能,30秒冷却时间。
③台风:
召唤一道猛烈的台风攻击攻击施法者前方30码内的目标,将其击退,幷使其眩晕6秒,在任何形态下都可以使用该技能。
精灵虫群:可选
群体缠绕:可选
台风:可选

60阶梯层:
①丛林之魂:
艾森娜的祝福使你获得一项增益效果,具体效果视你的战斗专精而定。
守护:裂伤(熊形态)现在会额外产生30%的怒气值,并额外造成15%的伤害。
野性:使用终结技时,
每个连击点数回复4点能量
平衡:你的愤怒、星火术和星涌术施法时有8%的几率使你的下一次沟通星界立即获得100点日蚀或月蚀能量。
恢复:释放迅捷治愈后,你的下一个法术获得100%的法术急速
②化身:
获得一个符合你专精的高级变形形态,持续30秒,在化生持续时间,你可以自由变换形态。3分钟冷却时间
守护:乌索克之子
强化了的熊形态,使近战伤害技能和低吼的冷却时间减少到1.5秒
野性:丛林之王
强化了的猎豹形态,使你可以使用通常需要潜行才能使用的所有技能,还可以在战斗中使用潜行,幷取消毁灭的站位要求
平衡:艾露恩之眷
强化了的袅兽形态,在月蚀或日蚀处于激活状态下造成的所有奥术和自然伤害提高25%。
恢复:生命之树
生命之树形态,使你的治疗效果提高15%,护甲值提高120%,幷强化生命绽放、野性成长、愈合以及纠缠根须的法术释放
③自然之力:
召唤3个树人来协助德鲁伊的当前作战角色,持续15秒,可在任何形态下使用。一分钟冷却时间
平衡:
每个树人会施展愤怒,造成2052+37.5%法术强度点自然伤害,并会释放纠缠根须。
野性:
每个树人每2秒造成(1+(7.14%攻击强度)*2*0.76)点自然伤害,并会释放纠缠根须。
守护:
每个树人每2秒造成(1+(100%攻击强度)/14*2*0.75)点物理伤害,并会使用嘲讽技能。
恢复:
每个树人每2秒为附近一名受伤的盟友恢复3490+32.3%法术强度点生命值,并会使用迅捷治愈。
丛林之魂:推荐

化身:推荐
自然之力:可选

75阶梯层:
①惊魂咆哮:
祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人迷惑3秒,任何伤害都将移除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能
②乌索尔旋风:
在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。1分钟冷却时间
敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。
持续10秒,可在所有形态下使用
③蛮力猛击:
召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,这个技能可以在所有形态下使用
惊魂咆哮:可选
乌索尔旋风:可选
蛮力猛击:可选

90阶梯层:
①野性之心:
任何情况下耐力、敏捷和智力都提高6%,激活之后,极大的提高德鲁伊非当前专精之外的战斗能力,持续45秒,根据当前的专精获得以下加成。
非守护专精:在熊形态下,敏捷、精准、命中以及护甲值加成提高,得到复仇效果,被近战攻击暴击的几率降低。
非野性专精:在猎豹形态下,敏捷、命中和精准提高。
非恢复专精:治疗效果提高并且所有治疗法术的法力值消耗降低100%,守护专精的德鲁伊在变形状态下也可以释放回春术。
非平衡专精:法术伤害和命中率提高,所有伤害法术的法力值消耗降低100%。
②塞纳留斯的梦境:
平衡:
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下一次日蚀或月蚀的伤害加成提高25%。
野性:
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下两次近战技能的伤害额外提高30%。
守护:
治疗之触的治疗效果提高20%,并且你的裂伤(熊形态)暴击时有45%的几率使你的下一次治疗之触或复生变为瞬发,不消耗法力值,并且可在任何形态下使用,一旦释放治疗之触,其治疗效果将受到攻击强度的加成,而非你的法术强度。
恢复:
愤怒的伤害提高20%,并且你的愤怒法术会为附近的一个盟友治疗,治疗量相当于伤害量的100%。
③自然的守护:1.5分钟冷却时间
使造成的所有伤害和治疗效果提高12%,持续30秒。激活时:
所有单体治疗法术还会对近战一个地方目标造成伤害,数值相当于其治疗量的25%。
并且所有单体伤害法术和技能还会治疗附近一个有方目标,数值相当于其伤害的25%。
野性之心:推荐
塞纳留斯的梦境:推荐
自然的守护:可选

雕文
大雕文:
野蛮雕文:
野蛮咆哮现在不消耗连击点数,持续时间为12秒
猎豹形态雕文:
使你在猎豹形态下受到的治疗效果提高20%
撕碎雕文:
当狂暴或猛虎之怒处于激活状态时,撕碎不再有站位要求
复生雕文:
被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值
狂奔怒吼雕文:
狂奔怒吼的影响半径增加30码
生存本能雕文:
生存本能的冷却时间减少60秒,持续时间缩短50%
乌索克之力雕文:
乌索克之力增加的生命值提高20%,但冷却时间延长2分钟
小雕文:
豹之优雅首先,其他自行考虑。

属性:
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。

敏捷:
敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2攻击强度,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。

力量:
力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。

精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。

暴击:
要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。

急速:
你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。

命中/精准:
你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。

敏捷>精通>暴击>急速>命中=精准

[Feral-Cat] Mists of Pandaria 5.0.4
属性
敏捷:
你的第一属性,提供攻击强度和暴击加成。没有任何坏处,基本任何情况都值得堆的属性。

命中:
与精准相同,是一个有阈值属性。340命中等级=1%命中。你需要7.5%命中来防止团队本中技能被未命中,因此你需要2550点命中等级。一般来说,尽量避免命中不达标,因为你这是在浪费DPS。

精准:
之前提到的,精准也是个阈值属性。不同于命中,精准有两个:对于团队副本级BOSS,7.5%处于躲闪上限,而15%处于招架上限。作为一个多数情况爆菊花的近战,你只需要7.5%,也就是2,550点精准等级,也就是340精准=1%精准。除此之外,虽然有时你会遇到只能打脸的BOSS,但是额外堆超过7.5%的部分并不被采纳。
精通:

作为一个野D,你的精通是剃刀之爪:使流血伤害增加25%,每190点精通等级额外提高1%。它影响你的所有流血技能:斜掠、撕扯、痛击。它并不影响直击技能享受的流血易伤效果。大多数情况下,都是一个很好的泛用属性。
暴击:

暴击不仅提高你的伤害,它还提高了你的攒星率:你的攒星技能暴击获得2个连击点而非一个。这有利于你的技能循环和DPS增加。可是暴击在初期很低,收益很大,但当它超过50%,收益严重下降。你的流血DOT也可以暴击。
急速:

急速不仅提高自动攻击攻速,同时也增加能量回复率。假如你有50%急速,你会回复15点能量/秒,而不是10点(0%急速初始值)。这会带来更多的星,但急速并不提高DOT跳数,所有它的收益初期通常并不被看好。
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。所以这是任何时候的最强属性。

而EJ这边给出的属性分布是:

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精通>暴击=精准=命中>急速

同时还给出了几个关键阶段的属性收益排名:
H T14【509装备等级】 

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N T14【496装备等级】


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5人本【463装备等级】


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宝石
多彩:灵巧之源钻_+216敏捷、+3%暴击效果
红色:精致源红石_+160敏捷
黄色:精锐朱砂玛瑙_+80敏捷、160精通
蓝色:反光皇紫晶_+80敏捷、160命中

专业收益
制皮:
专业收益为:320敏捷。
珠宝加工:
专业收益为:320敏捷。
锻造:
专业收益为:320敏捷。
铭文:
专业收益为:320敏捷。
炼金术:
专业收益为:320敏捷。
附魔:
专业收益为:320敏捷。
工程学:
神经元弹簧:永久性地在你的手套上加装神经元弹簧,使你获得最高主属性 + 1920的效果,持续10秒。
专业收益:平均下来320敏捷。

裁缝:
剑刃刺绣:在你的披风上绣出魔法花纹,使你的伤害性近战和远程攻击有时可以令你的攻击强度提高4000点,持续15秒。
采矿:
专业收益为:480耐力。
草药学:
生命之血:使用你的草药学知识,吸收大地中的自然能量,立即治疗你少量伤害,并使你的急速提高2880点,持续20秒。可以在潜行或隐身状态下使用。
剥皮:
专业收益为:480暴击等级。

附魔
肩膀:
强效虎爪铭文:永久性地为一件肩部装备附魔,使其获得敏捷200、爆击 + 100的效果。
披风:
附魔披风 - 超强爆击:永久性地为一件披风附魔,使其获得爆击 + 180点的效果。该装备等级不得低于372级。

胸甲:
附魔胸甲 - 辉煌属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性 + 80的效果。该装备等级不得低于372级。
护腕:
附魔护腕 - 强效敏捷:永久性地为一副护腕附魔,使其获得敏捷 + 170的效果。该装备等级不得低于372级。
手套:
附魔手套 - 超强精通:永久性地为一副手套附魔,使其获得精通 + 170点的效果。该装备等级不得低于372级。
护腿:
源生腿甲强化片:永久性地在你的腿部装备上附加源生腿甲强化片,使其获得敏捷 + 285、爆击 + 165的效果。
鞋子:
附魔靴子 - 水上漂:永久性地为一双靴子附魔,使其获得移动速度略微提高和敏捷 + 140的效果。该装备等级不得低于372级。
武器:
附魔武器 - 舞钢:永久性地为一把近战武器附魔,使其在你造成近战伤害时偶尔获得力量或敏捷 + 1650的效果。总是选择你最高的属性。该装备等级不得低于372级。

共生列表
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