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Mop5.4野性德鲁伊天赋、属性、技能分析
2013-12-29 23:34:49 作者:禽兽远征军军长 来源: 浏览次数:0
摘要:Mop5.4野性德鲁伊天赋、属性、技能分析,大家一起看看吧。

输出优先级
1、精灵之火(没有其他破甲debuff)
2、保持野蛮咆哮
3、卡CD放猛虎之怒
4、卡CD自然的守护
5、卡CD化身
6、卡CD狂暴
7、卡CD自然之力
8、用自然迅捷放治疗之触出发塞纳留斯的梦境,但要保证这几次GCD不会让你能量超过上限
9、用掠食者的迅捷触发塞纳留斯的梦境,但要保证这几次GCD不会让你的能量超过上限
10、BOSS生命值低于25%,撕裂快跳完时施放凶猛撕咬
11、野蛮咆哮剩余时间大于10秒,5星撕咬
12、5星撕裂
13、保持斜掠
14、痛击不足6秒时,用触发的清晰预兆打痛击
15、能用毁灭时用毁灭存星(化身)
16、能用撕碎时用撕碎存星(BOSS背后,有雕文支持的狂暴及其他)
17、用裂伤存星

在写这篇攻略时,BLZ的HOTFIX提高了60%痛击伤害。我还在测试相关循环变动,在有一定精通的前提下,痛击应该会成为我们的第3位的流血技能
注意:有人问我是否能用斜掠存星。我在测试服的时候就曾说过,BLZ已将斜掠的部分伤害转移到了其他近战技能上。所以用斜掠作存星技能是不现实的,这样做无法提高你的DPS。
DOT覆盖及能量上限
一般情况你必须避免“覆盖”你的流血效果。所谓覆盖,指的是在前一次流血效果还未跳完前用相同的流血效果刷新了该DOT的持续时间。比如你对BOSS斜掠,3秒后再次斜掠,你的第1次斜掠(的DOT)通常就只会生效1次,这种做法极大地降低了每点能量伤害,因此也降低了你的DPS。但是,等DOT完全跳完再刷新也不好;最佳的刷新时机是流血/DOT效果仅剩最后1跳。这时刷新DOT不会影响新DOT的持续时间,被刷新DOT的剩余时间也会加在新DOT里。这样刷新DOT既不会减少DOT跳数,也不会降低DOT覆盖时间。
类似的,你也要避免重复刷新野蛮咆哮。比如在野蛮咆哮还剩20秒时你刷新了它,那么其实你就损失了50%野蛮咆哮能量对应的DPS。野蛮咆哮雕文应该可以让你保持野蛮咆哮不断档。如果割裂和野蛮咆哮同时结束,那么可以将割裂提前1-2秒刷新;然后用0-1星野蛮咆哮保证覆盖率。
能量达到上限(满能量状态,能量溢出)非常不好,它会降低你的DPS。其原因在于你的能量值无法继续增加,而你的DPS又主要受制于你的能量(而非GCD)。如果能量满上限达到4秒,那么就损失了40能量,相当于1次撕碎。要严格避免发生能量满上限的情况。在能量高位用猛虎之怒;英勇/嗜血阶段用狂暴,或者点了丛林之魂后使用野蛮咆哮都会让你的能量溢出。为了优化输出,需要计算可能造成能量溢出的情况,并提前消耗掉它们。
状态监视及用户界面
无论是你高贵的狮子王,还是刚到90级的丛林小猫,你都得野德需要关注的一些状态/效果。
你要监视的状态有:
能量,连击点数,猛虎之怒,狂暴,自然迅捷,化身,自然的守护,割裂,斜掠,野蛮咆哮,精灵火,BOSS所在位置及方向,自身的位置,当前连击点数能够释放的技能,地上的火,BOSS的debuff,月亮的阴晴圆缺,暴雪的股价,以及丈母娘喜欢的小菜。如果这些状态都是在默认窗口/界面里显示,那么他们无疑会成为你的大麻烦。
一般来说,将流血效果,buff,debuff及大技能放在最容易观察的位置,但不要把挡住四周,以免影响判断。
下面是我强烈推荐的几款监视插件。
Power Auras:
其他插件能监视的,PA都能监视。用了PA,你就能做一只小野猫。你可以将PA和其他插件一起使用。PA还可以用声音提示你大技能的CD情况,根据不同职业,种族及战斗定制提示方式,还可以根据buff监视BOSS的技能及机制。这个插件在RAID里的作用远远超过其他插件。你可以让它在你的显示屏上显示一个大大的红色骷髅,并放出一段声音来警告BOSS的灭团技能。总之,你需要监视的状态/技能有很多,请确保你能够在屏幕上清晰地观察它们。它能够让你的大脑保持清晰,提高DPS,避免站在火里。
Combo Points Redux(及类似插件):
监视连击点数的小插件。让你随意设置连击点数的位置和外观,根据连击点数个数定义不同的图标和颜色,或者单一的连击计数器。同样,它也能和其他插件完美共存。
Energy Watch或其他能量监视插件:
它们能方便你监视能量状态,单独设置能量条显示位置。
野德适用的插件还有Bad Kitty, Droodfocus,以及Feral By Night。它们有优点也有缺点;优点在于帮助你监视野德特有状态/技能。缺点在于其缺少个性化的设置选项。不过,他们依然是很给力的插件。
一般,你只需要使用其中1-2个战斗插件,你的用户界面反应了你的个人习惯,手法,以及喜好。可以说,见界面如见人。
技能自动攻击:
猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
野蛮咆哮:
终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
野蛮咆哮必须全程保持。

清晰预兆:
这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
裂伤:
之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
割裂:
你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
注意:
斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。
不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。
斜掠:
攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
撕碎:
你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
凶猛撕咬:
终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
精灵之火:
一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
猛虎之怒:
提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。
原始狂怒:
被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。
横扫:
你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
痛击:
群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
掠食者的迅捷:
被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。
输出优先级猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持野蛮咆哮
保持破甲debuff
保持猛虎之怒处于冷却中
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
保持5星割裂
保持斜掠dot
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
完整版本: 
当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
塞纳留斯的梦境
新手请忘无视这个天赋选另外两个
对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。
因此输出优先级如下:
当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
5星割裂
斜掠
斩杀期5星凶猛撕咬
如果连击点足够时,打痛击
撕碎
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击


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