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盗贼PVP心得:2500+RMP竞技场
2013-12-30 17:08:39 作者:侧田丶 来源: 浏览次数:0
摘要:分享一点小经验给大家特别是盗贼朋友们(自从MoP开始贼区PVP一直陷入低迷状态,不是打嘴仗就是自认天下无敌)所以给出1点小Tips给大家.
自从S10战猎牧2700经验贴之后再也写过 但近期刀锋山PVP状态低迷 最近放圣诞打的比较多 一直想了很久最后还是决定写1个经验贴 至少给自己看看 所以分享一点小经验给大家 特别是盗贼朋友们(自从MoP开始贼区PVP一直陷入低迷状态,不是打嘴仗就是自认天下无敌)所以给出1点小Tips给大家.
 
先介绍下队友,FS-冰神舞,Pitzer MS-Evile,哎哟切克闹 etc. 各种牧神法神带领小弟飞33. 神舞清晰的思路 犀利的控制和技能预判(各种秒深结徽章一波转死SM 我就打了个偷袭割裂就被1个8秒满控) Pitzer菊福总有新奇的思路跟打法还有雕文天赋配置~。~(大神FS) EE跟哎哟切克闹都是1个字 稳上加稳,关键时刻的1个恐就要人命了。
 
天赋
个人不遇法刀 战列 战法 不点飘忽不定,一概假死。因为像贼法牧内战,转你都是晕着打,哪给你佯攻的时候。看直播里,Pikaboo是没事就佯攻下,个人觉得能量浪费略多,而且用处不大,他真正开始爆发的突然被转1波的时候他一样没佯攻。需要DZ救场 打DZ队友的组合-神经打击,其余备战就绪.遇到是在凶猛的战野骑和各种强X治疗的队伍 我会出瘫痪毒药 没事就瘫痪ZS要个QS自由或者ZS援护 一旦ZS脱离定身 一定直接转星给晕 消失偷袭BALABLLA。

雕文

打战法之类我选择的是 动脉破裂,偷袭 和致盲,不遇到纯法刀队我都是这选择. DZ定位还是定住人,配合FS爆发。所以虽然偷袭雕文被砍成稀翔了我依旧选择他。动脉破裂在起手打FS时你是没有时间上割裂的,缴吼过后他身上有出血乱闪现你就可以抓住肾1波开个狠的而不用浪费星跟CD去上割裂. 
1点小Tip 无破甲期 割裂伤害碾压一切。
 
以上BB了这么多,开始正题。贼法牧组合亘古不变就是--拿先手.自MoP开始 全职业爆发变的过猛,盗贼平伤变为一坨稀翔之后。贼法牧对于起手更加的依赖。好的起手不过于3打1 帷幕上马 MS群恐 MS罚近战(一般为ZS)接心控 FS那边强沉变样深结BALABALA扔治疗 DZ这边偷袭起集火目标。一个好的起手就是一切。
 
战法X
目前国服火热的33组合,强控强打,毫无前置的爆发,一个强反就要出技能的。以战法牧 战法骑 居多 战法德次之。带萨带和尚的目前没怎么见到。 开门帷幕开疾跑看对面FS是否要抓, 要抓他必定不能隐形,暗遁暗部闷FS 然后专闷治疗嫁祸预谋切割缴吼偷袭起。如果MS出的是心控,贼法就放心大胆的打FS。如
 
果是灵能魔 因为ZS不吃恐 记得焦点偷袭ZS 然后再缴吼偷袭起FS。很多经验老道的ZS看到治疗被闷会立刻援护FS 这时候就对着FS按下你的偷袭就OK了。 第一波差不多就是FS出冰箱的节奏 ZS鲁莽爆发如果没风车记得直接给盲或者FS半血给翅膀。ZS为了爆发交出徽章,YW暗刃烟雾弹溜溜球那波就是他的死期。
 
这里给大家提下DZ爆发ZS的手法。非兽人抗晕ZS,直接开暗刃(为了多1克星)YW偷袭烟雾弹3星割裂伏击肾标记TG肾结束接1个DR偷袭伏击伏击。兽人抗晕战 转他之前没事跺他2刀 轻点 上割裂然后 Here we go! 暗刃偷袭烟雾弹(此时有预谋加暗刃是个5星)TG+标记TG 然后接DR偷袭 千万不要肾击!!伏击X2 
 
一般是结束战斗的节奏。也有活下来的。第一个CD开出盾墙,那么恭喜他他死了 所以各位ZS被贼法暴打的时候记得先吼血.. 
 
继续说战法,FS低血线再给翅膀在战法凶残的爆发之下一样是2秒翅膀爆炸继续出冰箱 投掷出来1刀斩死的节奏。 
 
So 这里有一些小TIP给大家说说:每次YW或者消失前记得没事偷袭下你的焦点ZS. 每场JJC 总要记得随时找机会脱战近战,满吹满羊之后 5秒冰环之后 破蛋怒吼之后etc 每次DZ脱战测试了下无标记偷袭缴吼伏击TJ大约10W伤害~。~ 拆卸个人习惯第一个给马上脱控的ZS 下1个一定捏好 因为RMP打出第一波之后就是
别人反打的节奏,2nd拆卸一般给想破你FS冰箱的ZS. 很多高分段ZS打的细腻,破之前就是风暴之锤捶你DZ 这种就只能依赖MS罚了。 如果是战法骑 骑士没无敌之后可以转他,也是爆发ZS的方法。
 
三板和伪3板
正统部落,啊呸,正统三板-战死骑 仿制三板-战死僧,战野骑
 
三板从S8双CF开始崭露头角(If I am not wrong~)到S9的流氓无脑(我的ZS就是S9砍了个龙..)到S10 ZS伤害的削弱直至S11出禁令ZS才让ZS有鸡鸡场一席之地。 总之三板精髓-暴力+暴力。MoP的ZS跟DK更是如此...所以 一 定 不 能 让 他 们 贴 到 牧 师!!起手帷幕贼法前置 闷DK 起ZS. 这边一直给DK接控.出邪恶之地或者徽章 冰刃之后转DK控ZS 谁控免就打谁 总之保持让只有1个DPS摸到MS。 三板迫不得已一开始摸FS 节奏就开始由RMP这边保持。 战野骑同理。打YD控ZS ZS控免打ZS YD控免打YD。 只不过打ZS的时候 做控是一般由MS群恐YD开始或者深结+环。盲还是尽量留给其中1个DPS说到盲这个技能,只能由贼自己把握。变数太多(我能告诉你我经常盲扔溜溜球上?然后YY那边发出1声巨响,估计是PZ把鼠标砸了~。~) 扔盲时机太多 方式太多 情况太多(太多你妹啊) - -!
战死僧比较恶心。 1。WS自己容易吃控但是也非常好控人,1个环儿就让你贼法第一波打不了。(DZ可以开斗篷抵消避孕环的缴械效果) 2.WS不控住开烟雾弹没用,可劲扔治疗珠,什么在外面读个条给队友吸收伤害..所以我烟雾弹一般留个DK定在原地一定要拉集火目标时 嗖的1声烟雾弹~ 总之打法精髓还是在 谁控免打谁...起手闷DK打ZS为开局基础..这3组合我写的不细因为我就是最多消失 YW的时候顺手偷袭下路过的另外个近战就没其他事做了...
 
战猎X
 
以战猎骑为首,战猎萨次之。 遇到战猎组合,千万不能起治疗..至少我这么认为的。起治疗 战猎有9种方法弄死你的FS,9种!!一般来说 开场疾跑前置FS找LR,闷治疗 罚心控ZS 开始起LR,如果没有找出来LR 直接起ZS 不YW。就标记+诡诈就要打出他盾墙。 LR为了保护ZS 一定会沉默FS 就等于白赚个沉默留给MS 然后YW转LR MS罚ZS+心控.. 陷阱暗部一定踩好,起手不要乱用暗部..战猎打FS 就2个GCD的事儿..- -! 月光林地那队战猎骑非常细腻,知道我要暗部踩陷阱一定陷阱1扔出去马上风暴之锤我之类,以至于每次我暗部到MS屁股后面被晕住陷阱依旧判定为MS。 大概思路还是ZS爆发致盲他!交章溜溜球黑掉,LR交章下波黑掉,ZS没无敌下拨黑掉.. 变数太多,不好写。战猎萨同理,一直想跟潮牛的高端战猎萨打1次,实战经验颇少 就不写了。
 
风暗萨/风术萨
以梅西大哥开创,目前西阳毁小灭高分段领跑。
还是打SS/AM 但是起手一定一定一定要焦点偷袭风行和尚然后再起. 风行拆DZ的火跟拆儿子一样, 就算你要拆,必须给出第一个逍遥酒,这样的话我就大方的给你拆吧。 可以没事的来波武僧留给点压力,切不可一直打武僧(基本必输)如果武僧交出徽章留逍遥酒,记得老方法。嫁祸暗刃缴吼偷袭烟雾弹TG标记TGFS
接反DR偷袭。武僧可没ZS那么硬很多时候就死偷袭里了。(和尚没沉默没法喝出逍遥酒,That's why we did a Garrote)击杀点还是在SS/AM 或者SM身上。SS/AM晕全递减直接消失来波SM也是非常可以的。
 
贼法牧
内战,一样的配置一样的天赋,但是运气成分在MoP之后也开始在内战中体现。我测试过,就只用标记 诡诈缴吼偷袭伏击TG+标记TG 2个都出爆 FS直接最多剩3—5W血,所以内战中FS经常出现猝死没冰出来的时候。 起手帷幕慢1点 但是出门3秒差不多就开了,再不开别人FS骑马过来3冰你了。 起手肯定打FS 没
事偷袭下DZ 我喜欢直接框体给他扔盲, DZ交章就是1波死的节奏,驱散CD自己给斗篷或者消失,一定把压力给对面给到最大。 MS可以给对面MS灵能魔压位置,罚DZ接控,交意志一样转死。 如果抓到帷幕MS DZ这边技能全开去起MS,FS最多扔个溜出来。MS应该要翅膀 只能写这么多..实战变数略多
 
贼法德 
 
曾遇到过张力洋洋绿豆的高端贼法德,他们有非常狡诈的打法..骗DZ斗篷..全开技能烟雾弹黑DZ..有章都不好使..还好那次我提前挂了个恢复活下来了.. 打法通贼法牧内战,拆DZ打FS 分析下优缺点,XD刷血压力大 容易吃控 血线1下去吃任何CC必定徽章 不然开始血崩. 但是XD 位置灵活,控制多,贼法规避的好,贼法
德非常叼. RMP这边就是中规中矩。 对面FS冰箱可以直接消失打波贼,出点狠伤害,DZ这边也要给技能 给XD造成双线飞血的状态他就没那么多闲心来吹风什么的了。还有..留好你的斗篷..

术萨德
世界冠军组合. 起手打SM 闷SS 至于门 看个人喜好短不短。我不是太建议遇到术萨德FS浪费1个闪现过去端门,那么第一波会被打的很惨。就算断到了,SS传送阵去个偏僻角落一样给开出来了。他3飞盗贼就脱潜重置战斗 法牧驱好DOT 是一样的。 起手闷SS打SM 给个SM标记就好,出点伤害,要个大潮。然后给S
M接反DZ这YW打SS。 打SS比较好的YW用法是 偷袭割裂伏击缴吼TG接2DR偷袭 1个完美的控制。DR肾在很多时候并不如DR偷袭好用,CC时间差不多,偷袭还TM给星- -! 这波SS一定会出个黑暗交易,(似乎高分段SS都点这个)不出就要走。当时FS应该是扔了溜,XD那边怎么接的控我不是太清楚..SS打不死,转
回SM继续整。就是不停的术萨之间转,有消失有YW打SS,没消失没YW贴SM. 
最后1点,打JJC队内气氛要好,别急躁..至少我们一起打的5个人都是和和气气的,输了也就笑笑 最多说对面1句:这个B玩的也是溜..

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