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蓝贴:WOD属性压缩不会影响单刷旧本,团队查找器会做得更好
2014-01-04 13:40:32 作者:esoyu译 来源: 浏览次数:0
摘要:暴雪版主就玩家对德拉诺之王新团队查找器及装备属性压缩的担忧进行了解释。
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 暴雪版主就玩家对德拉诺之王新团队查找器及装备属性压缩的担忧进行了解释。

德拉诺之王装等压缩
开发者十分清楚装等压缩会影响现在玩家单刷旧团本的能力。就是说,如果你现在能单刷某个旧团本,那么属性压缩后也可以这样做。
 
真好!不过我肯定暴雪并不喜欢玩家刷旧本。因此开发者对此也不会很上心。
刷刷旧本或者其他内容一点问题也没有。成就,幻化,头衔,装扮都是支持这种游戏方式的。无论是怀旧的老人还是好奇的新人,不用组团都能追忆旧时光。如Rygarius所说,我们承诺不会妨碍玩家的“参与能力”。

具体计算方式还不确定,不过根据我们的目标,如果现在凯尔萨斯的炎爆伤害大概在你总血量的10%左右,那么今后绝对不会超过这个数值。如果现在你能30秒推倒奥妮克希亚,那么属性压缩后30秒也一样能做到。

德拉诺之王团队查找器
 
团队查找器正面临着一个两难问题。一方面,我们希望对大多数玩家而言这是个轻松有趣,能让全民参与新团本的地方,而不是增加专业团队工作量的工具。它应该是你想玩就玩,见识下新首领,用1个来小时推掉,毫无压力的地方。

同时,团队查找器也为大量玩家填补了满级后空白。只是想亲眼目睹新内容的休闲玩家,和那些希望有所成就的团员之间有着非常真切的差距。在5.4以前,团队查找器是休闲玩家的一切,因此我们希望能让他们能更多的“体验”这个世界。此事任重道远,我们对已获得的成就十分满意,但是我们还可以做得更好。

于是,弹性团队诞生了。我们对弹性模式的表现大喜过望,这不仅仅体现在技术的突破上,更体现在玩家对它的认可上。原本我们只是针对较为休闲的公会设计,让这些可能无法招满人的团队每次有人就可以打本,后来我们发现野团对其也有很高的认可度(这可能也要归功于第3方服务,诸如OpenRaid及oQueue)。

在德拉诺之王里,我们将迎来一种全新的团队查找器,玩家可以跨服寻找及建立各式团队,当然少不了团本。我们觉得,一种有团长,有战术,有组织,甚至有语音的环境能吸引更多闲暇不多的玩家参与满级后的团队活动。此外,有了这个简单易用的游戏自带团队查找器,我们相信,寻找组队将和排随机团一样简单(甚至更简单,有时你会排到坑爹团)

这样,也能让我们从另一个角度看待团队查找器,并对其进行相应调整。虽然我还不能告知具体事宜(我们只是还没有开发到这个阶段),但我们期望我们能为“高玩”和“游客”提供更好的游戏方式。

总而言之:如果你还在寻找满级后的团本活动,现在你可以打打弹性团,我们会让这个过程变得更轻松。如果你只是想找点乐子,看看新东西(甚至歪在沙发上打团本),那么你可以排随机团,希望你能从中找到乐趣。
 
说的很好,但是不用这工具,你不用那么高的装等也可以进团。团长所担心的只是暴雪为查找器设置的装等下限而已。
还没有正式决定,我们现在打算让团长自行设置团队查找器的进团限制(比如装等)。我们也希望看到有团队能提供机会给低装等的玩家,而不是在进团后查看一下装等就把他们踢了。

澄清:这也就是说,我们不打算做固定限制,不过,计划赶不上变化快。
 
管控机制会加强吗?有些玩家知道别人踢不了自己,所以蠢事干尽。
和非团队查找器团队一样,团队领袖(及团队助理)可以随时踢掉这些玩家。
 
 
 
 
 
 


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