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关于MOP5.4魔兽法师PVE的属性成长性
2014-01-07 22:04:18 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:说到底就是属性的成长性,当然属性基本都是越高越好,不过这种“越高越好”可以分为3类:

为什么奥法现在这么猛?
为什么同等装备火法打不过奥法?

说到底就是属性的成长性,当然属性基本都是越高越好,不过这种“越高越好”可以分为3类:
1.无条件的越高越好(包括有极值但无法达到),比如精通、火法的暴击。
2.有条件的越高越好(包括阈值),比如急速,冰法的暴击。
3.无所谓的越高越好。比如奥法的暴击

同装等下绿字总量是一定的,对于三个属性必然是此消彼长。
那么成长性最好的模式是1+3+3(曾经的火法是这种模式,所以当年神装火法简直无法直视)
差一点的是1+2+3(当今的奥法)
再差一点的是1+1+3(暂时想不到这个例子)
然后再往下是1+1+2(当今的火法)
最差的是1+2+2(当今的冰法)

火法这个版本本来成长性就不强,至于说是后期是错觉,火法只要暴击达到跟5.2的毕业装52%左右就能够打出该有的DPS,可以说暴击这点收益并没增加,所以不存在什么火法是大后期,因为5.2/3的暴击就足以让火法在暴击这项够用,那些问火法多少装等能转的在570左右的FS基本上装备暴击连50%都达不到,当然不够转火法,造成了火法是后期的假象。

对于火法来说3个绿字,暴击对于5.2只多了老1饰品的收益,急速没变化,精通降低了很多,而奥法因为T16的原因精通收益几乎突破天际,差不多快1:1智力了,而且是个无上限的直线收益。

还有一点就是,火法在装备越好之后反而越不看脸,因为暴击趋近于稳定,起手该是多少就是多少,这是后期冲榜最大的弊端。而对于奥法,因为4件套,奥弹的触发几率,再加上2件套这3个相辅相成的因素里有2个是看脸的,脸越好奥法的DPS也越大,比如触发奥弹4件套的时候也触发了头部多彩之类的对奥法短时间基本就是一个小爆发。而火法在平缓阶段还是只能1+1的输出,该暴击暴击,该不暴击不暴击,加上4T16的效果暴击也更稳定。这一切都导致了火法后期冲榜不如奥法。




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