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5.4猎人DPS简化引导篇
2014-01-08 20:33:18 作者:没落之影 来源: 浏览次数:0
摘要:每个版本,猎人关于如何打DPS 以及天赋怎么点,不同想法都是一大堆,而我一向用最简化的天赋.附魔 重铸.来进行输出,这些选择或许不是模拟器上DPS最高的天赋 甚至可能不是最高装等下最高端玩家手下 最强力的DPS天赋.但优势是最简单. 适合应该说是百分之95以上的人。
 每个版本 猎人区关于如何打DPS 以及天赋怎么点 不同想法都是一大堆
而我一向用最简化的天赋.附魔 重铸.来进行输出
这些选择或许不是模拟器上DPS最高的天赋 甚至可能不是最高装等下最高端玩家手下 最强力的DPS天赋.
但优势是最简单. 适合应该说是百分之95以上的人
 
 
首先追求DPS要做的最基础的就是细节. 比如命中精准无限接近7.5. . 准备细节都做不好的人...DPS一定打不高
专业我选择的是加320敏捷的珠宝跟制皮. 其他加320敏捷的专业也都可以
工程手套这种 要多占一个技能栏 而让按键更多的东西 真心从来不考虑
理念就是要用到的技能更少 才能用得更好 还有更多的精力走位
 
天赋的选择是凶兽 跟闪击. ...在这两个天赋的选择上 我感觉选择其他天赋的人 完全不是为了更高的DPS而选择的
 
 
重铸我选择的是暴击 精通 急速这样的曲线. 装备的选择也是 优先 有暴击的装备 最好是暴击 命中 精准 或者暴击精通的装备
 
我不喜欢急速的原因不止是因为急速收益曲线太蛋疼~ 本身跟精通收益谁上谁下说不清楚.
另外就是急速高会在一些为了控制CD 跟集中的情况下 让集中容易溢出
并且增加需要点键盘的次数.. 
另外就是我一直在用精通 而且效果一直很好 或是很够好..
 
 
说到技能控制
开场技能顺序是 群兽 急速 红人 杀戮 4奥射 飞盘 凶兽. 这里如果杀戮好了 当然先杀戮 (好像在4件套效果下 凶兽跟飞盘 不会增加那个 伤害叠加BUFF的层数)
每次红人开了 应该都是先杀戮 然后4奥射. 最好的情况是 红人好了 杀戮命令还有3到4秒CD . 马上开红人 打3 4个奥射 叠加了BUFF再杀戮命令 刚好红人结束前 又是一个最高BUFF的杀戮命令 如果杀戮跟红人一起好了 我会先红人马上杀戮 杀戮比红人先好一秒 我等红人
平常用技能的时候 如果急速射击已经好了 红人还有10秒 我会打眼镜蛇跟飞盘之类的 把集中控制在80左右 等5秒急速射击
红人先好了 而急速射击没好 不等 一样 红人前集中控制到80+
群兽CD已经好了. 我会注意BOSS站剩下的时间 计算剩下的时间里 马上开了能不能再开一次群兽 能的话 能不能等几秒 跟红人 或者急速其中一个叠加
不能的话 有没有机会在BOSS战结束前 碰上一次红人跟凶兽可以一起放的机会. 一般群兽一定要等红人一起放 急速射击 最好有~ 那个集中火力 也最好有
但是几率不高
目测我放5次群兽 才会碰上一次 4技能一起开的
 
说到这里... 这些都是需要经验的...
 
 
细节可以说的 有点多....等我想起来了 或者其他人想起来了 再补充
 
补个木桩 跟伤害构成图 我目前568装等 不过天命还是540的 ...AFK回来玩 应该有一个半月左右
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