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蓝帖:血精灵和德莱尼在WOD将会有新模型
2014-01-10 14:03:26 作者:kzballarat 来源: 浏览次数:0
摘要:最新蓝贴:黑夜效果是美工的工作,将来可能会实现;在WoD中血精灵和德莱尼也会更新。
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角色/物品:
  Q:能更新一下以前的工程饰品么?我好想用侏儒缩小射线之类的老东西而不需要替换饰品啊。
 
  A:我也希望这些能更新。这跟游戏体验有关。好多(酷)旧物品的效果都让人觉得“拜托你别再来啦”( Lots of (cool) old items effects are "never do again plz." ,求指正)
 
  Q:把一个目标缩小然后损失一丁点AP,这对一个1级就能用的物品来说不算啥麻烦事吧。
 
  A:我是说所有东西诶,而且“更新”成新版本的话那就得是各式各样的饰品了,我觉得这样比单纯的玩具来的更酷。
 
  Q:WoD里的传说多彩宝石会变成啥样?要我说30%的急速比普通的多彩效果好多了。
 
        A:说的没错,100级的传说多彩宝石会是独一无二的。

美工:
  Q:还有可能推出更黑的夜晚效果么?光能改变世界啊。
 
  A:这是美工团队的活儿,如果他们觉得未来的游戏体验因为布光受到负面影响就会做。我个人觉得黑一点更好。
 
  Q:这问题也许有点笨,但是添加个选项不就好了嘛?玩家可以自己调节光亮度。
 
  A:如果他们真想要的话,就得用到新技术了。布光并不是即时生成的(不知on-the-fly是不是即时生成的意思,求调教);是跟地形和天空盒一样内嵌的数据。
 
  Q:血精灵和德莱尼的模型更新了么?我在WoD官网上只看到旧世种族的图标啊。
 
  A:目前的计划是要给他们更新的,最初的打算是只给“旧世种族”更新模型,我们会把那个网页也更新一下来体现这点。
 
  Q:血精的模型有可能变成龙魂和龙魂结尾动画里的诺兹多姆的形象么??!
 
  A:要是我们下次再增加自定义功能,胡须和刺青是有可能加进去的。二爷的形象算是个不错的参考。
 
 


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