当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
设计师蓝推:德拉诺之王基础韧性和战斗疲劳有望被移除
2014-01-13 19:23:02 作者:Beleafs 来源: 浏览次数:0
摘要:暴雪资深PVP设计师 Brian Holinka蓝推指出在魔兽6.0德拉诺之王中有可能会移除基础韧性和战斗疲劳,对此你怎么看?
 德拉诺之王:基础韧性和战斗疲劳可能被移除
暴雪资深PVP设计师 Brian Holinka今天在推特上和玩家们大谈S15赛季和德拉诺之王中的PVP,其中最有趣的莫过于下面的这条。
德拉诺之王:基础韧性和战斗疲劳可能被移除
 
  我们不喜欢基础韧性和战斗疲劳的数值如此之高。我们的目标是在德拉诺之王中降低或移除这两者。
 
  我认为这是个令人敬佩的目标,某些玩家并不能很好的理解基础韧性和战斗疲劳的设定,也有些玩家觉得这样的设定很讨人厌,但是对于我来说,最感兴趣的是暴雪将在之后如何处理它们。虽然战斗疲劳并非如此,但韧性几乎从魔兽的PVP诞生之初就成了游戏的一部分,设计师们可以通过此类数值有效地调节玩家PVP行为中造成的伤害,韧性和战斗疲劳的存在消除了PVE数值不断膨胀所带来的部分影响。不得不承认的是,PVE的数据膨胀从来就没有停止过。
 
德拉诺之王:基础韧性和战斗疲劳有望被移除
 
  我很高兴他们没有武断地决定直接移除基础韧性和战斗疲劳,如果他们真的这样做会让我觉得很莽撞,毕竟也要给自己留下一些选择不是么?如果最终暴雪决定移除基础韧性和战斗疲劳,我想他们也许会增加一些途径来提高玩家PVP过程中的生命值,至少是有效生命值,而且治疗量的计算公式也要进行修改。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度