基本上,魔兽世界补萨非常的神,但是有人就是奶的很糟糕,偏偏奶萨分享心得真的很少,所以我先来丢一篇手残版的来抛砖引玉,希望能引出神手级奶萨的来写进阶篇
重点观念:
奶萨的精神主要不是给自己用的,主要是给别的补师用的,因为[法力之潮]会让他们增加你的2倍精神16秒,我个人是依然把精神撑高,因为这样其他补师会更爱你
奶萨的回魔几乎都是靠着水之盾带来的被动技[复苏]
补萨利用天赋,可以轻松胜任主坦补/ 团队稳血/ 团补大拉血/ 控场...等,天赋不同,补萨风格将会完全不同,强烈建议随时都要带清心之卷,视情况更改之
不过既然是入门篇,我就不想打这么多字了,我只讲个最基础的通用版,什么先祖绑强效秒大补啦、先祖绑卓越让画面满满的绿字啊.... ..等等的自己去尝试吧,手残版只用被动天赋
常被人遗忘但极度好用又三系萨满都有的[风暴鞭笞图腾],请于嗜血时一起丢出,虽然我们是补师,但增加DD们的伤害,减少自己跑魂的机会,为什么不呢?
※ [风暴鞭笞图腾]是独立法术,假设3个萨满同时丢出,就会同时吃到三根风暴的BUFF,打一下电三次(当然要刚好同时触发才会有一下电3次)
[大地盾]补不多又吃魔力,但是他增加了20%的补量,所以还是让坦身上常驻吧
常常看到萨满会互相盖盾,这是个很脑残的行为~原因很简单,因为大地盾增加的是萨满补量,不是该萨满补量,所以他放A,你奶A也是有+到20%补量,改丢副坦吧,副坦也被丢了? 找个感觉常受伤的近战DD丢吧,大地盾的奶量加上套装的护盾,让大地盾变成CP值相当高的一招,不丢可惜
[治疗之泉] CD到就丢,奶的不少CD又不长,而且又全自动
[激流]若未搭配雕文,丢坦赚他的25%治疗链就好
[强效治疗波]跟[汹涌治疗]我把他们归类为特殊奶法,为什么呢?
以我自己为例:
治疗法术名称 |
补血量 |
耗魔量 |
每一点魔力的补血量 |
强效治疗波 |
97000 |
16140 |
6.009 |
治疗波 |
53267 |
5940 |
8.967 |
治疗链 |
48448 |
13500 |
3.588(1人) |
汹涌治疗 |
79960 |
20580 |
3.885 |
治疗链只要跳2个人以上,CP值就高于强效治疗波了,但不可否认的,汹涌的快补、跟强效的单次奶量确实不可小觑,于是我为它们独立创造了一个回圈
基本行为:
1. 检查精炼、检查食物,检查身上装备有没有穿对、检查大地生命武器、检查水之盾
※※※ 有当过兵吗?简称五查,五查不及格?旁边伏地挺身30下,开始!※※※
2.开战前检查大地盾是否补满
※ 不要不相信,相当多补萨这些行为习惯不会做,好心提醒他还会被骂,最后只能看着他的奶量开嘲讽说.......什么高装等奶萨高装等水萨吧?
基本COMBO技:
1.释放元素武器>治疗之雨
2.治疗链>治疗波>治疗波
变异版COMBO技:
1.汹涌治疗>强效治疗波>强效治疗波
※单体快补回血量大,但很容易干掉※
写到后面发现越写越多,我想也没多少人会想认真看完吧,哈
于是,看到底的看倌们,如果以上东西就已经塞爆了妳的脑子,无法吸收,那也没有问题!
小弟我也为妳们准备好了传说中的简易上手文!
※ 实际上我也写到觉得再写下去也没啥意义了 ※
简易上手天赋:
15等天赋:自然守护者
30等天赋:陷地图腾
45等天赋:图腾坚毅
60等天赋:元素回应
75等天赋:治疗传导
90等天赋:原始元素师
简易上手必备雕纹
治疗波雕纹、链接雕纹(其它随意)
简易上手回圈:
大地盾>释放元素武器>治疗之雨>治疗之泉,后面就单纯回圈:治疗链>治疗波>治疗波 >治疗链>治疗波>治疗波......无限循环
假设大地盾没了/治疗之泉CD好了,就将回圈改成大地盾/治疗之泉取代一次治疗波
例如原本:治疗链治疗波治疗波>治疗链治疗波治疗波>治疗链治疗波治疗波
改成:治疗链治疗波治疗波>治疗链大地盾治疗波>治疗链治疗波治疗波
假设大雨剩5-7秒或是没了,就将回圈改成释放元素武器+治疗之雨取代两次治疗波
例如原本:治疗链治疗波治疗波>治疗链治疗波治疗波>治疗链治疗波治疗波
改成:治疗链治疗波治疗波>治疗链释放元素武器+治疗之雨>治疗链治疗波治疗波
※随文附赠※
简易巨集:
嗜血:
/施放狂暴<<食人妖天赋限定,兽人可以改写狂暴
/施放嗜血术
/rw 嗜血已开!! <<团队警告
/rw 萨满们记得丢风暴鞭笞图腾!! <<团队警告
/y 嗜血已开!!
/w <自己ID> 记得丢风暴鞭笞图腾!! <<提示自己用
/w <自己ID> 记得丢风暴鞭笞图腾!! <<提示自己用
/表情从未感到如此的渴望鲜血与杀戮...... <<随妳写开大招时想说的中二话
丘加利轻松断法巨集萨满用
地狱吼心控用(数字代表队友位置,可以依照队型更改1-25)但巨集字数有限.不能全放25人团队数字
#showtooltip
/stopcasting
/cast [harm,@raid9][harm,@raid8][harm,@raid7][harm,@raid6][harm,@raid5][harm,@raid4][harm,@raid3][harm,@raid2] [harm,@raid1] 削风术
天赋部分:
15级:自然守护者对于多次伤害很好用,星界转移对于需要单次高减伤很有用
30级:陷地图腾多为自保用,争取几秒钟的空档走位;风行图腾则为团对保持对缓速的应对
45级:看个人操作习惯,图腾坚毅是为了避免图腾互相冲突还有疗愈+治疗之泉的高补量;元素呼唤是配合特定场合每一次伤害来临都有稳定补量
60级:这版因为加速断点约在装等555+才有办法达到,所以先祖迅捷是降低门槛的办法还有一点就是萨满瞬发的单补,这个可以拿来救急;精通元素则是要配合调整加速断点跟开招的操控,有另一套萨满配装法针对此点去研究
75级:奔腾激流很容易让人质疑用途跟效益,但是对于H副本来说这是一个低过量低操作难度的方法,而且仔细去研究补量分布的话,治疗之泉大至上都在前4,单独比较治疗之泉有点跟没有点的补量是有区别的;先祖导引的部分就是让萨满多一次爆发补量的机会,相对来说比较吃重时机点的问题,而有点奔腾激流VS没有点奔腾激流+仙祖导引的补量(治疗之泉VS 治疗之泉+仙祖导引)来看,把两项数值加总起来的话没有太大的差异,差别在于团队需不需要一个补多分出一个大招去稳定血量,至于治疗传导好不好用见仁见智,因为前置条件必须要满足才有办法让这个天赋的用处大过其他两个,另外补充一点...有人提到说治疗之泉CD到就放可能造成危急时没有图腾可下的状况,这边给两个方向去思考,1 如果这种状况很多的状况下45那层天赋可以更换,不过这种场合多半会扣一下图腾2 智能治疗的过量很少所以对于效益来说都是很高的,只是在于能否让队伍有更稳定的血线,所以假如队伍补量足够的状况下,这个问题的影响比较偏向个人数据是否好看
90级:狂怒释放跟原始元素师的选择比较偏向个人操控习惯了....如果你有办法准确的开阿火之后丢疗愈的话,狂怒释放的效益会低一点
雕文:
治疗之泉大概必用
图腾回收...这个我个人认为除非你能够分出心力监控不然的话不要乱用这招
灵行者依照NGA的测试文来看T16*4可以配合使用
治疗练如果你装的那手顺会改变需要熟悉之后去判断场合使用
水之盾H暴龙有点用途,这个雕文需要很常受到伤害才可以看出效果
素质上来说
精通:你就算如何避开这项属性也应该会有50~55%左右,所以基本上不用管
致命:萨满的致命是双面刃,理由是这是一个不稳定属性,相对来说初期你依靠这个回魔的话不可靠,相对影响你精神方面的调配,所以在装备有一定基础下再去撑
加速: 这东西越高越好,加速断点为15XXX(NGA有完整介绍),多半会配合先祖迅捷去调整比较好达到,另外饰品有直接的影响所以要依照进团对满BUFF的状况下去考虑,后期大概会再50%左右
精神: 很多新手补师的问题点....要多高才够? 一个比较好的判断是保持你每一只王倒下时还有10%左右的MP,而至于说利用BUFF触发回收图腾的方法....基本上来说这版的弊大于利,因为你要多花心力去监控而且要大量使用才有办法去弥补GCD跟心力上得付出,在来就是为了配合这个你的精神会降至1万甚至以下,利用不当的话就没有足够的MP应付突发状况,还有一点就是这招在H模式下很不实用...因为很多时候都已经卡GCD了,然而NGA常常看到精神1万以下的神人.....个人尝试过但是团队进入H之后发现不好用所以精神还是保持在1.3万上下飘动,我是很想看一下9K精神大神的配装跟影片不过好像都仅止于讨论...进度比较前面的队伍比较常看到精神比我还高的,1万以下的目前wol好像还有翻到,如果有人找到的话可以补充一下ID我去看看配装的差异,因为本人尝试过1万精神打完25H团队(到11H)一整个痛苦加上费心力....
手法方面:
所谓的大招有卓越术+灵行者,绑在一起用减少移动不能唱法的空档,疗愈之泉+爆发药水,两个图腾可以一起开或者分两次去缓和CD上得问题
大雨+元素释放>这个覆盖率能越高越好但是使用上会发现CD不同步,所以一开始要抓一下CD差,原则上大雨不断治疗之泉不断放练子的目标保持激流补量不会差
几个常有问题的王:
马可罗克:这个王对萨满不是很友善,重点在于大雨下再近战区或是自己身边要看队伍分配,每次爆炸之前把治疗之泉扣下来,炸了再放!开场可以考虑交图腾或是卓越术,之后每一次大伤害来临都交一个大招,基本上时间轴抓到之后就是大招轮流开,至于治疗链装不装雕文要看你能不能习惯雕文之后的补法来决定
暴龙:这王会了就很简单,大雨不要断,有免疫断法技能时间就用力补,还有自己把王设专注去看王的读条,DBM慢很多....50%加速一定可以保持后期唱出一个治疗链,大雨可以用迅捷去补争取更高补量,前7层的时间都很够慢慢唱后面开始要跟好时间轴,25人暴龙最重要的还是电脑要好.....本人在会LAG的状况下25H暴龙只能有35~37万的HPS,同团另一个萨满则是40以上
(25H暴龙层数大概25~28 普通的话最近玩了一次是6X层,王的血量不够所以叠不上去)
需要特别练一下的王大概就这两个而已.....
我的素质如下
装等579
精神1.35万
加速:unbuff 42.95 buff 50.XX
致命27.46 unbuff
精通55.38
个人经验:10R 7H 25R 11H
宝石因为这版副属性效益大所以都是以副属性优先
PS:补的讨论分两种...一种是个人数据好看一种是团队效益优先,端看个人心态跟团队需要