小公会起步较晚 目前还只有6H
分享一下我的一些治疗心得吧~
由于我们公会的其他治疗也比较给力 因此大部分时候我不怎么用源生技能
瞬间抬血主要依靠迅捷野性和炸蘑菇
天赋方面我比较懒。 无脑丛林+野心
雕文方面有一个问题求教 最近在考虑拿掉野性成长雕纹 这样可以野性+迅捷+野性 浪费掉的CD比较少。 求教各位是否可行(强迫症好苦恼。 10S CD下没有迅捷真的不想丢野性啊。)
H1:建议共生FS 喷吐躲不开的话可以保命。
对自己有信心的同学可以共生SM 在P2转P1时拉个移动宁静~ 聊胜于无不是~
也可以共生MS 可以拉一个白软回来奶满(不建议)

P1
我们团采用的是一条线站位 小软有DKT拉到专门的地方
绿圈可以给近战组丢或者丢到DKT要拉小软的附近。
在常规治疗的同时 BOSS的DOT阶段 请关注你们的DZ 准备帮他驱散/丢树皮/顺发大触

P2
绿圈丢给比较集中地白软行进路线上然后炸掉
个人觉得在除去绿圈内的白软之外最多也就奶满两个左右。
也就是说 除去你计划中炸绿圈的白软 再丢2-3个回春出去 然后再用其他技能抬满
2T16的顺发大触 大迅捷大触 小迅捷大触 之后用愈合填充

循环循环循环。。。。
P1P2P1P2P1P2。。。。


H2
建议共生FS 中绞喉立刻冰箱解掉减少治疗压力

这个BOSS一定要打开DBM语音提示。
具体要注意的有小心脚下(酒桶 中两个就是秒。 闪现可解减速效果)和 暗言术:痛(有MS且其反应较快的团队一般可以等个半秒到一秒 等他的大驱交掉再补驱)
在维持T的三花同时给中绞喉的同学维持回春 其他掉血可以无视 丢上去就是过量~
我们团的打法是WS、AM一起进 第二次WS、AM强化后开嗜血把DZ打进阶段
这个BOSS的灭团点我觉得有两点
1:集合阶段的打断(由于很可能出现意外减员。 因此在条件允许的情况下最好一次打断安排两个)以及抬血
一般都是六轮打断相对应最好也有六轮减伤抬血
在这个阶段中 继续优先维持绞喉众的回春 都有了就怒源生。
减伤链断掉就炸蘑菇
2:在WS和AM强化后的阶段 这个阶段全团基本大半的绞喉。 这个时候需要团里的QS丢一轮保护给治疗组和布甲职业
基本这两个点过去了 这BOSS就过了。
PS:在开荒时由于我们治疗组的装备还不是很好(对治疗有深深恶意的团队真是难玩。) 因此在控蓝上我们也有仔细研究 轮流回蓝、猛刷以减少过量 这个可以看自己各自团队的治疗压力酌情研究

H3
建议共生SM 在连线+多大怪的移动阶段拉团血

在开局阶段可以丢个星火搓搓愤怒意思一下。
第一个大怪出来后进入治疗阶段。

这个BOSS没有什么特殊的治疗关注点。
基本相当于一个站桩BOSS。 主要看进门的节奏和DPS的暴力程度。
只是在最后一组进门后 要注意去和拉大怪的T重合站抢球吃。
这BOSS灭团点较多。
小怪打的不够快 BOSSAOE40W一跳怒秒全团。
黑球忘了吃。 黑球藏到BOSS脚下。 黑球被连线隔开了。 黑球。。。 黑球。。。 黑球。。。
其实最多的情况还是狂暴怒秒全团。
SO~ 压榨你们的DPS吧。


H4
对不起 我们还没过。

H5
没有什么好的共生选择。 有输出DK的话共生他吧 让他多打点DPS. 不懂DK 不过似乎有个小爆发技能。

如果在底下的话注意站到女王大人和那个大法师旁边吹碎骨[双飞达成1/1](切记在他冲锋途中吹是没有用的 必须他已经冲到开始砍NPC了才可以吹)
我是被安排在坡上保护工程师
在第一个T压力不大 基本迅捷野性加绿圈即可满足回血需要
第一个T攻破后群豹冲到第二个T前坡上
这时候的天空出龙的阶段很容易死人 必须安排大减伤技能覆盖
我在坡上就对着我们小队的人无脑回春源生 炸蘑菇。
在第二个T前就必须要加工程师的血了 也需要出步兵前吹一下步兵跟上大迅捷缠绕减少步兵攻击工程师的时间
PS:懒得PO图上来
4
1 3 2
------------

1是2塔 3是步兵 4是我 2是工程师
这时候施放吹风有时候可以让工程师绕开步兵早一点到达T下开始炸门。

BOSS阶段就没什么好说的了。 主要是看团队减伤覆盖了 DOT叠高了记得除去消DOT并给他关注性治疗。


H6
这个BOSS不好说 各个团队打法有很大出入
也是一个看团队减伤覆盖的BOSS
这里建议放弃T的三花。 站的稍微靠远一点 这样地火突刺一般都不用怎么躲。 关注中DOT的同学吧。
变熊树皮踩雷什么的也可以秀一秀。
在P2预读当前团队集合位置击飞后的位置放绿圈 击飞后炸圈。


H7
打之前请根据团队对你的位置安排合理勾选DBM中的提示。 不然很烦的。
如果在底下被安排奶元素T 注意跟好T 和BOSS保持距离 给钢铁囚笼目标预读回春 自己囚笼记得开减伤或者变熊(囚笼是物理伤害)
如果出现囚笼+堕落余烬的情况 请丢树皮给他 手里保持2T16的免费大触 随时准备丢给即将中连招的同学
PS:视团队DPS决定 不过最好在第二轮钢铁墓碑丢掉后开始往上拉。 不然很容易出意外的。 上去前给当前T丢个树皮

如果在上边奶增强
墓碑篇:
我们的打法是在BOSS房间旁边的地方拉BOSS 远程+治疗在坡上集中放墓碑
4 | 123
4 | 123
4 | 123
4 | 123
4 | 123
4 | 123

4是近战和T拉BOSS 123是远程+治疗
由于如果放单层墓碑(即在1集合出墓碑到下一个1)
这种情况在后期很容易出现 近战和T还在第三个4左右 远程已经到第六个1了
这个时候出绿水 就会因为角度过大而波及其他人
所以后来我们采用先站在第一排的3 出墓碑躲开去2 然后再去1 然后去第二排的3之后循环的战术
ps1:墓碑挡走位但不挡视野 可以站在墓碑后输出
ps2:远程组中绿水向下跑 可以暂时站在3右边的位置等待 等钢铁墓碑丢出来后再回来 以免墓碑放到团队的行进路线上
ps3:注意坡上的小护栏。 那个会挡闪现、影响走位。 被坑了数次的泪奔。
ps4:坡上无法给坡下丢绿圈 要么就出墓碑后跳下去补绿圈 要么就干脆丢到远程组。 妈蛋为什么我们团的SM可以给底下丢大雨!
DOT篇
这个DOT持续30S 3S一跳 每跳增强百分之10的伤害
中DOT第一时间给所有DOT目标丢回春 这时候比较轻松可以回一下蓝专心跑墓碑什么的
在第一轮回春结束后 开始无脑回春+源生的循环。

总结:
这个BOSS 每个技能都不是能秒人的技能 但任意两个技能连起来都很容易秒人。 所以一定要集中注意力 保持团队成员满血
另外请把树皮术和糖放到顺手的位置 当发现自己将中任意两个技能的连击时(如增强的DOT+绿水 DOT+余烬 余烬+绿水 元素的风+余烬等等) 立刻开之


H8 对不起 我们还没过。


恩就这么多了 有什么不对的地方欢迎指正