1治疗,2治疗都可。
1治疗要全程A地雷,难度会增加。2治疗大地雷要A,小地雷不A直接撞。
boss拉到近战上传送带处,传送带上全体只打激光,没激光打地雷。
有强化飞弹远程打飞弹,小地雷不管,让直接撞,分一个减伤或治疗技能覆盖就可。如果DPS有富余,甚至可以点掉前面2个地雷,撞3个,这个具体看团队配置。由于地雷是在背后的,远程需要转身转火,如果团里有风骚点的法师,可以直接先冰住,然后一波A掉,但小地雷真心威胁不大,不打也没事,只要别一起撞,一个个撞绝对可以刷起血。
普通飞弹+强化地雷,远程直接转火地雷,注意减速,直接点杀掉,小地雷继续点杀,允许撞爆3-5个,再多配合伐木机可能会减员。
以现在的DPS大约2治疗打7轮就可以撸掉。
1治疗的话,5-6轮就可以结束战斗。
此战术的难点在于第三波导弹+强化电磁,需要很风骚的跑位。
第五波强化导弹+普通电磁 需要远程第一时间转火。
其他波次都是强化导弹+地雷 或者地雷+强化导弹,反正是哪个强化打掉哪个。
此战术的优点在于不用跑火线,众所周知,跑火线点名基本就是废掉了一个人,而蚊香火更是限制了场地位置,导致齿轮一个放不好就会灭团的情况出现。
在当前普遍580+的情况下,团队的硬度已经完全可以硬抗小地雷的连续爆炸,甚至硬抗导弹的地刺+伐木机过载,远程输出的强度也可以同时应对导弹+地雷,因此采用避免火线,直接硬打的方法是最适合当前版本开荒的战术。