在魔兽世界HSOO中,综合来说暗牧的表现还是比较中庸的。 不止是一种信仰,在开荒时期,暗牧在团队中的作用还是十分可观的。
本文以暗牧在每个BOSS中适合的天赋以及手法做简析和讨论。
进本前的准备:
1.FM宝石全,将属性调至最佳。
2.备好合剂药水,清心书卷。
3.拥有一套自己喜爱的幻化,实测可以提高DPS
H1 伊墨苏斯
对于暗牧来说,伊墨苏斯的H模式显然比PT模式友好的多,可以说是暗牧的主场。(咱不跟术士爸爸比T.T)
一般团队都会采取糖葫芦站位,出水后集体往左边或者右边走动。
天赋选择:虚空触须,乱,命运,光晕
雕文选择:精神鞭笞,渐隐,心灵圣殿
P1就是坦拉住了抽的节奏,起手建议不丢光晕,因为在小怪出现时,第一时间丢光晕会偷到不少DPS。
P1阶段的DEBUFF,如果团长没有安排你驱散,那么当你看到自身超过4层,就对着自己丢大驱吧。如果安排你驱散,记得申请驱远程位。
一般团队的DPS来说,暗牧自身达到4层DEBUFF,小怪就会出现。
此时团长会大喊“停手!等T拉稳!”————————
当然,作为一个信仰暗牧,此刻绝不能停手,直接丢大光晕,然后立刻渐隐。此刻接小软的T差不多已聚怪,对着T精神灼烧。
整场下来DPS不会难看。
细节:
P1的喷吐处理——给自己套盾,实在不行变球,最好留渐隐至A小怪。
P2的黑软泥处理——等漏掉的软泥走到中间,虚空触须。
P2的白软泥处理——起手换血一个白软,然后联接治疗其他白软减速。为了保证不一起爆炸,请用信仰飞跃拉回一只白软。
偷命运——腐蚀冲击前给T上恢复,或者喷吐时给脆皮上恢复,大胆的可以自己踩黑水上恢复来保持命运BUFF。P2爆炸记得上恢复偷命运。
保命——P1记得对着自己大驱,喷吐记得上盾,A怪时给自己上盾可以站黑水多A几下,P2爆炸时记得消散或渐隐(有雕文)
总之不管问QS要拯救,保护或者自己渐隐,绝不停手。
H2 堕落的守护者
在这场战斗中,AM多了一个传球任务。
10H一般采取DZ怪先进,MS和WS一起进或者先后进都可以。
25H一般采取三只怪同时进阶段。
天赋选择:乱(如果开荒团队为了熟悉BOSS或者躲酒桶技能残废,可以试用光影,但是DPS木有乱高) 命运 光晕
雕文选择:精神鞭笞 渐隐 心灵圣殿
起手3药水2光晕1心爆,然后将3只怪挂满DOT,开始正常输出。
在第一次灾祸的时候光晕CD差不多刚好,就可以为团队减少治疗压力了【其实是为了命运BUFF_(:з」∠)_】
远程可以主输出DZ怪(因为近战不好打,其他怪血太少了要进阶段了就不能挂DOT了)
三球瘟疫和乱留给主要输出目标,记得先补上DOT。
P2阶段给各种分身主目标挂满DOT,就开始A起来吧。
细节:
如果你的传球顺序在比较后面,可以预先留一发渐隐(雕文)
三球瘟疫之前记得把少于8S的DOT都补上
最后阶段看血量上DOT还是灭-震爆-瘟疫-灭-灼烧
H3 诺鲁什
H3的进门先后顺序影响了绝大程度上的DPS。
所以不择一切手段保证前2轮进门是这个BOSS打出高DPS的重要要素。
天赋选择:前2轮进门:乱,命运,光晕
后面进门:摧心魔,命运,光晕
雕文选择:精神鞭笞 心灵圣殿 渐隐术
正常战斗几乎都能被命运覆盖,所以命运在这里是不二的选择。
而站近战位置,光晕是可以覆盖全场小怪的。
摧心魔是不会受腐蚀值影响的,所以如果安排你较后顺序进球,那么可以使用摧心魔。
H3的DPS很看团队。如果你的团队中AOE职业少,那么就有机会打出很高的DPS。
在进球前,主A小怪。进球出来后,DOT挂满BOSS。小怪多了直接A,记得攒到最后一下灭。
小怪少直接打BOSS。分散的小怪可以挂DOT。至于大怪,一般来说拉到近战A的飞快,可以攒最后一下灭。
细节:
大怪出来时可以上痛但是记得渐隐
BOSS放动感光波时,跑到位置再打三球乱。
不择手段抢小怪A,丢掉节操。
开怪站近战位置会被秒。
H4 傲之煞
H4在前8H中算是一个关卡,当然如今大多是装备碾压了。
在10H开荒中,建议打2治疗。DPS富足3治疗。
25H中4-6治疗不等。
天赋选择:乱/光影 命运 光晕
雕文选择:精神鞭笞 心灵圣殿 渐隐术
无论是10人还是25人,这个BOSS光影和乱各有优势,开荒建议光影,会比较好上手。
在开荒阶段,整场战斗以移动站为主,瞬发尖刺的节奏非常容易掌握。
整场BOSS的节奏可以归为——
——————躲白圈,偷小怪,吃豆豆,挂大怪,保命,踩裂隙,打傲娇。
建议起手开SX,不要出第四次AOE。
P2阶段几乎没有给你站定输出的机会。
在团队DPS非常给力的情况下可以用乱,节奏较为难把握,易坑爹。
细节:
起手可以留光晕到小怪。
渐隐在AOE保命,P2保命或者站定无节操小怪时开。
大怪记得打灭攒豆,挂DOT来偷命运。
AOE时可以挂恢复偷命运。
裂隙在AOE后再去踩。