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[德鲁伊]双开自己打 熊+dk双开22 1500-1600经验
2014-01-25 09:20:24 作者:黄天化 来源: 浏览次数:0
摘要:我的双开不是同时操作2个号,我没那么高端的手法,我是先控制dk上去打,dk死或者半死以后熊上去打。
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先声明我dk是四五流水平,熊可以算准一流水平。不谦虚也不夸张。我的双开不是同时操作2个号,我没那么高端的手法,我是先控制dk上去打,dk死或者半死以后熊上去打。  
dk用血天赋,和单挑不同的是,天赋选宝宝回血,和群冰,和炼狱。他的功能是进去进攻防守技能全开骗到敌人的爆发甚至一点防守技能,为熊1v2打下基础。装备和邪dk的差不多,力量精通急速,堆pvp强度,虽然进去是挨打的,但是一定要在有生之年想办法打出伤害和压力,拿出玩命的精神爆发吧,反正身后有大号撑腰。
不得不说当dk基本522毕业以后好打了很多。
 
熊的天赋和单挑差不多,详见我“
永恒岛熊霸”帖子。装备当然和扛旗副本都不同,敏捷暴击强度取向。带主动敏捷pvp饰品和耐力或者暴击章根据对手。
 
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以下全部建立于1600以下分段,上1600我就放空场放下来,我只不过是2200竞技场成就水平选手,更高等级胜率就不行了。
常见组合中:
双dps:如果不是双开,而是找个队友哪怕是老板不太会玩,同匹配都是给我送分的,没悬念,双开依然好打;回血强的组合除外。
dk选择打一个dps,但这个dps不一定是dk死后熊出场要打的,可以声东击西。最常见的是法术组合,血dk当然在法刀面前活不了多久,死之前所有技能砸给法师吧,德出场可以尝试秒术士。
带治疗的:dk想尽一切办法撸治疗,死之前把dps拉走,德不要等dk死再出来,dk技能用光血一大半就可以出来秒治疗了。
 
dk的思路就是吸收爆发,骗技能,那么对手在没见过你们组合的时候有以下几种选择:
一:最理想的就是砸大部分技能打dk,尽快形成2:1。这种对手当然是我最喜欢的。这时候就靠dk的表现了。dk要合适地把冰封之韧,魔法罩,吸血鬼,绑定力量饰品的符文刃舞,符文武器增效,吃宝宝,共生的乌索克等交出来,用好窒息,群冰和连续两次拉人,至于细节我不敢班门弄斧,我只是滚键盘水平的dk玩家,但是打多了我发现进步还是不小的。
二:留技能,只用常规技能2v1杀dk,等熊出来再爆发。这种对手比较难办,你只能通过提升dk的操作让对方尽量多出技能,dk就不要太奔放了,不要被对方在不开爆发的情况下就弄死,一旦时机位置合适,熊可以出来打了,注意对方有意留爆发打熊,那么熊就不要起手野心狂暴猫爆发,而是起手就熊形态开一定的技能和规避跑位等拆对方爆发,等完事之后再反击。dk如果没死就挂机吧,手快的话可以帮熊拉人窒息个什么的,熊如果杀了一个,dk可以上来搅屎帮熊保命。
三:完全不理睬或者只控制dk,一边满场找,一边等眼睛出来——“就打德”。这种是最恐怖的对手,对方如果有潜行不出来或者不打dk,那么德不要挂机了,dk挂机,德保持移动避免被抓,dk抢眼睛,切绿脸勾引对方进攻,等对方失去耐心杀dk了,就好办了,如果对方就打德的话——咱那就拿德当dk,dk当德,德先上,血dk打残局,也不是不行。
 
残局1v1的情况:目前是按时间递减治疗,这是熊22残局强的一个地方之一,熊德暴击回血不受此影响,因此常规状态不开技能杀不死的血脸dk,踏风,复苏战士等,等治疗递减高了以后,就能杀了。而且熊6分钟一次野心,第二次第三次的野心开的时机是个大学问。
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关于双开22中熊的操作:还是那句话,多打什么都明白了。但是熊pvp的基本思路是清晰的(我在那篇帖子说过):猫或人或佯装失误或不敌,骗爆发——利用尽可能少的防御技能加地形拆爆发——利用小爆发骗或者要对方尽可能多的防御技能(我只想说近战跳背的基本功实在太重要了)——利用野心护符狂暴和乌索克熊抱这个招牌大爆发造成击杀——如果不行保持耐心冷静,下次再来(这就是熊的精神,稳健),等对方失误
 
针对上面的情况一(对方爆发完毕,只剩两个基本满血的玩家,熊是不怕的)
起手是偷袭-护符-野心-免费伏击-裂伤-如果裂伤暴了就5星流血,没爆就开斜掠,5星流血,然后开始裂伤-裂伤-剔骨输出即可,狂暴开的时机要注意在你不会被连控的时候,蛮力猛击目标开启打出致命的爆发。(暗夜的影遁躲焦点控制实在关键)
有可能一出现就受到偷袭玩家队友的控制,那么这时候不要交章。章留给你需要开狂暴的时候。
对方毕竟2v1,你的树皮和本能不要吝惜,但也不要浪费,看好当前目标和焦点正在用何种方式输出你,开了什么技能,别被骗了,因为dk已死有事烧纸,你手里猫形态只有这两张牌了。
乌索克熊抱注意一定要用第三次递减的秒抱才有威力,算好昏迷递减,近战职业请跳背猛击接熊抱,猛击不成功不要熊抱。
 
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其实,双开带22可行第一在于保持1500-1600中低分段,既不像1400那样环保遍地,毫无乐趣,能够体会1v2 接近或达到522的玩家的快感,对手又不没有很强的手法和配合,非常适合个人娱乐。
 
第二在于对方合力击杀一个血dk后,正士气高昂,得意洋洋,放松轻敌,完全没有意识到真正的boss在后面。所以熊现身后的爆发非常非常关键,dk死之前能把对方两人拉开位置是最好,比如自动奔跑向墙角,炼狱的时间给熊及其宝贵的现身时机!切记把握好,一个正在斩杀血dk的猎人被偷袭后,直接威慑让你挂不上流血的可能行不大。所以dk快死,就可以放手了,熊开始朝目标移动准备秒杀。
 
第三在于太多人不了解熊的伤害;但相应地,下一次碰见对手,对方有了准备,就不是那么容易被熊秒了,各种留技能,强控开野心的熊等等,停排一段也是不错的选择。 



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