5.4血DK 属性 基础标准:无BUFF 200%的精通 , 7.5的命中精准 精准可以略微多点(血之气息和心打) 绿字属性优先级: 精通>7.5命中精准>急速>招架
宝石选择: 红孔:招架+精通 黄孔和蓝孔:精通耐力
SP选择: 9号+11号尾巴尖 2号SP可以作为备用
武器FM: 最好还是 石像鬼,不过很多人FM 的十字军,具体啥看个人爱好
天赋第五层: 一般选择 符文强化(也就是以前所谓的定向充能套路) 急速5100了可以选择 符文腐蚀 , 最好还是近6000了再说,毕竟定向充能玩习惯了
至于耐力,按照上面的配置来完全够用,BOSS战中必然死打回血量都超过生命上限的7%(死打回血前6秒受到伤害的20%),使劲堆耐力也就没什么必要了,相对的,高精通带来的缓冲盾,以及急速带来的更多的死打,无论怎么算都比那些所谓的闪招流来的稳定,至少改变了弹簧血这一说法
闪招流抗H12确实会好点,但是BOSS 激怒的时候开下符文剑+吸血鬼/冰固+骨盾,也不见得哪里不行了