本人是5.4刚接触JJC的新人,在好基(大)友(腿)的帮助下,这周终于用奶僧拿到22的2200成就,来发篇文章给广大织雾PVPer们一点正能量,其实织雾还是很能打的 我说话废话比较多,也是一家之言,觉得有营养的地方自取
一. 天赋以及雕文
第一层:迅如猛虎
DK腿短成马,这个天赋大部分时候上给基友DK,当个小自由用,帮助他追击/撤退/补刀/刷吸奶,是对DK腿短很好的补充。当然,自己被近战死磕/对面奶骑加速过来控你/MS心灵伪装来控你之类的情况,如果手里没有滚,也可以甩给自己用。总之挺灵活的一个天赋,同层另外两个天赋无法和DK配合,只能强化自己的移动能力(大部分情况下,自己的移动能力有两滚和魂体双分足够了),效果不如迅如猛虎
第二层:禅意珠
禅意珠和真气波的使用方式是不同的,我自己的感受是,用了禅意珠以后蓝量顿时就hold住了,另外奶僧算是比较容易吃(连)控的,多提供一个常驻hot也能在自己被控的时候多一点缓冲,在目标低于35%会直接自动爆炸的特性决定了禅意珠在必要的时候也能救个急,起码能缓一口出来。面对贼法之类的队伍,起手也多了一个hot+血瓶铺给队友,增加对面击杀难度;面对DK之类能扒掉buff的,也多了无消耗短cd的hot来保护氤氲
而真气波的特点是,能一次提供可观治疗量,强化奶僧瞬间抬血能力,脱控瞬间能当个救场小技能用,效果可观
个人偏爱禅意珠,因为我觉得奶僧并不特别缺乏瞬抬或者救场能力,而蓝多的话总是更稳的,你稳住了,对面也更容易急
第三层:真气酒
用了真气酒,最直观的感受就是茶多了不少,操作起来更加游刃有余,敢于用蓝更多地驱散、拉闪电、或者在没技能的时候强行扔珠子/连续升腾(在珠子不好扔的时候)
其次,雷光真气酒配合毛线升腾氤氲的免打断爆发抬血真是好顶赞,谁用谁知道
最后,真气酒在手,氤氲的使用更有灵活性了,只要基友DK想深追,随时都能立刻铺上氤氲,配合禅意珠复苏,放心地去吧少年
第四层:平心之环
平心环基本是死僧的核心套路了,有两种情况能给对面造成很大压力
1、DK和DPS互磕,对面治疗冒头,DK一把拽过来冰链住,天鬼落地地鬼黑粗大,这时候你给DK上环招白虎拉闪电,DK吸奶叠起来,能打出一波非常凶狠的集火。你还可以配合强断集火目标,给腿短的DK上迅如猛虎,一波打出压力
2、DK对治疗丢窒息,你走位找背分筋错骨,然后自己带着环接着控对面治疗(别忘了顺手打上强断),打出一波长时间连控
第五层:散魔功/躯不坏
这层天赋看对面组合出,打战士我用躯不坏,法刀散魔功
第六层:白虎下凡
主要是配合DK天鬼打集火,谁用谁知道
其实还有不少别的作用,白虎提供的治疗量其实很可观,而且长达45秒,如果预感自己要吃到一波连控之前招出来,往往能破坏一波满技能集火,比如打贼法起手如果DK抓出了对面人,一定第一时间白虎挂出来,只要顺利挂出白虎, DK在你被连控的时候就很容易保住血线不被斩杀,这把就稳了一大半
简单解释下,迅如猛虎、平心环和白虎我是不变的,这是和DK配合很重要的三个天赋
第二层看自己治疗手法选择,第五层是自己的免伤技,看对手选择
二.雕文以及珠宝
大雕文
作茧缚命雕文:必备,有了它再也不担心深结/制裁了
分筋错骨雕文:必备,不然DK顽疾一铺开了A,你很难打出想要的连控,当然不能无脑乱用分筋错骨,不然DK得双线疾病一直铺不起来,伤害压不住
跟DK配合的话,其他的雕文没有什么必不可少的。我没用法力茶雕文,因为我自己实战的经验是,无论战况多紧张,总还是有喝茶的时间。而且有时候你喝茶会给对面一个错误的信号,勾引对面出来搞你,有一定战略意义 碰上不太讲究的没准能骗个打断?
小雕文
我干脆都没插,随意
珠宝&属性选择
智力向就好,提升单发治疗的强度。副属性优先暴击,视自己治疗习惯把精神调整到一个用起来舒服的值
红插槽:无脑160智力
黄插槽:80智力 160暴击
蓝插槽:80智力 160精神
我是出了全部插槽奖励的,我觉得PVP强度类似智力的效果,单发治疗的强度能提升就尽量提升,副属性增减那么一点精神或者暴击也不是质变
三.技能以及同DK的配合
主力救场/抬血技能:
疗伤珠:这个扔自己还算好扔,怎么扔队友扔准就看本事了。另外珠子是纯费蓝的,必须配合回蓝体系来使用
氤氲之雾:唯一消耗真气的治疗技能,回蓝循环必不可少,尽量找机会读出来,DK深追时身上尽量有
常规保血线技能:
禅意珠:全程保持
复苏之雾:有点亏蓝,在对面总伤害量不足但是爆发有余,或者预感到将要吃控,或者配合DK深追时再保持,不要滥用
抚慰之雾:毛线,把雕像位置扔准点拉两条,产气主力技能,尽量找机会读出来
输出技能:
碎玉闪电:不爆1W3左右一跳,集火利器,不需要经常读,但是关键时刻来一管是要命的
CD大技能:
雷光茶、真气酒:一起用的话是免打断状态下的一口强效升腾加一个氤氲的效果,基本完整拉回一条命
作茧缚命:保底瞬发救命大招之一
还魂术:保底瞬发救命大招之二,治疗量不算太高其实,但是好处是无视地形和距离
白虎下凡:既可以配合集火,又可以当做一个持续45秒的强力hot
功能性技能:
金刚震:断筋+强断,可以在DK追治疗的时候拖住对面治疗,可以把人定到平心环里面乖乖站好,可以在贴自己的近战想回头拆火的时候果断留下,给DK充分的爆菊空间,非常好用的技能,我直接扔到鼠标滚轮上了
分筋错骨手:DK窒息+奶僧分筋错骨手是主要连控手段,可以再接平心环
逍遥酒:不用见满恐就解,一旦解了就要迅速稳住场面。配合大象无形,被晕了立刻解掉可以骗出一个免打断读条的机会。另外配合作茧缚命雕文,手里有大罩子,晕不一定要急着解
平心之环、迅如猛虎:与DK配合的核心技能,用法在之前天赋里面有介绍