以上是前言。
当前版本,猎人这个职业在33里有一个特点就是,几乎不转火,从头打一个人打到死。我95%的33里是既不换目标也不换焦点的。无论什么队伍基本就是盯着一个人从头打到尾。
在这个思路下,我只做了3个框体控制。我把它们的名字之前写了111,这样这三个宏永远会显示在宏的最左上角。


这样,相当于对方变成了:
当前目标,焦点,第三框体

打个比方,我自己打战猎骑的。如果碰到贼法牧,并且框体是贼1法2牧3。一般来说这个队伍要打法师,控制牧师和盗贼。
于是我在开场就把框体沉默和框体翼龙都改成 [@arena1] ,框体沉默改成 [@arena2] 。起手,我会狂按框体沉默断法师第一个羊。要控制的时候,如果要控制盗贼,我就会按相对的框体驱散和框体翼龙。因为这几个框体按键是固定的,大大降低了按错的情况。

这个方法的优点是键位大幅度减少,只要框体驱散,框体翼龙,框体沉默就好了。相比各种arena123节省了很多键位。而且由于键位缩减成3个,反应时间和按错概率也大大降低。至少对于我个人来说,这样设置了以后关键时刻的框体控制用的娴熟了很多。
举个例子,战猎打增猎,我们选择打对面猎人。在这么设置之前,我在框体沉默萨满(防根基)的时候总是慢半拍。现在的话,我基本每个冰的同时都能做到沉默萨满,保证萨满不会插出根基。

缺点是每次进竞技场都要根据对手的上中下框体位置更改这三个宏。不过这个其实改几次也就习惯了。
唯一的例外是对战法元,我需要两个框体沉默,一个框体沉默断法师第一个羊,一个框体沉默给萨满防止根基吸冰。要多一个键位。

当然,如果你是个框体控制用的像tony那么娴熟的猎人,你可以无视我写的这些~

写在后面
最近在和我们公会的打的比较高的猎人讨论33,中高端猎人和高端猎人的差距究竟在哪里。我们最后得出的结论就是,1伤害 2双控(比如冰治疗翼龙另一个不打的dps)3走位。其实玩猎人的都知道,这个职业本身操作还是比较简单的,不用骗反的远程,基本pvp输出循环和pve差不多。美服高端猎人的双控普遍做得很好,而且走位也非常的风骚,猥琐。打到2200+,其实控制链这方面大家都差不多。伤害这东西,大家都穿着522,平时打木桩相信伤害也都差不多。关键就是看能不能在高压状态下能临危不惧打出平时的输出循环,并且做好走位和双控。