大家好, 我是盗贼小.
说完了老手应该知道的事, 也该来说说新手需要知道什么.
首先, 我必须声明, 这不是一篇攻略文.
这篇文章不会教你如何冲装等, 如何打高 DPS,
也不会交你怎么玩好战斗盗贼
这篇单纯是告诉你, 身为一个魔兽新手, 你应该要有的基本态度跟观念.
有人可能会说: "魔兽说到底还是个游戏, 何必太认真?"
魔兽是一个角色扮演的团队游戏,
扮演好你的角色 (Role), 执行你的职责,
和团队一起完成目标, 这才是魔兽世界...不, 应该说是所有网路游戏的核心.
没错, 你想轻松玩游戏, 魔兽不是不能提供你这样的娱乐.
你解每日任务, 钓鱼, 练烹饪, 那都是你自己的事情, 你爱怎么玩就怎么玩.
但是当你踏入任何有其他人参予的活动时, 你就必须对其他人负责.
追求你想要的, 但是别忘了你的初衷
我写过这一篇文章,讲述我因为目标不明确, 想要鱼与熊掌都兼得, 结果失败了好几次的故事.
在你做任何事情之前, 你必须要有个目标, 没有目标的随着他人漂流, 那成就也就只是个木块.
当你有目标, 也要遵循情义道德, 不然你将会里外不是人.
任何时后, 你都可以转换跑道,
但是当你有目标时, 坚持到底才是达到的唯一途径.
情报, 情报, 还是情报
如何玩好自己的角色, 首先最重要的, 就是了解你在玩什么.
透过网路上的文章跟影片, 你可以学到很多有用的技巧跟观念.
除了巴哈姆特之外, 还有其他平台有丰富的教学文章.
NGA 艾泽拉斯国家地理 - 大陆魔兽专题站, 有丰富的职业教学资源, 简体字.
Icy Veins - 美国简易职业教学网站, 英文.
Elitist Jerks - 简称EJ, 是一堆喜欢用数学算输出的老外网站, 英文.
这些文章通常能够解决一些基本问题,
像是职业玩法, 装备优化, 宝石插法, 雕文选择, 副魔和种族...等等.
当然, 并不是所有的东西你都能找到, 有些资讯也未必都是正确.
我的建议是, 同样的问题和主题, 多看, 多比对, 多实践.
尤其是文章下面的讨论, 别只会盲从原PO的文章, 先多看看回应怎么样.
因为不管写的再怎么好的文章, 总是有失误或讨论的空间.
甚至要到游戏内使用木头人自行实验也有必要.
先多看, 多学那些数据高手还有理论玩家的思维,
如果你只会看我们写出来的东西, 那你就注定要依靠我们的文章才会玩你的职业.
这是非常糟糕的, 刚开始上手的时候可以参考老手意见, 但是要加上自己实际经验来得出最好结论.
再说一次, 盲从, 或是不会独立思考, 提出问题,
那个不懂没有什么两样.
这不是一个人的游戏
不管是新手或是老手,
这句话在任何时候都能协助你做出正确的判断.
无论是副本掉落的绿装要选择贪婪或是需求,
或是 SoO 英雄模式傲慢之煞出牢笼后, 选择拼死输让其他人去跑位, 还是主动去解救队友,
都必须回到最初的重点 -- 这不是一个人的游戏.
当你做出任何举动前, 先想想,
如果你是自己的队友, 你会希望被同样的方法对待吗?
当一件你等好久的皮甲篮装终于掉了, 结果队友把装备需走了然后自己拆掉, 你是什么感觉?
当你被锁在傲慢之煞的牢笼时, 看到一个走两步就能救你的队友还在贴着王输出, 你是什么感觉?
或许你认为反正风气如此, 我就是要拆装, 我就是要刷榜, 每个月花 450 就是要满足自己, 不对吗?
电影黑暗骑士有一句名言, 来形容魔兽现在的社群还蛮贴切的.
"You die as a hero or live long enough to see yourself becoming a villain"
"死如英雄或活着当恶人"
可不是嘛? 当好人要不停的被剥夺, 被欺负, 被取笑.
直到有一天你忍无可忍, 觉得为什么我这么笨?
明明一堆便宜不去占, 还一直被别人坑, 我也有使坏的权力, 凭什么我要忍气吞声?
结果你也开始当起坏人了, 同流合污了, 入境随俗了.
我还是用一句老话来回答你:
"What you put out in the world, comes back to you".
等到有一天, 你也变成受害人的时候.
就别怨声载道, 说风气如此, 都是左岸人的错, 暴雪机制烂...
因为造就这种形势的人, 你也算一份.
别推卸责任, 因为任何发生在你身上的事情, 都是你过去的选择而造成的.
所有在魔兽的事物, 都是一份考题.
魔兽, 是一个选择游戏.
很多贼知道当连击点数已经满了, 再打邪恶攻击就会溢出, 损失DPS, 所以会避免多打,
但是却在卡拉西圣螳时, 明明知道打的是无效DPS, 剑刃还是无耻的全程开下去.
这就是选择性的判断, 或是我该说, 这就是眼光很短, 不会考虑大局.
只要能满足自己, 即使队友会因为我的做为而更辛苦, 我也不在乎.
当最后单体伤害不足, 团长在检讨DPS的时候,
你那 30% 的剑刃乱舞伤害不会让团长想留你,
反而是首要把你板凳的依据.
为什么? 因为你只在乎你眼前的伤害输出, 却没看到你的做为会导致无法倒王的大局.
你的伤害输出高, 必然是为了推倒王, 但是如果高的没有意义, 打的伤害是骗出来的,
那这伤害打出来有什么用?
一个团队打通的成就,
或是一张你自己嗨的 Recount, 你选哪一个?
无论是那决定需求或贪婪的 60 秒, 或是判断是否要放下手边输出去救人的那一瞬间.
只要记得, 你要怎么做, 才能帮助你的队友, 你的公会, 你的阵营, 你的游戏社群.
勿以善小而不为, 你所尽的每一份心力, 都会是你未来好运的基础.
勿以恶小而为之, 你因私利而做的错事, 都会点滴累积并加倍奉还.
所以, 你想要玩什么样的游戏, 由你决定.
额外: 从游戏中学到点什么
常常很多人问我, 我英文是怎么学好的.
我都笑着回答: "听音乐, 看电影, 打魔兽."
很多人都说 "这些是兴趣, 不是学习方式吧?"
我都会说那已经重复无数次的话: "只要你学的开心, 什么方法都能学".
当我在高中作文, 用了 Minion (徒众) 一词来形容圣诞老人的小助手, 而非单纯的 Helper (帮手) 时,
那位英文老师永远不会知道, Minion 这个词我是从魔兽争霸 3 的地图编辑器学到的.
WoW 是一个美国游戏, 虽然是游戏, 但是它原本的语言是英文.
这也是为什么多数魔兽玩家都俱备些许的英文实力, 因为游戏的剧情, 资料, 情报, 有太多都是原文.
游戏一开始的设计, 其实目的并非娱乐, 而是教学.
就像把积木放进对应的框框里, 我们从婴儿时, 就开始在玩游戏了, 同时也在学习.
游戏除了娱乐性质外, 它还提供了我们成长的机会.
你可以靠阅读国外的英文攻略来开始学单字.
可以把魔兽的语音转为英文, 来让你的英文口语更道地.
你也可以多参考理论派对于输出的数学推论, 看看它们是用什么逻辑去算出结果的.
这些都是你玩魔兽可以带走并拿在现实生活用的宝贵资源.
当然, 你还是必须付出努力, 一个一个单字查, 慢慢听, 多看看.
久了, 你就会发现, 其实游戏就是学习, 利用游戏的内容来获得学习的机会是多么的有趣.
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又打完一大串, 终于可以吃饭了.
其实本来我想要写的是 90 级之后该如何冲装等, 弄装备, 玩手法...
类似新手百科, 可以一篇文章解决所有问题的大作.
但是我考虑过, 写这种东西, 只会造就更多盲从, 或是NGA所说的: 伸手党.
于是我写了这一篇, 让刚来的新手能够自立自强.
给他鱼, 不如教他钓鱼, 不是嘛? (笑)
感谢大家的阅读, 希望大家有所收获.