我先针对我自己最了解的职业熊德进行分析下。——其他职业可以参考,但是最好有自己的思路。
基础韧性提高意味着——野外碰见纯副本装玩家打我,我受到伤害降低5%,但是我的回血由现在的45%降低到35%,一个副本术士打我100万,我实际承受伤害由28万降低到23万,我60怒的狂暴回复(按平时配装血量带永恒岛合剂buff计算)由10万降低到7.8万——结论大概是,面对高伤对手,我的硬度不如以前,伤害减免大于我的回血减少,但是面对小号,我更硬了,因为目前的狂暴回复和伊瑟拉有溢出,而兽群暴击4%回血是不受任何战斗疲劳和致死影响的,暂且不计。
————也就是说,面对我需要大量回血的对手,我必须压缩战斗时间,减少单位时间内回血降低对我的影响,而利用5%的伤害降低,增加输出和强度。这就是s15我对野外的战斗思路的略微调整。
然后看熊德武器;550武器秒伤大约是7500,588武器10529,而550武器带有24%的强度,7500*1.24=9300,依然和588武器有较大差距,熊德的pvp输出中裂伤和白字占得比例很高,因此还是应该把588武器作为熊形态常备武器;但是痛击割伤,猫形态流血,包括熊抱是不受武器秒伤影响的,那么毫无疑问pvp武器的伤害更高。也就是说可以尝试猫形态起手野心输出时用550武器,熊抱后开化身输出时,换588武器。到时候要把这种切换作为一种常态。
此外,550武器加10%左右治疗,在持久战或者不能持续对目标使用裂伤和平砍的时候,建议换550武器。因此s15野外不会熟练换武器的熊不是好熊。
接下来看饰品,550的pvp饰品大概提高6%强度,德鲁伊没有人类,除了必带章以外,那么就是纠结550pvp饰品+2600韧 vs 588饰品。这一点来说,550绝对占了上风,550pvp饰品+2600韧性大约是6%增加伤害,主动触发的大量敏捷 1分钟cd 随意搭配裂伤化身和野心狂暴(熊野外pvp没有复仇时,敏捷提高伤害明显),另外还增加2.5左右的免伤。
然后对比588的饰品,588老7护符多重打击也不过提高6%,触发的超高敏捷固然高于pvp,但是不够稳定,而且少了2.5免伤。尾巴尖在dps提升上来说还略逊于护符,但是加急速精通和治疗,不过我没有588尾巴尖,582的也没有,只有575的,因此直接排除。588坦克减cd饰品不错,适合长时间1vn,更多的血量带来的回血其实弥补了2.5的免伤,减少的防御和输出cd也可以媲美6%增伤和触发敏捷。
结论是——1v1和速战用pvp饰品,1vn用588坦克瓶子。
然后看套装,熊的pve套装效果对pvp没什么用处,没复仇强度低,带来的回血微不足道。2件套带有树皮后2秒闪避和一定回血还行。550的2件套提供15%加速和500强度,这是必须的!
另外550手套的4秒熊抱可是大爱!
结论是——1v1物理职业,请穿2件582t16+3件588英雄战火+2件550(别说打近战移动速度没用,用处比打远程还大,找背你懂得)
具体地说,是穿带582的裤子+衣服,588的帽子,550的肩膀手套。(精准有用)
——1v1远程职业,情况3件588英雄战火+2件550,具体来说是588的头胸肩或腿,550的肩或腿+手(精准无用),平时穿打远程这套就行。
最后看散件,全穿588散件,这不用说了。另外最好准备3个588至少582的老1头盔,橙色坦克多彩一个(野外准备1vn),橙色dps多彩一个(野外秒人),橙色pvp多彩一个(攻守兼备,野外平时带着)
总体说来s15,熊野外应该穿4-5件550(武器切换),其他全部588至少582,如果是4件550其他588的话,装等为579,而5件550的话就是577,pvp的伤害强度算上宝石大约是16%,带上武器则有40%左右,还是不错的。
也就是说s15野外混穿pvp的577/579的熊,比s14野外584带徽章的熊相比
——血量护甲减少。但是多了2600韧
——伤害基本持平(对同等pvp韧性)甚至有一定提高
——多了15%跑步加速和多一秒熊抱(竞技场的叼炸天基础回到野外了)
——操作更为复杂,面对不同职业和不同场合,要换装尤其是头盔,战斗中如果必须养成换武器习惯,不能偷懒。
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有人抱怨开s15后,他们的588优势小了,他们的570能被pvp艹翻了,他们的560更打不过pvp了,但我想说,只要你有心,你永远会想尽办法提升自己,无论装备还是手法,不是么?现实中的事业学业如此,游戏也是如此。