这么多视频下来,其实可以看出来,对于熊来说,绝大多数BOSS都是可以扛住的,问题只是在于DPS,所以很多BOSS2人双刷,是非常简单的。
只有像我这样倔强到脑子不太好使的,才会选择单刷,怎么说呢,单刷,其实是一种信仰。单刷,并不能说明个人有多厉害,更说明了团队协作的重要性,因为单刷和双刷,难度极有可能是天上和地下,别说更多的人了,更别说你全身装备是哪来的了,总而言之你不是一个人在战斗。
关于大家比较关心的易拉贡,我只能比较抱歉地说,请带上你的基友,双飞去吧。
对于坦克来说,甚至打掉一波小球都是奢望,所以我狂暴的时候最多打到50%,而易拉贡狂暴,是无差别毁灭,直接判定死亡,GG。
至于会不会有更多视频,看心情吧,毕竟靠着统御BUFF,有一种说不出的感觉。
—————————————————————————————————————————————————————————
—————————————————————————————————————————————————————————
在统御BUFF下,1号和2号难度已经小了很多,但是4号的压力仍然是逆天级别的,全场低得令人发指的复仇,使得这个BOSS并不适合坦克职业单刷,DPS职业也许反而会更好一些 BOSS10分10秒左右狂暴,并不是DBM显示的10分钟整,因而我们的DPS要求是3926*3/600=19.63。
哎不是说的10分10秒吗,你怎么还用的600算,因为我们需要在狂王放出心控之后才能狂暴,所以前3个BOSS的战斗时间是不满10分钟的,DPS要求其实更高,20万还是需要的。为什么呢,因为狂王的心控,不解掉的话会有4万每跳的DOT,如果是狂暴之后才放出来,这个伤害就不是4万每跳,而是40万一跳,瞬间秒杀有木有,而如果是狂暴之前放出来的,狂暴之后再放这个技能就对我们无效了,所以伤害还是4万一跳,这是BOSS狂暴而可以不死的基础。
战斗流程
先说天赋吧,第一层一定要点增加15%速度,至于为什么,还记得当年开荒4王时候的风筝战术吗~~
P1
战王的攻击全是AOE,80万伤害,打在我们身上大概57万吧,可躲闪。嘿嘿,是不是笑了,别高兴得太早,这个技能躲闪了,是没有复仇的,所以我们不仅不能开野蛮防御,还得默默祈祷,别躲闪,别躲闪。这时候我们需要高声大喊:
请鞭挞我吧,公瑾!
由于这个攻击是不受护甲减免的,所以压力还是有一点的,当然覆盖了树皮就没有压力了,但仅仅这样复仇还是不够高,我们还需要硬吃歼灭,所以树皮能不用尽量不用吧。当然很多时候是hold不住的,所以吃歼灭卖节操这样的事,还是量力而行为好
P2
整个P2最大的难点在于箭雨,会把人钉在原地直接晕到死。怎么办呢,几个方案:
1.带个PVP徽章?别想了,DPS本来就吃紧;
2.这个钉刺其实是可以躲闪的,开野蛮防御赌脸?不靠谱;
3.只要移动速度足够快,箭雨是可以跑开的,那么天赋点闪现?不行,得风筝狂王
所以最终方案,最终方案就是——跑,对,就是这么简单
第一个箭雨是BOSS刚加入战斗的时候,为什么不跑,因为这时候正在开启野性之心输出,所以这时候赌脸是非常有必要的,首先这时候药水野性之心,躲闪是很高的,躲闪掉的机率很大(其实最多也就2/3),再者这次躲闪掉的话,可以省下一次疾跑,减少不稳定性。
第二次箭雨跟掠夺是同时的,80%的情况下都是先掠夺,注意DBM是非常准的,甚至精确到0.1秒。实在分不清先箭雨还是先掠夺的话,再次赌博吧,就赌他先掠夺,掠夺完了之后不会立即放箭雨,等2-3秒开启疾奔,向着夕阳奔跑吧骚年。躲掉了,漂亮!
第三次箭雨跟多重是一起的,不用管谁先,变猫开疾跑一直跑就是了
第四次,如果还有第4次的话,这次就没有疾跑了,凭着自身155%的速度,其实也是可以躲开的,不稳就是了。最好别出第4次
P3
其实只有前2个BOSS的出场顺序是固定的,如果这时候出来的是狂王的话,GG重来吧,心中默念100遍:
战盗巫狂,战盗巫狂,战盗巫狂……
其实狂暴的巫王也不是扛不住,扛住的机率就跟中500万差不多就是了,所以影遁保小命才是上策
巫王没什么可说的,复仇低得令人发指,甚至由于读条不会移动,想在包抄上蹭点复仇都不行,非常烦躁
P4
曾忆否,当年下午夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。XD风筝战术可不是我发明的,当时开荒H4王就有非常成熟的风筝战术,虽然我并没有风筝过,但是呢,谁叫我天赋异禀呢,一把就过掉了,嘻嘻。
这个阶段呢我打得非常保守,这就涉及到战术制定方面了。整场战斗刚开始的时候,显然可以使用一些比较冒险的战术,比如硬吃歼灭,比如压制箭赌脸,最坏的结果也就是大侠重新来过而已。但是到了战斗尾声的时候,稳才是最有必要的,任何冒险激进的战术都是不可接受的,一旦失败,10分钟甚至更长时间全神贯注的努力都将付之东流,战斗前期积攒下来的所有rp都将
毁灭殆尽,所以这时候需要心中默念100遍:
稳!