当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[战士]战斗在HSOO的一些技巧
2014-01-28 15:31:19 作者:戋戋 来源: 浏览次数:0
摘要:这个版本开了也快半年了,不知不觉就打完了。可以说这个副本的英雄难度在最近这些版本里属于一般的级别,最后的3个BOSS有一定的难度,但是难度我认为是在战术制定方面,而由于现在资讯的发达,对于我们而言战术已经不是难事了。下面我会根据BOSS来给大家提供一些自己RAID时候的细节体会,希望能够帮助大家。
\
 
这个版本开了也快半年了,不知不觉就打完了。可以说这个副本的英雄难度在最近这些版本里属于一般的级别,最后的3个BOSS有一定的难度,但是难度我认为是在战术制定方面,而由于现在资讯的发达,对于我们而言战术已经不是难事了。下面我会根据BOSS来给大家提供一些自己RAID时候的细节体会,希望能够帮助大家。

一区---锦绣谷之殇
1号BOSS水元素变大版。在H难度下多了一个需要驱散的技能:膨胀,这个技能伴随着会出小怪。小怪的数量在前面几次会十分恐怖。这个BOSS战士还是很容易打高的,因为自身的AOE能力很强。在进行AOE之前,对着BOSS打一发嗜血暴击,然后找好位子大跳电风扇开始AOE,中间补一个狂暴之怒。AOE之前可以切狂暴姿态(请要治疗多关注一下),这样在AOE结束之后有满怒可以尽量多的打旋风斩获取更多伤害。小怪阶段结束之后可以根据团队情况,选择狂暴姿态获取怒气或者防御姿态保命,请根据实际情况选择。

2号邪教黑化守护者。H难度下武僧强化的3个分身会共同血量,伤害提高。建议插上粗暴打断雕纹,每次卡打断CD打断MS获取增伤BUFF。需要点出瓦解怒吼,应对武僧强化后阴郁的化身的打断。出黄圈也就是炼狱打击,根据情况选择狂暴姿态获取怒气或者防御姿态保命。在中锁喉的情况下,AM的AOE或者武僧的旋风踢都是你开盾墙和剑在人在的时候。

3号诺卢什的试炼。这个BOSS想打高,一方面要进门早,另一方面要多AOE小怪。由于大怪的出现和出现时的AOE都能造成很大的伤害,一般情况下我都会选择全程狂暴姿态来输出(伤害较少时切回战斗姿态)。以BOSS为目标多AOE小怪和大怪是提高DPS的有利手段。建议打2T的团队下留剑在人在,以免大怪在你AOE的时候不慎OT。

4号傲之煞。这个BOSS因为需要玩家对阶段性ADD的爆发AOE,是战士的主场BOSS之一。H模式下需要每一分钟踩一次裂隙,每一分钟AOE一次小怪,每一分钟打一次大怪。所以每一次AOE都可以使用一次工程手套,AOE的手法和1号类似,先打一发嗜血暴击之后AOE用红牛补激怒。这里要讲一下的是泰坦之赐BUFF的获取,因为H有裂隙的存在,所以在不AOE小怪的时候很难说中BUFF的同学可以集合。因为BUFF触发的范围是8码,所以如果你中了请判断一下在集合位子附件是不是有其他中BUFF的玩家,如果是,请根据他们的位子判断哪里是8码范围都可以吃到BUFF的,这有助于提高DPS。

二区---复仇之门
5号BOSS迦拉卡斯。这个BOSS对于战士而言和PT区别不大。在有萨满的情况下95%的时间应该选择目标是萨满,还有5%的时间需要冲锋碎骨者击晕他们。P2的时候BOSS下来之后3层AOE的时候可以切姿态骗取怒气,但是还是需要走开的。

6号钢铁战蝎。由于现在大部分团队采用的是击飞发呆打法,所以这个BOSS的细节不多,就是在攻城阶段多打点。关于团队减伤有一点,就是叫RL要你第一次放挫志战旗,因为后面几次都是被击飞到后面的,战旗的距离应该会不够。地震阶段更多的还是切防御姿态,等到3次击飞全部结束了再切狂暴姿态满怒就可以了。

7号双子萨满。这个BOSS就是典型的有什么躲什么,似乎没什么能提高DPS的实际可操作办法。A小软么?如果要A,等BOSS读条读完再A才能保证生存,不然一不小心和坦克站一起小软刷脸上了基本就是个死字。

8号纳兹格林将军。他也是个战士,甚至有战士的3种姿态。这个BOSS没什么特别的骗DPS的手段,倒是有一点需要提一下,就是关于冲锋萨满的。我打过不少团,对于打萨满的时候晕住萨满的情况似乎很常见。这里有必要说一下,不要冲锋萨满,如果萨满之前放了一个图腾那么你击晕萨满之后萨满是会加血的。冲锋尽量多用来打战士和盗贼。

三区---地下堡垒
9号马尔考洛克。这个曾经被说成是H模式的真正开始的BOSS,但是我觉得他其实是个纸老虎。H模式下每次震地猛击之后对应位子都会刷新一个小软,小软自带减速光环。使用宏:
#showtooltip 嘲讽
/tar 活性腐化物
/cast 嘲讽
/targetlasttarget
这个宏的好处在于可以不换目标嘲讽,坏处在于只能嘲讽最近的一只。对于近战,一般的拉小怪的任务会交给DK,如果DK难以胜任,这个宏可以一试。当然,战士这个BOSS要打高也靠这个小软,一般每2波可以AOE一次,请注意体位。另外一个和普通难度有区别的就是血之怒阶段。因为H的血之怒是单吃的,而点名是定身的,所以在血之怒输出的时候魔法效果爆炸是唯一的伤害。然而由于这个BOSS普通阶段没有让我们开单体减伤的情况,所以盾墙剑在人在都是可以留在这个时候的,不管自己中没中,如果近战中的多了请第一时间开掉以免躺尸。

10号潘达利亚的宝藏。H模式下左边每打死一个怪物右边会刷新一个生命火花,右边打死左边同样会有。火花10秒之内不打死会造成全团AOE基本等于灭团。这个技能,这个火花其实是容易解决的。如果坦克的节奏好,全程我们都应该是在A怪的,大怪的时候除外,所以可以选择带3号的AOE饰品。魔谷房间注意打断雕像的读条和打骨灰盒,螳螂房间注意召唤虫群小怪的仇恨和御风者的旋风,其实压力不大。另外魔谷房间的大怪身上有层数,一般5层的时候是危险层数,如果RL没有叫减伤可以自己适当的开一个,以免减员。

11号嗜血的索克。一点应该是废话,就是BOSS3层之后请开无限开狂暴姿态骗取怒气,其他也没啥。注意P2阶段人形怪的缴械。

4区---暴君的黄昏
12号黑锁。这个BOSS狂暴战士的任务一般都是要上传送带的,那么H的传送带火线每3秒会从左往右变一个位子,这就是传说中的魂多罗。如果是上传送带的,请注意武器属于93的怪,需要打背(开荒的时候一次打脸巨人招架直接导致灭团)。工程手套可以完美覆盖每一次上,如果是575+的装等,H主手武器和尾巴尖,理想伤害一次在750W+,手法同普通输出手法。在下面输出BOSS的时候被地雷盯了请第一时间走开,如果碰到炸飞身边的队友也会击飞,容易造成连锁反应。随时准备给坦克警戒,传送带上随时准备给低血量的队友警戒,如果自己上传送带残血请注意治疗石和狂暴回复,电磁阶段注意齿轮,不贪输出即可。

13号卡拉克西英杰。在没砍伤害之前,这个BOSS我觉得是整个HSOO最难的BOSS。技能复杂,不确定性高,容错率小,哪一个BOSS都有自己的杀人绝招,因为技能太多,我简单的说几个相对较难的地方。一个是躲音波,虫群的急速射击,实测伤害也砍了,如果你的装备高达585等级血量高于85W也许中一次急速射击并不会死,但是COMBO多重射击依然会躺。炎界的伤害虽然也砍了20%,但是作死被各种线割到依然是死,请注意防御姿态自保。毒心的点名技能,最怕的技能是橙色催化爆炸火环,最好的情况是一个都不中,最差的情况是穿过一个,2盾墙勉强能顶,3个请申请战斧,这个技能不仅仅是你的关系,同样也是队友的关系。操纵出场之后注意输出环境周围有没有小虫子,这些小虫子不是站定不动的,他们会各种飞来飞去,不要躺枪,不然很容易造成灭团。

14号地狱咆哮。作为关底BOSS,这个BOSS在BOSS单体输出和AOEP1的小怪的时候战士都拥有一定的优势,所以狂暴战士在这个BOSS的表现是很不错的。P1的小怪在H模式下是没有仇恨的,第一波小怪由于饰品出发和爆发药水,所以威胁不大,而第二波小怪AOE的情况没有第一波强力,会出现打人的情况,请视情况开剑在人在保命。一般开荒阶段,在有减CD的饰品的情况下,进第一个场景青龙寺的时候鲁莽的CD是刚好的,可以视小队DPS情况开或者不开AOE小怪。战士在场景BOSS的AOE下属于极其脆皮职业,没有吃到减伤BUFF很容易躺尸,要自己注意吃球的节奏。场景结束之后,战旗的CD应该刚好,可以根据团队情况开。一般我认为这时候的战旗最好留在双饰品触发的时候,因为你的饰品触发了代表大部分DPS的饰品都应该CD好了,能造成最大化的输出。我们团队采用了永春台发呆的打法,就是永春台不打BOSS。出场之后,BOSS会释放强化心控,电风扇和瓦解怒吼成效显著。强化漩涡由于需要硬刷,看好团队的技能,在减伤少的情况下切换防御姿态是不错的选择。请注意不要AOE小怪,以免出现意外。进入P4围攻暴风城场景之后,都会选择抱团等恶意冲击,请保证位子重合,在点名出现之后第一时间站在圈旁边,一旦中了一层恶意可以马上离开紫圈,等恶意结束之后立刻分担。第二次恶意结束和第四次恶意出现的时候会出现轰炸,如果8名或者以上玩家集中会出现钢铁之星,第二次恶意我们需要一个钢铁之星出现来帮助我们打断BOSS召唤小怪的读条,仅仅只需要一个,所以在出现钢铁之星之后人群都是需要分散的,请不要盲目地去砍BOSS,以免出第二个。BOSS能量达到100的时候会召唤小怪,我们需要用出现的钢铁之星来撞击BOSS打断读条,请不要站在钢铁之星和BOSS之间。撞击时根据分配释放减伤技能。如果被点名恶意,根据团队要求站在BOSS脚下不要移动即可。

总体来说5.4版本的SOO决战奥格瑞玛的难度相对比较简单,和CTM的最后副本巨龙之魂难度曲线稍有类似。不妨发表一下自己对WOW以后走向的看法。暴雪最近对资料片更新的说法是保证1年更新一部,我对此的解读是副本难度一定会适当降低,比如SOO的这种难度,也许会更低,以此来满足大部分玩家的需要和保持版本进度的更新。战士虽然这个版本既没有橙武助阵,也没有触手剑之类的邪物帮忙,在一些BOSS中的表现依然是数一数二的,可以说以往版本的大后期职业在这个版本还是有一些大后期的样子的。大家也不要盲目的认为战士的缺陷会影响多少DPS,因为毕竟DPS需要注意的方面很多,仁者见仁智者见智罢了。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度