当前位置:首页>>攻略文章>>正文
织雾武僧5.4竞技场多组合经验交流分享
2014-01-29 10:09:56 作者:法雷兰萨·血影 来源: 浏览次数:0
摘要:武僧娘家有点惨,难得看到个武僧pvp帖,也是各种诉苦。
\
武僧娘家有点惨,难得看到个武僧pvp帖,也是各种诉苦。 mop开始转型武僧,5.1法暗僧 风暗萨酱油了一个赛季2200碌碌无为,暴虐赛季专攻奶僧,死僧在9组打了一整个赛季,唯一把我打崩的对手是赛季后期娃娃(eroslol)的猎牧,我们完败,兽人种族的奶僧加上选择了一条非主流精通路线,无缘9组22第一,33选择的死2奶也是以不错的胜率打进天梯前面,5.4初开,没能感受到bug522大腿,22依然死僧以高胜率速冲到2200,第二周混分结束打到了2300多,记得当时国服22天梯我和DK队友玛索均在前15,之后就不提了,你们懂,这赛季22最没脾气的对手,大逆罪人h牧的死牧,双进攻驱让我变的命比纸薄,完败,之间陪朋友娱乐过战僧野僧法僧到2200,33也尝试了多种组合,死2奶,战死僧,术元僧,战法僧,死鸟僧,战猎僧,贼法僧,死法僧,死死僧,法术僧,战元僧,死猎僧,最难打的莫过于死法僧,最难奶的必须战猎,最让我揪心的术元僧,最容易上分2200的战死僧,最欢乐的死2奶,最嗨的贼法僧,总之,我并没觉得什么组合是完全不能打的,重要的是是否有2个充满基情的朋友陪着你一起欢乐33。
百分之90打jjc的奶僧都是以爆击为主,确实目前版本爆击对奶僧来说是最直接最有效的,我尝试过急速到第二断点后堆精通,也就是贪吃蛇加法,以队友吃 珠子铺雾为主,优点是奶僧能随意的卡视角避控,但实际打起来,太逗了,无法直视,so,跟着dannycarry走吧,红孔一律智力爆击,黄孔320爆,蓝孔精神爆击,武器主副手,副手选择爆击精通无精神的那个,522毕业爆击能到24多,配上锻造或者剥皮,25的爆会让本身抬血软绵绵的奶僧变的威而刚很多,至于天赋,争议不多,第一层迅如猛虎,第二层真气波(尝试过禅意珠,但是10码的aoe效果,会很容易打断掉我方的控制链,不过对带痛苦的法刀还是可以一用),第三层,主流省事就用真气升腾,救场多就真气酒,雾酒三真气氤氲毛线下还是挺靠谱的,第四层22里我环用的较多,如果对面有奶僧,尽量换成扫堂腿,蛮牛冲我也很喜欢,33战死僧战士出风车的话,牛冲3晕也能惊喜连连,第五层金疮药,贼猎用躯不坏,最后一层白虎,5.4的白虎也是多了命令条,受累多做个快捷键吧,否则分筋错骨对面某人又被白虎咬醒的局面,会让你菊花爆开的。
雕文选择 作茧自缚必用 其余两个看个人喜好 我偏向持久疗伤珠加分筋错骨 法刀会把疗伤珠换成移动禅悟冥想
关于宏 真不多 焦点的分筋错骨打断不用多说 能接受多按键的朋友可以尝试框体分筋错骨 fs起手隐身读羊 不停按框体点穴 他是羊不出的 除非他在你背后 而你又反应慢了没转身 

说下各组合打法吧
22
死僧(本赛季对奶僧最容易上分组合没有之一)
死僧对战x 战牧最好打,战骑击杀点最难找,战德容错最低,战士打奶僧,好的,带着他去逛花园吧,被战士单solo的奶僧是不合格的,如果战士打dk,控制奶僧击杀dk,dk带战士位置,奶僧尽管浪,尽量找背满点穴对面治疗,对面治疗交章,dk靠过去打治疗,奶僧给战士和对面治疗保持减速,贴对面治疗走位,和dk交流好谁先打断,击杀点往往就在这一波,如果是战牧,请用插件或心算估计群恐是否在cd,如果是
战骑,说实话妥妥要到抑制出来才会出现击杀点,我个人感觉,抑制效果20的时候必定手中要有作茧自缚和雷光,技能留好无压力,否则就满蓝,你也会抬不起或者直接无脑刷空蓝,这个版本,和nq比不了瞬间单刷能力。小细节,出大风车的战士开鲁莽别急着缴械,可以利用冰链或者强断看下他是否直接大风车来免疫这些减速效果。
死僧对死x 正如开头所说,这赛季只有完败给大逆罪人的死牧,罚触发被动晕住爆发双进攻驱散,没有哪个奶僧还会觉得自己是近战小王子,每一波绞杀沉默的小爆发,靠交章是不现实的,因为绞杀cd比徽章短,尽量利用点穴,强断配切喉手沉默加双滚来规避,高端死牧务必让你的dk队友在对面双爆发你的时候反跑拉对面dk 拆火办法很多种 但是真要做好 必须要多抗压让你的菊花生茧 黑白骑相对要好很多 光一个dk的驱散 是无法给奶僧太大压力的 带着他逛花园吧 拉开距离可以切猛虎式跑.

死僧对贼法 起手雕像三个疗伤珠刷好雾 dk和奶僧站一起 优点闷棍可以被溜溜球打醒 缺点冰环两个强反武僧放霜环 那么我的应对 dk被起不要不舍得开技能 奶僧被闷结束给环 如果被强反给不出速度点穴贼 贼交章dk给窒息 醒了给环 贼法第一轮爆发奶僧要做的事很多 能加血的时间不多 所以 被强反的时候不要卡视角了 干点什么吧 缴械 点穴 强断 都行 还有 尽量往溜溜球里站 运气好 破满羊甚至盲
 
死僧对法x 法牧占多数 但是却最好打 亡灵奶僧更好打 开场压fs 看好牧师第一层天赋 是出的心控还是缠绕 出心控 dk直接打ms 出缠绕继续压fs 个人认为对付法牧 最关键的技能就是雷光茶 dk高血量多秒断毛线骗反 中等血量丢珠子抬 血量需要速抬才用雷光刷 并且看好dk是不是贴住fs在打 被风筝到了就告诉dk别碰fs 奶僧点穴fs给dk抬满 能贴住就回到上面的加法 雷光茶用的好 打起法牧轻松又愉快 什么 你说牧师罚恐怎么破 奶僧被罚ms一般丢翅膀就飞过来了 dk看能不能拉 或者冰链 至于奶僧 你都被罚了你能怎样 法x克死僧的是高端法德和法骑 加血套路和法牧一样 至于击杀点 完全看dk了 如果一波打奶 那么驱散和迅如猛虎是必须错开给dk的 否则一个3秒冰环 对面治疗就跑远了 对面发生羊dk 点穴加贴fs走位打断也是很重要 
死僧对猎x 这版本的lr没护甲的 扒了猛干 注意急速射击给缴械 猎人脆 但是爆发还是足够带走dk的 无爆发状态dk可以转治疗打 小细节 如果是猎牧 好吧一般都是猎牧 注意ms第一个罚恐 务必让dk用拉人冰链帮你避免 

死僧对贼猎 碰过孤独s猎的贼猎 唯一双dd对我们威胁大的队 打奶僧 那血是喷的 出躯不坏 肯定锁喉起 不一定会接偷袭 怕触发奶僧被动 那么反正被锁喉的 不停按框体点穴贼吧 很大几率点穴到 贼一般不会交章 这时候赶紧跑 给自己猛虎跑也行 但是不要往自己开场放的分身那跑 因为下一波 就得靠分身来规避一波了 白虎对贼放防脱潜 dk打lr 缴械给猎人急速射击或影舞贼 下一波被贼贴上 环或扫堂腿 小细节 先递减点穴再绕背扫堂腿 贼交章就回分身 如果烟雾弹转dk直接还魂 重点在于贼交章后你能不能甩开贼或者接控制贼 不要企图靠开减伤技能开

抗贼猎
死僧对战野 出扫堂腿 dk打战士 野德露头就点穴 交章接晕 遇到高分战野就吃个痛快吧 
死僧对野x 野牧很容易 野骑就不一样了 dk腿短暴露无遗 野德会狠压奶僧 难逃一死 出扫堂腿 晕加绕背满点穴很重要 分身再龟一波 推介真气酒 很增强续航能力 推介不要死命跑 带着野德追奶骑 尽量双晕 或者带着野德绕dk 让dk轻松打到野德

战僧
对战X内战,出环,佯攻战士,锤晕破胆治疗绕背满点穴完成17秒连控,点穴期间碎玉闪电参与输出,点穴结束三种方式接控,直接强沉治疗2秒,贴身治疗逼他走位不敢读条,环治疗,第三种是放手以击杀ZS为目的,前2是为了之后转治疗能留个环配合转火。
对死X,类同战X,但要小心出冻疮绞杀的DK转火奶僧,对面DK打我,我会让ZS直接去打对面治疗,金刚震一下DK,保持距离风筝,不让对面双人一起进攻我的机会。
对法X,会比较肾,FS羊递减贴FS无脑减速,或贴治疗不让他随意读条,羊递减结束猥琐卡视角,带FS位置,亮点在于卡的FS难受一冲动闪现强反羊或闪现气定羊,ZS就可以一波打出大压力。
对猎X,追着LR打减速,ZS帮踩陷阱也方便,ZS的网驱的要快,不难。
对风X,风行看到奶僧会以奶僧为击杀点,目前奶僧怕被单SOLO的也确实只有风行和野德,手里有控制,打治疗,控制给风行,风行会很容易出章,打完一波带风行位置利用点穴的短Cd打一波风行,没章没逍遥酒的风行被晕住打一波还是很疼的,按此套路打,第一波打治疗控风行,风行出章或逍遥酒,转头打一波风行,风行章和逍遥酒全用掉,拖到下一波控制技能好,出业报,然后治疗出技能,这时候转治疗,目的是要打一个没章没技能的治疗同时控制一个没章的风行。

野僧
或许打这个组合的奶僧很少,或许只有我一个,但是确实能打,而且还容易上手,缺点是太肾,几乎把把都要打到出抑制,优点是稳,上分利器,碰近战带奶队基本都是出抑制无脑打治疗拖DPS来取得胜利,碰远程带奶队基本都是出抑制无脑打远程耗光对面治疗蓝取得胜利,这个组合建议奶僧保证10000左右的精神。

33
战死僧(最高2575 稳在2500)
这个组合说实话对奶僧并不友好,或许2200之前靠打治疗会很轻松,但是高分段很难生存,这个组合把奶僧吃控的弱点无限放大,双近战队友在关键时候被冰环而帮不到我,也是让我欲哭无泪。

对三板,战术X,死术X不需要龟着打,奶僧可以保证血线的同时往对方治疗那靠,接控,同时要小心对面转火打自己,迅如猛虎建议留给自己被突然转火的时候用,战死如果伤害打出来,那么对对面治疗的控制就只需要窒息加满点穴就够了。

对于其他组合,特别是带FS 带LR的队,需要队友防守意识很强,谁在前打谁,不能深追,三板有自由还能追,而带奶僧很有可能队友深追一个冰环就再也回不来了,我们的打法是被打的跟奶僧双龟打对面追进来的,没被打的在外面压FS或LR,短控期间提醒队友吃球,这套打法对面会很难受,ZS和DK的永动机伤害会让对面治疗蓝下的很快。

死猎僧 (最高2674 非常强势的线上路霸组合)
和娃娃大逆罪人JR打的这个组合,只能说,在目前,顶尖LR和DK的爆发会让对面的脆皮瞬间猝死,我要做的并不多,交技能保LR舒服的把两波伤害打足,点穴那个没被打的,自己的位置不要压太前,而死猎的爆发也就是在两波之间,拖到第三波已经开始疲软,再往下拖就基本在对面的节奏里了,特别是对面带FS带LR的队,尽量让自己位置处于离对面FS或LR最远的地方但是又要能加得到我方的LR,这样的好处在于对面FS如果要控必须顶的很前,而且很容易和治疗拉的很远,容易猝死。

战元僧 (2607)
SM的菊花确实有点护不住,如果能和SM配合的很好,那么这个组合的优势就已经发挥出来了,优先驱散Zs的移动限制和控制,和SM的位置不要太远避免战栗根基享受不到,点穴和妖不要交重,对面打的凶,妖给DPS,点穴给治疗,对面打的缩,SM大胆压上去妖治疗点穴给没被打的DPS,对面带SM,本方ZS破胆的同时给SM强沉会很噁心,对面伤害爆棚,让SM回来双龟打,对面防守路线,让ZS找机会晕对面治疗打一波,注意SM依赖火震,没大压力不要乱用点穴帮对面清火震。

死2奶 (这组合无敌了 不知道能打到多少 JR你说呢)
死牧僧最好打,DK基本可以全程绿脸不带章,除了贼法X,牧师出心控,奶僧主抬血,窒息恐惧点穴心控环,20来秒的控制,DK狗一样的伤害,轻松惬意,所要注意的就是翅膀罩子换血还有俩治疗的章,必须错开交,这样能做到对面每一次爆发都有防守技能保证不死人。

死死僧 (打的不多 目测2500问题不大)
被打的DK打DPS,能打到谁打谁,奶僧跟他一起站位,没被打的去打对面治疗,优先驱散打治疗的DK,这个重点在打治疗的DK能不能给对面治疗打出压力。

贼法僧 (等级2480 灰常暴力 输赢都快!)
放手进攻吧,点穴短CD瞬发的优势完美呈现,能把双控甚至三控做到最大化,不要怕环和锁喉递减,该给就得给出去,好多次递减的1秒环直接让对面治疗开不出技能一波黑的痛快旁人无法体会,你所要做的就是帮贼法去限制对面没被打的,点穴远程金刚震近战上蹿下跳,对方会很头疼的,所要注意的就是点穴和羊还有强反的递减,和Fs沟通好。

战猎僧 (2400+)
位置需要站的很猥琐,让我方LR千万不要深追,对面被打的如果缩的很后,不要犹豫立马转火另外一个,战猎比死猎的消耗能力强,不用打太急,LR威慑和奶僧的章错开,不要交重,LR没在爆发的时候可以高血量开威,奶僧不擅长加大喷血。
 
希望国服能有更多的武僧出现在JJC
PS:大家新年快乐! 


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度